sketch up的书之前接触不多
最近在诚品翻到"sketch up高手精技",在诚品还满明显的
里面有说明一些sketch使用时会遇到的问题
书中有提到,减小场景和模型档案体积的方式
有用过3d max都知道,模型逼真华丽,但线条与面数过多,导致模型体积过大
超量的话会导致操作有点困难
所以里面有给使用者一些建议做参考
1.使用者画圆或圆弧不需要使用太的分段数,圆柱24分段数、16分段数,其实从透视图看
是没什么太大的差别,却足足少了8个面
2.创建场景时在使用纹理贴图时不要使用过大的分辨率图像,最好不超过512*512大小
因为sketch up的最大采样尺寸是固定的,反而会增加场景的档案体积
有一章节也有跟大家说,那些是必装的延伸程式,模型转换为弯曲造型、自动封面延伸、
废线清理等等程式
这本书也有提到一些的工具使用,例如:沙盒工具的使用,选取、编辑、混合里面包含什
么功能,如果有人对于进阶功能比较不清楚的话,里面是有满详细的告诉你那些功能
是在做什么的
最重要的镜头使用,和动画制作也没有少,一些角度的设定,和位置配置,有范例给用户
参考,如果不知道怎么设定的话,可以参考下所提供的方式作为参考
以上是我的简单心得分享,有些地方说的不清楚的话,请大家见谅,我自己也还在精进
书里面有满多如何把3ds max模型转档供使用者在sketch up上面使用,使得模型后面再
透过渲染软件加持,里面的方法有兴趣的再去书局翻翻吧......
有机会也会分享其他本的相关书籍给大家参考~~~~~~