[心得] 辅助可以做哪些事(2)

楼主: nathon (破罐破摔)   2014-02-25 03:29:20
不知不觉中,豆塔生涯届满一年,也即将迈向千胜大关
虽然跟很多老手比起来,区区一年的时间跟千胜不值一哂
但对我而言,却是一个检视自己有否进步的好时机
去年七月多时我波了一篇对辅助的心得
现在回头看看,又多了些许新体悟
就让我再来野人献曝、抛砖引玉一番吧!! XD
多打了这半年的sup,做的事情还是那些,大致上没有改变
但具体作法跟优先排序小有不同
想讨论的东西又多又杂,且从ban/pick讲起
就算是最普通的all pick模式,战争也绝对从BP时间就拉开序幕
个人觉得选英雄的方针万变不离其宗
1.针对敌人阵容反制
2.配合队友阵容发挥
阵容问题完全是可以独立一篇甚至写成系列文的主题
为了不偏题太多,这里只简略举例,将常见的辅助英雄稍加分类
01.推进:暗影萨满、拉席瑞克、剧毒术士、术士、陈、魅惑魔女
02.防守:光之守卫、树精卫士、杰奇洛、炼金术士
03.硬控:莱恩、暗影萨满、灾祸之源、复仇之魂、拉比克、食人魔法师
04.团控:娜迦海妖、潮汐猎人、杰奇洛、大地之灵、夜神刺客、沙王、炼金术士
05.灵气:复仇之魂、冰晶圣女、拉比克
06.保人:树精卫士、全能骑士、亚巴顿
07.消耗:冰晶圣女、剧毒术士、遣雷使、拉席瑞克
08.瞬间爆发:巫医、天怒法师、维萨吉、食人魔法师、暗影恶魔
09.后期能力:魅惑魔女、娜迦海妖、剧毒术士、亚巴顿、蜜拉娜、炼金术士
10.AOE:巫妖、杰奇洛、剧毒术士、冰晶圣女、光之守卫、拉席瑞克、憾地者、沙王
11.牵制:艾欧、遣雷使、大地之灵、拉比克、陈、魅惑魔女
举例一
如果对面有强力推进英雄,自然先知、帕格纳、死亡先知之类的
看是要跟他比谁推得快或是选防守强势的英雄
举例二
如果对面有通常会打野的英雄,可以考虑选陈或小鹿去搞他或是跟他抢资源
举例三
如果对面有强力的大招英雄,像潮汐、娜迦、梅杜莎之类的
可以选择拉比克(偷他大招)或是遣雷使(大范围沉默、打乱团战阵型)来反制
举例四
如果对面有带线英雄,如自然先知、蜜拉娜、敌法僧、克林克兹
或强力的单干英雄,如斯拉克、指挥官之类的,
可以选择艾欧配合队友,专门进行空降单杀任务
举例五
如果队友打算刚三,最好选有硬控/瞬间爆发强的英雄一起
如果队友已经说要打野或是选了常会打野的英雄,最好选线上强势或可独当一面的英雄
如果队友看起来就很脑包或阵容没后期,可以选有发展性的英雄,转tank/dd/carry
总之缺什么补什么就对啦~~
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这里插播一个很想推广的概念
除非我方实力凌驾敌方非常多,或是纯粹打开心,否则两个sup绝对是必要的
就算不想选常见的辅助英雄,也得有人做那些该做的事
或至少帮忙share团队的必要支出
个人觉得大约4000分左右的normal或rank局,没sup就已经很难玩了
五六千分以上的话,就连一保四都很容易开局就崩了
因为假设一个sup开局买了信使跟假眼的话,要再带真眼出门就很吃紧
不买真眼来反的话:敌人插眼封掉我方优路的野,很难控线又会有视野
=>对方发育压不住,我方中路来帮gank也会被看到
买了真眼出门的话:几乎等于空身出门,没属性装没补给品容易死、续航力又差
就算买了雾出门去别路想来个二打一,遇到别人双游走当场被三打二
而且4carry,除非有一个去打野或打远古
否则必定会有2carry挤在同一路抢资源分经验的窘境
自己人搞崩自己人
诚心希望大家别再打那种没sup或是1sup的局了!!!
