[ 3D ] maya如何算出动画感?

楼主: young127 (安德森)   2017-03-06 21:56:37
其实我不知道如何形容
最近做毕制
我希望算出来的图会有动画电影那种
看了会知道是3D动画
比如任何一部电影
拿超人特攻队来说好了
http://i.imgur.com/2bBVYBP.jpg
但不管是用software, hardware, mental ray, vray
这些算图引擎都会看起来有真实感
想请问板上的前辈们
我该怎么做
才能算出动画感
而不是趋近真实的图?
作者: Reutze (大概是什么飞飞)   2017-03-07 02:23:00
材质的缘故吧
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2017-03-07 07:41:00
材质,叠图层,后制,简单讲是这样啦
作者: siaomu (变种羊)   2017-03-07 10:00:00
首先要了解材质,接着了解灯光,然后了解材质跟灯光的关系,最后用合成补足前面算图先天上或时间上的不足
作者: nenenice   2017-03-08 19:58:00
不知道是不是你要的效果.我以我的作品作解说好了 我叠了主光源、AO、补光的matte、边缘光、然后角色跟背景有算rgb层进后制调景深 http://i.imgur.com/6V9Uks7.jpg
作者: Decill (inner peace)   2017-03-11 10:28:00
先去学摄影啊...
作者: robin80829 (白云尘)   2017-03-11 23:02:00
推荐你去看Jeremy Vickery的教学 对光线色彩的概念解非常有用
楼主: young127 (安德森)   2017-03-13 08:41:00
R大、z大哈哈谢谢你们S大 看来我还有很多要学...囧De大....呃....我也懒得解释什么了,只能说我早就做了n年剪接师了,单论摄影的话应该不会输给谁,只是现在念一个动画的在职班罢了ne大 谢谢你详细的解说 我再试试看
作者: Decill (inner peace)   2017-03-13 23:46:00
这样的话应该很懂场景的打光技巧跟氛围设定 这种问题应该难不倒你吧...不懂你又说你很懂摄影 却不懂环境光等打光技巧的原因在哪讲难听一点 很多动画的科班生不懂摄影的 算出来的东西朴拙得可爱的几乎满山满谷啊XD
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2017-03-15 16:46:00
推楼上,因为画面构成还是需要摄影构图基础

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