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Digital_Art
[综合] Pr 如何在开门时让门后逆光导致看不见?
楼主:
iufan129
(iufan_aiYu)
2017-06-09 23:56:17
使用软件:Premiere
版本:CC 2017
附加使用软件:无
问题描述:我想在开门时,让门后的景象逆光或是全白,导致看不见门后景象。
已尝试过方式:我是新手,试过建一个图层,再把门后景象逐格利用贝兹曲线弄白,可
是需要弄太多了,几乎不太可能。
爬文(Google)?Y
影片如此,希望版上高人们能替我解答,谢谢!
https://youtu.be/0lfbTHyZ7sA
作者:
AJizz56
(阿鸡湿56)
2017-06-10 08:46:00
只能逐格....无解
作者:
Baledu
(芭乐嘟)
2017-06-10 09:29:00
在门内架灯打亮,开门时遮罩羽化门范围把高光拉高更正,刚刚实际帮你试了一下,选 channel mixer一开始原数据不动,从开门开始到结束把你看到的数据从0拉到满,原本是100的就继续往上拉到200满跟直接拉亮度的差别是会从最亮有光源的地方开始亮遮罩的话,建议勤劳一点从门框到门附近的范围会比较好
https://youtu.be/g0jzJvLhMPA
极度简陋的帮你示范一下XD,如果只想用PR就达成效果这样大概是最方便的方法,以步骤难易度来看的话细修之后能达成不错的效果,给你参考一下想要让左边的门光不要那么假的话,可以分两层遮罩互相叠例如右边羽化模仿光线溢出来的效果,左边紧贴著门不动如果是想看到人的背影,就要用仔细的去遮罩,但用到AE会比较好,premiere的遮罩比起ae比较吃效能,电脑不好会有点卡
作者:
kudoropu
(没事练双音,练双音没事)
2017-06-10 10:46:00
B大好热心~
作者:
Baledu
(芭乐嘟)
2017-06-10 12:10:00
刚好也忘记这个效果怎么用了,顺便复习一下XD
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