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考虑完阵容问题之后,分路怎么走也很重要
选角选得再好,分路不佳照样gg
通常我习惯走优势路
因为相对来说,优势路sup可以做/必须做的事情比劣路sup多很多
劣路通常都得先求保命、再讲压人
但也有例外,尤其是像光法、巫妖、剧毒、拉席瑞克等等
都是在劣路很能捣乱的英雄
但是在讨论优路劣路具体可以作什么之前,sup自己最好先想清楚的是:
队友当下最需要的帮助是什么?
(有时候他本人都不一定知道你能给他最好的帮助是什么)
个人觉得优路212理想的剧本是
sup出门带一组真眼反眼,确保我方森林的视野完全制霸
sup拉野把兵线控在塔下,把我方小兵全反补掉,让对方没经验没钱
carry单人全吃线上的经验跟钱又很安全,等级高、装备肥=>爽霜~~
sup收野怪的经验跟钱,发育不落后又有钱升鸟买眼买雾=>爽霜~~
而且兵线控在我方塔下,就代表敌人要马不敢越过河道,被压惨惨
要马深入我方森林,被杀爽爽
确保了优路carry发育优势之后,可以趁蹲符或看到敌人中路想来优路gank的时机
帮中路击杀敌人中路,至少杀个两次,杀到他等级跟装备起不来之后再去搞别路
这个剧本虽然(我自认为)写得美轮美奂,实际执行起来却很需要判断
有时候如果硬要照剧本演,队友观念跟能力配合不起来的话
不仅死得很惨,而且还会把carry搞崩
我的天梯分大概3000分左右,常一起组的队友从4000分到6000分都有,横跨的range很大
虽然我认为控线这件事是优路要建立起优势的核心
但我发现很多carry不仅没有这样的观念,甚至会说"你拉野我不会打"
所以开局之后我习惯先提醒carry一声:我去拉野了喔,你自己小心
接着会观察一下carry在塔下补兵以及损血的情况
如果该carry在塔下会吃不到尾刀,或是他不懂得去拉小兵的仇恨并且转移掉
那真的就不用硬要讲究什么把小兵完全消耗掉这件事了 = =
不然你就会发现你明明做了对的事情
可是你家carry却赚不到钱、HP状态非常差、然后塔又因为一直被小兵打而快掉了
有时候如果我方carry的对线能力/英雄真的很弱或是敌方的对线能力/英雄真的很强
到了一个你只要离开你的carry几步他可能就会被强杀的地步的话
就先别去拉野了,尽量保你们两人不死然后赶快叫救命比较实际
虽然跟他挤在一起会分他经验,彼此的等级都会稍差,但他如果死了反而更糟
这时如果还坚持拉野,通常会落得carry先被强杀然后在拉野的你也死定了的下场 = =
如果怎么搞这一路都崩了或是其他路已经有点不妙
我会趁还没有全线崩盘以前赶快先去帮别路
千万不要怕一离开你的carry,他就被单杀了
如果他是OK的carry,应该要有基本的扛压能力
好心一点的话,插个优路线眼给他也算仁至义尽了
carry本身能力越好,sup越不用花太多心力去保他,才能做更多的事
你一直留在那里却没什么实际帮助,只是拖慢他升级而已,不如离开
路人场常常看到死了就开始大骂sup的carry,我都直接黑掉
因为这种人才有很大的机率保了半天还是失败的投资 = =
而且开场走优路并不代表你只是优路的sup,确保别路不要崩坏也是非常重要的事
很多sup都喜欢在线上蹭到有等级有鞋子再出去杀人
但事实上,就是大家都没等级没鞋子的时候才好杀啊!!
尤其sup通常都是前期就有招可以杀的英雄,carry通常前期保命能力差
如果要等sup有鞋子才要出去gank,对面的carry可能会没鞋子没等级吗?
到了六七分,一般来说相位鞋、动力鞋、大绝都有了,哪还轮得到你杀他??
所以从开场到6分钟左右的对线期,是搞人的黄金时期!!!
在这段时间里,等级跟装备的差距还不至于太大
身为一个sup,这时候可以对全局影响最大的东西,我觉得是──TP!!
一个及时的TP,即使没杀到人,能让你的队友少死一次都是赚
更不用说有反杀到的话绝对划算!!
