PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
Digital_Art
[ 3D ] maya汇入FBX的转轴问题
楼主:
initial1635
(AmazingTWman)
2017-03-17 15:53:44
使用软件:maya
版本:2016
附加使用软件:
问题描述:
已尝试过方式:
爬文(Google)?N/Y
我在Maya汇入的FBX人物面向X轴
需要用到HumanIK来控制他所以想要更改轴向让人物面对Z轴
HumanIK默认好像是朝Z轴弯曲,如果不面对Z轴就会像这样
https://goo.gl/vzAa7Z 而且好像也没办法设定
因为汇入的FBX骨架已经绑好了,所以无法使用freeztransform来重设轴向
怎么搜寻又都只有Z/Y轴的转换,不知道该怎么办了...
作者: shadwn (贫血罗赖八)
2017-04-04 17:18:00
试试orient joint?
继续阅读
Re: [ 3D ] Sketchup 贴图 与缩放问题
marphling
(问题)nik sofeware?
fitzgerald00
[分享] 2017好色计-设计培训班 免费召募中
GIOKID
[平面] 请问这种小元素动画是怎么做出来的?
mimi1020b
[剪辑] Premiere 输出声音忽大忽小
elsaneko
[转让]CrazyTalk Animator3
peggy1985
[平面] App设计的字型问题请益
FrankYoshi
[ 3D ] maya如何算出动画感?
young127
[ 3D ] 自学maya 请问表情骨架能否切换?
initial1635
[ 3D ] 个人创作:飞天柯基犬
ChrisLiu
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com