[剪辑] maya xyz轴发生的怪事

楼主: initial1635 (AmazingTWman)   2017-02-26 09:24:33
使用软件:maya
版本:2016
附加使用软件:
问题描述:
https://goo.gl/BKVcj7
https://goo.gl/Sjt5N3
这是汇入的FBX,不是自己从头建的模组和骨架,不知道之前做过什么设定
转了Y轴但是XYZ轴的数值都改变
骨架对准的XYZ轴是歪的,我该如何把他调整回对准世界的XYZ轴?
已经绑好的骨架用不了freeze transformation
QQ...
已尝试过方式:
爬文(Google)?N/Y
作者: Decill (inner peace)   2017-02-28 16:27:00
遥远的印象是汇入的时候可以选择座标方向?

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