楼主:
hanmas 2014-05-03 21:01:27※ 引述《szqecs (szqecs)》之铭言:
: 请问为何会有carry比别的依赖物品的说法?复仇之魂特别不重物品原因有何在?
因为这是很久以前的观念了 以前辅助装不强所以钱都堆到C身上买武器效率最好
现在羊刀推推梅肯鬼帐甚至神杖什么的一堆 只有C肥被人玩死很常见
你看比赛也很少4保1了 都是两三核以上 有法核羊刀才有后期
推文有人说bane有装没用 你买先锋顿当然没用 买跳刀BKB就是不同英雄了
另外一点改变就是野区nerf 以前大部分的经济是野区刷出来的
C肥了赚钱效率也会变高 野区nerf后大家去线上找钱
法师可以尾刀/丢招洗钱 差异就没这么大
作者:
blackk (澳門首家線上è³å ´)
2014-05-03 21:40:00野区nerf是经验比较大,经济好像不太明显
事实上法师只要有心是很容易赚钱的但之所以法师多让前给核心 就是核心需要更多钱
作者:
GoodDio (哈哈)
2014-05-03 22:37:00没错 有装的法核一直丢招也是可以玩死真核的
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2014-05-04 03:17:00只要有心 什么角色都很容易赚钱 但这样就是在throw同样的时间内 能赚的钱有他的极限(就连堆野也算) 大家都去找钱 没有人真的肥 然后对面酱油带人来杀你 因为都在找钱所以也没人做防守/蹲人/gank的工作 那就gg了 钱要给最有效率的人去使用 胜率理论上会比较高 当然和战术/阵容等影响也都很大 不过不要死找钱 因为会变找死钱 农/打架 的平衡点抓好 效率就会高
后期C多一把蝴蝶效益未必胜过法师多一把羊刀但是中期让C多一把BKB绝对比法师多个神杖有用所以只能说看情况,没有一定哪个角色就不需要钱的..
现在比赛对sup要求也变高了,不能鞋加手环打全场通常都需要一个关键道具,跳刀或A杖现在常看到3核偶尔也得分担眼跟smoke除了大核不用买之外
我觉得sup arc出来的速度决定这场好不好打arc出来的越快carry打起来会越舒服
作者: z83121 (爱敌打) 2014-05-05 16:38:00
请问arc是?
作者:
amuro76 (ArteezyGod)
2014-05-05 16:41:00秘法鞋
作者:
ww5250 (我现在懂什么叫爆炸)
2014-05-05 20:24:00ck 大鱼人 表示 杀人钱来的比较快我觉得要看那场的情势来决定农出一个关键装 然后开始GANK
CK有一招半的远控,在carry中gank能力算数一数二的只是那个只有10%的致命实在有点愚蠢...