通常在优路时我会偷空观察一下各路敌我双方的等级跟装备,尽量主动出击
我方中路或劣路只要死过一次,sup最好就要去帮一下那一路了
常常看到输场有人喜欢干醮中路都不gank还被提款很失败
中路拿资源是该带节奏没错,但如果队友一次都没帮中
让中路连死两次以上的话,我会觉得大家都有一些责任 = =
只要死回家一次,至少会落后敌人一级,这时你去帮他杀一下,还能扳回一城
如果我方中路或劣路死个两次甚至更多的话,滚雪球效益会让他变成一个提款机
落后对方两级以上就很难翻身了
这里请容我再囉嗦一下
团队真的很需要两个sup!!团队真的很需要两个sup!!团队真的很需要两个sup!!
因为这段时间里,只有一个sup很难兼顾保护自家carry跟出去搞人的工作跟花费
巴特,虽然我一直强调开场六分钟是搞人的黄金时期
但凡事都有例外,举个最近刚遇到的惨痛例子来说好了
第一个队友随机到敌法僧,我第二个拿了杰奇洛
然后队友接下来依序选了光法、巫妖跟炼金
当时我对这个阵容抱持着非常正面乐观的想法
炼金走中,我跟AM优路,光法跟巫妖去劣路压人
虽然巫妖、光法前期很难gank,但是这两只在劣路是可以让人没经验又没钱的
巫妖拼命吃兵,有nova的时候上去恶心一下对面
光法就看准对面carry要尾刀的时机上去波到他妈妈都不认得他
中路炼金如果要打架,我双头龙可以跟着打后手帮冰兼帮晕
如果不喜欢打架,敌法+炼金双强势农夫去农
双头龙+光法守塔拖时间也不是问题
结果万般无奈想不到...开场十分钟内
我看到我们家的光法跟巫妖跑去尝试越塔强杀对面carry结果双双殉情
(吐槽点1:我说两个没有控制技或留人技或瞬间爆发的英雄
跟对方打消耗战,对方笨到没状态还在赖线被你捡到人头是很有可能的事
但硬要越塔强杀是不是想多了?)
炼金中路裸了一个点金之后出门gank不等sup,想要单干
接着就是各种自爆+送头,死了无数次
(吐槽点2:你裸点金出来不就是打算玩开心农场?那为什么又出门打架?
要打架干嘛不出个战鼓梅肯之类的,为什么要单干?
如果要单干为什么不开个雾先手,用摇的靠近都听得到音效了
谁还会笨到留在原地等你砸中?)
敌法大概是不好意思玩单机游戏,所以也跟着跑去跟大家共患难多送几个灯陪葬
(吐槽点3:敌法连鞋子都没买,先裸了个狂战斧出来
我以为他会刷我们家的野,所以家里灯点得亮晃晃的给他
结果他跑去刷对面的野,这也就算了
看到敌人围上来他不跳走,居然跳上去人群之中放了个大招 O_O
兄弟这真是太有幽默感了...)
我双头龙把自家视野做好之后拼命守塔,哪里塔快掉了我就飞哪里
然后叫敌法跟炼金别打了赶快回家农,光法快来跟我一起守塔啊啊啊
结果没人听 T_T
五个人总有三个人在等复活,当然塔也是一个都守不住
不到20分钟整个gg
(对不起,忍不住发起牢骚来了...)
当你满手都是线上强势英雄的时候,就留在你强势的地方吧!!
别执著于什么六分钟要去gank之类的鸟事了
不同的英雄有不同的强势期,以及强势的地方
不要被别人的节奏牵着鼻子走了啊!!!
