小心得 顺便问些问题..
重生在dota2 的凤凰已经当初还在OS的时候不同 各技能概念均有一点差异
先说我对各技能的理解..
1. 俯冲
现在凤凰唯一称得上留人的技能 同时兼逃跑和追击移位等等
不耗魔 故只要CD是好的 你一定能用 主要问题在于CD40秒是相当长的
只有少少25% 缓 故这招除非确定我方当下战局绝对优势 不然不要拿来追人
你很可能飞过去突然看见三个新朋友 你又不小心停下 就只能按大招等死了
一般情况下这招我会扣到我要使用大招为止 会战的时候就技能甩一甩开大了
大招开完如果你还活着 这招就能直接用来追击了 通常你没死表示会战差不多赢了
2. 小火鸟砲
前面主力输出技 跟以前不同的是 现在这招总伤害可以非常高
且这招会大幅降低敌人攻速 使得你前期跟别人对点是没可能输的
所以我现在都是主升这招 这招对于守塔也不错 射程很远 能有效阻止小兵推进
重点就在 这招要点地板施放 所以要用来消血需要不少预判能力
但实际上一次四发 只要中一发就已经达到基本招式伤害量 两发就很赚了 不用求多
会战中使用有两种策略
第一种 就是往对面物理输出砸 控制他输出量 可以控很久
第二种 直接全部撒出去 确保对面每人都中 然后直接飞进去大招
用的够快的话 可以你已经飞进去大 他们才中这招 他们普攻就会超慢 能破阵这样
3. 太阳光束
很遗憾的是因为我不太清楚这招现在的定位 故我都最后升
我通常都是拿来逃跑用.. 因为这招使用期间的移动可以越过高低悬崖
这招现在不会缓 不像以前能死命黏着一个人照死他
会战中使用时自己位置会暴露 就算效果强也只能使用六秒 消耗也不低就是
一个优点 开着光线射小火鸟对面可能会看不见.. 光束太亮了
至少有一种状况是一定可以用这招的 就是当你家carry 跟对面carry正面对干时
拿太阳光照亮他们吧 其他不会动的目标也都是好目标
4. 重生
这是凤凰会战最有影响力的技能 所以会战要确保魔力够放出这招
使用时机 除了自己快死一定放外 看见你家老大被抓 也能飞进去技能全开想办法救
这招是一个强制嘲讽 最好是在一个 对面有另一个要紧集火目标时使用
如此对方必须抉择要打死你 还是继续集火该目标 然后被你炸
因此 其他我方的存在就是必要的 绝对不要队友都死光才开 就是个不会动的标靶
这招的最后的晕也能晕魔免状态下的 故对面老大变金色要开杀时 也是个开大时机
开完大 若你成功的复活 别忘了你技能冷却都好了 还在会战中就技能全开上吧
装备:
个人出装很单纯 都是:
绿鞋->补盾->天堂戟 游戏就结束了..
没人出影之灵龛就自己出 提供点魔力回复不无小补
多的钱就买眼 身为一个很难死的远程辅助 自己去反眼生存率很高的
还有钱就团队装备买一买 没人出笛子就买笛子 没人买勋章就买勋章..
凤凰因为有太阳光束在 基本上输出量跟装备无关 装备只影响你的生存力
但大招也跟装备无关.. 故凤凰的装备真的不太重要 请以团队装为主
由于大招的特性 游戏打越晚对凤凰越不利 故可能的话请队友早点推进吧..
要问的问题为:
有人能指导一下 太阳光该怎么用? 或是有参考视频的话也行..