[ 3D ] 请问3D动画所需时间的问题

楼主: seric34 (T228)   2016-10-21 13:50:14
使用软件:3DS MAX
版本:2014
附加使用软件:Vray 3.2
问题描述:本身主要绘制室设及建筑3D
室设渲染单张图片费时平均约1小时(看场景反射及光照是否复杂,渲染时间多为半小时
至两小时),建筑则约20分钟内
自己之前有看书自学动画这领域,了解1秒动画是30张图片所构成之连续画面
想询问问题如下
若我想做一个室内慢速移动(像是走动)的动画,影片时间30秒
粗略的算法,是否为“30秒影片*每秒30张图*每张图计算约1小时 = 900小时”
此900小时约37.5天,意指一台电脑开在那里算此30秒动画要一个多月
在不大幅度降低画面品质的情况下,是否真需如此费时?
而我们日常所见的室设广告动画(拟真度较高)也是用相同方式制作
谢谢
已尝试过方式:无
爬文(Google)?N/Y
作者: smallcity (小城)   2016-10-21 20:09:00
影片有各种大小 full hd是1920X1080 你也可以选更小的影片大小 你就不用算太大张影片也有格率 不一定要选30 也有24可选 端看你要的流畅度 电视30 电影24 个人认为没什么差单张照片算大一点 可以用影片软件做一些简单运镜 就不需要为了简单运镜算ㄧ大堆图还有电脑有快的慢的 组的好的 组不好的 先确定电脑等级够不够 不然也只是烧坏掉
作者: Decill (inner peace)   2016-10-22 15:14:00
渲染技术也有关系,记得像是如果场景灯光跟模型不会动的话,gi还是fg之类的可以直接bake一次不用每次重算(离开这行有点久了)
楼主: seric34 (T228)   2016-10-22 22:13:00
谢谢楼上两位,关于动画的事这样我知道了 @@
作者: mercat (海猫)   2016-10-23 09:45:00
是得没错,真的就是算这么久;所以都会用renderfarm不会用一台电脑单机算到天荒地老vary把光子bake起来会快很多,但是真的算起来,还是需要蛮多时间,不会从一张半小时加快到3分钟这么夸张
楼主: seric34 (T228)   2016-10-24 15:08:00
了解,谢楼上
作者: Jbeetle (Jbeetle)   2016-10-26 09:56:00
正式算图前记得先处理GI跟影子闪烁
作者: GreasyKonjac (油蒟蒻)   2016-10-31 16:58:00
拆层算也是个好方法,不会有变化的东西就拆到别层别一直算,后期再合起来就好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com