所以心得文好难写啊,因为没有一个可以套用在每一场游戏的绝对正确作法 (抱头)
很多人只要被杀几次或是稍微逆风就会开始自乱阵脚
这时候趁等复活的时候冷静思考一下该怎么找回节奏比较好
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接下来针对上次文章中所提到,辅助可以做的每件事再加上一些细节的补充
(1)关于控线
本文中已经讲过了,控线是优路建立优势的重要基础
所以控线的稳定度是非常能体现sup功力的一个环节
我在这方面做得还很差,但提供几个小心得做为参考
Tip1:尽量只尾刀野怪,其他时间都用来反补我方小兵
拉野最重要的就是把小兵耗光,很多sup在帮小兵打野怪
这样根本无法反补小兵啊...= =
Tip2:如果不确定自己能拉好两团野的话,干脆叠两波野之后再拉
有些carry自己的控线技术还不错,你不拉野,他也能大致把兵线控在差不多的位置
如果拉了野却没把我方小兵全消耗掉,下一波会变成六七只往前推进,比不拉野还惨
为了保险起见,不如等到53秒叠双野之后再拉野,可以保障我方小兵一整波被耗光
如果对面有推塔很强的英雄,例如拉席瑞克或帕格纳
把小兵耗光就不是件好事,塔会掉的非常非常快
反过来想,如果我方有这类英雄的话
你也可以刻意用拉单野的方式累积一大批兵之后一起去推塔
Tip3:去拉第二团野,宁可早不要晚
通常去拉第二团野怪的时机要自己抓一下
但早点出发去拉,第二团野怪走到小兵处时,如果第一团野怪还没全死光的话
你帮忙打一下第一团野怪,然后稍微坦住第二团野怪,大致都能接上
太晚去拉的话就没辄了
Tip4:在魔魇方的话,小野被封了还可以考虑拉大野
请看示意图:http://ppt.cc/7jom
用吃树把图中所选的那一棵树吃开
大约在22秒或53秒左右的时间敲一下野怪
沿着红线的行径路线走,可以把野怪拉去给我方小兵
而且53秒的时候去拉大野的话还可以顺便叠很多波
我方如果优路刚三的话很适合这样玩
最好把对面压到一直在他们塔下,完全不敢过河
212的话,你要这样玩就要做到对面不敢站过来跟你一起"分享"经验
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这里忍不住又要推广另一个观念
请各位jungle的大大,拜托拜托拜托千万不要来把sup会用来拉野的怪打掉!!!
你这样我们优路都打成劣路了喔
拜托拜托,sup的努力望您牵成!!!
如果你不知道sup会用到哪些野怪,请看示意图:
http://ppt.cc/T89L
魔魇方的紫色圈圈,圣辉方的橘色圈圈,就是一般sup会用到的野!!!
(PS:本来想自己截图示意的,但我不知道如何把小地图的图放大
所以借用一下之前看到的眼位教学图,如有冒犯请跟我说,我再想想办法)
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(2)sup的节奏
前面讲了一大堆sup该做的事,其实大多数人都知道
网络上很少具体的心得分享,应该是因为真的很难说明
以下提供我自己的习惯做为参考
Tip1:不要常态性的被看到
前面再三强调的不要一直混在carry旁边
除了会分carry经验之外,还有一个重点在于"不要持续在线上露头
因为你一直在对方视野内,忽然不见了,对面就会有戒心
你一直都不在对方视野内,gank或游走就会容易许多
Tip2:随时注意游戏时间
每次听到有人说打sup很轻松,我都懒得跟他吵 = =
sup就像手机,从0元到几万元一支的都有,就看你自我期许自己想当哪一种
通常每分钟开始的15秒左右刚拉完一波野之后,兵线会很靠近我方的塔
而且野怪也还没重生,这时sup就很适合绕后gank
快接近双数分钟左右的时候,差不多也该准备去帮中路蹲符了
就算你看到中路已经去拿符,还是可以考虑去一下
因为如果有技能、状态好,这就是一个帮中路杀对面的好时机
假如对面中路也来抢符,我们可以在河道来个二打一
假如对面中路去另一侧拿符,sup也可以考虑开个雾绕后干一波
有杀到算赚到,就算没杀到
玩个两次之后,对面中路大多会神经兮兮
一直觉得你们家中路后面蹲了百万大军,不敢出来补刀
除此之外,三分整升鸟这应该不用说
越是高分的局杀鸡魔人越多,尤其是两边都在运瓶较劲的中路
鸡一被杀,中路接下来就难混了 = =
情况许可的话七分前去补假眼是比较好的,最好不要等到视野断了之后再去补
因为在你眼瞎了的时间里,去插眼就很容易送头
再不然就是被人看到你插眼的位置,马上反掉...
只要对面有一些可以偷罗煞的英雄,七分多的那组假眼就一定要插罗煞监视眼了
就算有插眼还是要随时注意
乌尔萨、狼人、米波、自然先知、暗影萨满这几只英雄,都是罗煞偷窃嫌疑犯
必须随时注意他们的装备,从八九分开始,到他们农到祭品或关键道具之后
只要他们一消失就要小心罗煞是不是会被偷!!!
打完罗煞注意重生时间,这太基本就不提了
除了什么时间该做什么事之外
sup还可以去注意敌我双方与时间点对应的装备
点金手、隐刀、跳刀、BKB、林肯、羊刀......诸如此类的东西
他肥不肥?他想怎么打?
有人关注这些并且提醒队友,对于大局的判断很有帮助
(3)关于视野
老实说这个部分我很弱,还在摸索中
照例写几个小感想,希望能有大大来帮忙补充
通常新手的思维就是"我们家的眼要插在哪"
然后在假眼旁边插上一支真眼,看看有没有对方的眼
有的话这就算赚到了,Lucky!!
如果要更上一层楼的话,思考的就不只是"我们看得到的视野"了
最好也能掌握"对方看得到的东西"
为什么不直接讨论眼位,非要说"视野"不可??
这不是在卖弄词汇喔!!
而是因为很多不透过眼而看得到的范围正是经常被忽略的一环
(血魔的被动跟赏金猎人的大绝等等)
今天板上有人贴的超好笑影片──"我没有要天火你啦"
就是最好的例子 XDDDD
假如全地图的视野大致在我方的掌控之中的话
游戏就会好打很多,不管是开雾抓别人或是防范被敌人开雾等等,都很占优
常看到很多sup看比赛大家都在开雾好像很屌
整场开个十次八次的雾,看起来很高端嘛
但是根本就没视野,这样开雾就只是在赌博而已啊!!
Tip1:做视野,晚不如早
千万不要想说等战斗开始之后/等眼没了之后才去插眼,这样比较不浪费
如果敌人已经先你一步插好眼了,小则马上被反掉,大则赔上性命
也千万不要想说什么"等我梅肯好"、"等我跳刀完"之后再买眼
尤其是在敌人有强力gank英雄的情况下,如帕吉、裂魂人、斯拉克、各隐形角色
这游戏的滚雪球效应非常严重,慎思后果!!
Tip2:敌人在你看不到的地方干嘛?
游戏一开始,请务必观察一下你看得到的英雄有几只
好好想想他们可能在干嘛??
梅杜莎、修补匠这类可以打远古的英雄
从游戏刚开场,就插个真眼去敌人远古
可以有效的压制他们发育的速度
即使到后期,在确认敌人carry有在刷远古的情况下
时不时的去他们家远古插个真眼,都还蛮有意义
Tip3:随时注意敌人哪些地方有视野、为什么有视野
隐形角色在哪里被抓──附近有真眼?
鸟在哪里被杀──附近有视野?
自然先知的大绝/召唤师的天火打到我──附近有视野?
敌人sup跑去一些莫名其妙的地方──去插眼?
我方的眼莫名其妙的不见了──被反了?对方想干嘛?开雾?打罗煞?
状况实在太多了,无法一一列举
(其实是写到烦了...XDDD)
Tip4:如果被反过,就不要再插同样的眼位
如题,然后我也会尽量不要把真眼、假眼插在完全重叠的位置
会刻意稍微错开,这样万一被反的话,比较不会直接死两支眼 = =
如果单场有两个sup的话,也要注意一下别人插的眼位跟有没有被反掉
Tip5:千万不要心存侥幸一个人去插眼反眼!!
上次就是有个sup自己去插眼,然后......
就会死一个人,很不方便 XD
Tip6:买真视宝玉是扩大优势还是搞死自己??
我之前对于真视宝玉的想法就是能不买就不买
打到一个阶段之后,我认为在某些情况下
真视宝玉是一个能把敌人逼到死角的道具
但真的太难归纳出一个准则了,全凭经验累积
举一个最近遇到的例子
前几天我打到一场,敌人有召唤师、力丸跟克林克兹三只可隐形的角色
我方队友有赏金猎人、斯拉达、帕吉、术士(我),另一个我忘了
对面因为有三只隐形角色,我方又是一保四单sup的局面
虽然我把钱全部砸在反隐之上,前期还是被杀得很惨,人头数落后十几个
我记得游戏十几分左右,力丸就买了真视宝玉来干我们家的赏金
当时我连六级都不到,除了鞋子之外什么装都没有
插的眼又一直被反掉,惨之又惨
接着我们家的赏金就跟斯拉达一起走,专杀克林克兹
力丸跟卡尔则是一直单杀我们家的帕吉
我则是一直留在塔下,慢慢存真视宝玉的钱
赏金存到战鼓、祭品之后,我直接买了一个真视宝玉给赏金带
战局就整个逆转了...爽爽杀!!!
如果我们家的隐形角色不是可以标记的赏金,也没有斯拉达的话
我觉得力丸很早就买宝玉的行为确实可以把我们逼进死角
但除了以上所说的两个隐忧之外,他们家有三个隐形角色的情况下
一旦掉gem被我们捡到,这后果太过严重
我是他的话,绝对不会冒险买这颗gem
相对来说,当力丸买gem之后,我就直接决定我们也要买gem了
因为掉了就跟现状一样啊,没有太大差别
但是买了的效益却很好 XDDD
以上是这段时间关于辅助的一些心得
内容极度琐碎,但这个游戏的输赢就是从很多细节堆砌起来产生的结果
我很想把它们整理得更明确清晰,却力有未逮
也许等之后再来修改补充
感谢收看!! m(_ _)m
作者: chihiun (寻)   2014-02-25 08:28:00
头推
作者: ideekao (用一生的爱守护妳)   2014-02-25 09:24:00
颈推 您今天使用特效信使吗?
作者: davidbright (^ ^)   2014-02-25 11:23:00
推..再来点人气吧!
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-02-25 11:44:00
正妹文只好推了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-02-25 11:58:00
宝石是个很重要的道具 尤其力丸或小鱼人拿一直打support的心得就是 很多人喜欢刚三..但刚三却又不把对面逼出经验区 结果等级还落后对手..不然就是遇到走劣势路 队友还一直用技能推兵被对面优势路逼出经验区..
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-02-25 12:19:00
好猛好猛文章好精彩 你观念很正确 rank应该至少有5000+等级阿...
作者: rejoin (lol)   2014-02-25 12:23:00
mmr六千是怎么样的世界啊...真强大啊
作者: geniusjimmy (空の境界)   2014-02-25 12:23:00
我照文章的观念打 为什么我rank还是没有5000分?大大可以教教我吗?
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-02-25 12:25:00
你还不懂吗 sup就像手机 全看你自我期许是哪一种哪如果你妄自菲薄 以为自己只是小米机 何谈5000+?
作者: geniusjimmy (空の境界)   2014-02-25 12:26:00
那我期许自己成为nokia 3310 我是不是就摔不坏了?
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-02-25 12:26:00
没错 你是摔不坏 但只有乡民开玩笑时会提到你现实生活根本没人会用你哪!
作者: rejoin (lol)   2014-02-25 12:27:00
你这种程度我看你只能当hㄒㄈ的高价垃圾吧 3310? zzz
作者: geniusjimmy (空の境界)   2014-02-25 12:27:00
那我期许我自己成为大同电锅 那我就可以开钢弹了
作者: rejoin (lol)   2014-02-25 12:28:00
不管是3310还是大同电锅 总之...放手去爱吧
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-02-25 12:28:00
大同电锅也能放手去爱吗
作者: online33 (就是这样!)   2014-02-25 12:28:00
观念正确与做不做得好,其实一直都是两回事
作者: geniusjimmy (空の境界)   2014-02-25 12:28:00
钢弹也可以放手去爱吗
作者: rejoin (lol)   2014-02-25 12:29:00
不要问我 那是你们的身体啊
作者: geniusjimmy (空の境界)   2014-02-25 12:29:00
我的身体下面痒痒的 怎么办? 这样也能放手去爱吗?
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-02-25 12:33:00
你有用益可肤吗
作者: geniusjimmy (空の境界)   2014-02-25 12:34:00
咩油油
作者: rejoin (lol)   2014-02-25 12:38:00
......这两个是真的有要讨论dota吗 怎么感觉来乱的
作者: blackk (澳門首家線上賭場)   2014-02-25 12:49:00
个人认为6分钟已经算是过时的概念了,以前会说6分钟是因为那时候没有雾、6分钟可能断眼、等中路6级之类的但是后来出现雾这个东西,加上游戏节奏变快,变成越早有能力掌控进攻节奏的会建立很大优势
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-02-25 13:20:00
现在晚上是四分钟开始 这时间点就是gank好时机了
作者: DogEggz (DogEggz)   2014-02-25 14:30:00
突然发现辅助群里没有Dazzle
作者: chihiun (寻)   2014-02-25 14:32:00
呵 看完推文这样酸 难怪台湾打DOTA的人这么少
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-02-25 14:36:00
dazzle最近很常出现在比赛 算是保人跟推进用的
作者: boiq (olo)   2014-02-25 14:39:00
泪推。 一保四真的很疯狂……
作者: awaittomoro (期待还有明天)   2014-02-25 14:48:00
看完对于分数充满疑惑XD 4000up已经可以上vh局了吧6000up绝对是世界顶尖..很多职业选手都没到6000分
作者: peter506g (一氧化二氢)   2014-02-25 14:53:00
推 实在不懂那种最后一手拿超级大后期的想法是什么...
作者: awaittomoro (期待还有明天)   2014-02-25 14:56:00
回楼上 因为队友拿了四法师XD
作者: peter506g (一氧化二氢)   2014-02-25 14:59:00
不队友拿了三后期... 身为唯一的小辅助表示崩溃
作者: boyo (脑科学先生)   2014-02-25 15:28:00
我以为是四保一 结果真的是一保四
作者: alentek   2014-02-25 15:43:00
一年一千胜太猛了吧 胜率五成的话 要打两千场耶
作者: daroke (Beginning)   2014-02-25 16:39:00
有观念有推
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2014-02-25 20:29:00
我从3052爬到3652的感觉是...3300前打carry3300之后拿WD就对了3300前的场对于SA抵抗力之低...
作者: vic1986 (vic1986)   2014-02-25 20:50:00
3100的场每场几乎都在打嘴炮 感觉跟队友吵架比赢还重要
作者: peter506g (一氧化二氢)   2014-02-25 20:53:00
我朋友场场首选凤凰 3300直冲3700
作者: oichi (calamity)   2014-02-25 21:03:00
推啊~!
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2014-02-25 21:28:00
喔对啊..我从3300打sup掉到3052..我只好自己打carry..可是当超过3350之后打sup忽然变了一个世界肯定的啊..歪楼是可是传统XDD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-02-25 22:46:00
我已经打好几天凤凰包眼劣势路还要出补盾的..真假眼全包 负责升鸟 劣势路打两三个 还要传塔救人只能庆幸还好凤凰不吃装 有绿鞋上六就很能打..但认真的说 有玩过辅助 打carry时都知道辅助多辛苦辅助在混的时候也都知道.. 曾经用枪兵走优势路结果队友打劣势路刚三 从头到尾被放生15分钟...连个眼都没留给我 完全不知道怎么办.
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2014-02-25 23:03:00
分数越往上爬敢选的角色越少..天梯出之前以前偶尔还敢出个三号位,现在几乎全职辅助^^^^多打的
作者: ksfable (****)   2014-02-25 23:08:00
sup推 努力可以让逆风便顺风真的很爽
作者: Noobungas (蠢九龟儿子)   2014-02-25 23:40:00
阿六仔很脆弱的,喷他几下就当雕像或买信使送.
作者: rejoin (lol)   2014-02-25 23:43:00
求MMR 7k神人ID
作者: awaittomoro (期待还有明天)   2014-02-26 01:56:00
http://dotabuff.com/players/132291754据说美服有好几位大神mmr都快7k
作者: a36107699 (willy)   2014-02-26 02:21:00
楼上的数据好可怕
作者: afu4869 (阿福)   2014-02-26 06:11:00
辅助魂大推阿阿阿阿
作者: kevinloo (Estrana)   2014-02-26 07:00:00
7K是solo还是party? 如果solo不就打败全部职业选手?就连singsing现在也才6600
作者: remmurds (Stronghold)   2014-02-26 07:17:00
Merlini大神也才接近六千而已
作者: hinenak (Flaming June)   2014-02-26 14:15:00
Liquid的Qojva之前看是solo rating 6.7k同场加映Lod[A] : 5.4k
作者: online33 (就是这样!)   2014-02-26 15:36:00
EEsama 6000
作者: kevinloo (Estrana)   2014-02-26 18:18:00
singsing胜率? dotabuff是56% solo ranked应该非常高

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