[打屁] 新手AE困难

楼主: bestaunch (zuhsi)   2016-10-16 01:36:34
前辈们好, 因为未来想申请Motion Graphic的科系, 要准备作品集
又由于决定的时间很赶, 因此距离作品集缴交剩下两个月..., 我目前是全职准备
然而, 我是AE的新手, 对动画有概念(之前唸的是游戏系, 会做动画跟写程式), 会用FCP
剪接但对AE整个很不熟
我需要在两个月内做完25个平面作品, 3个Motion, 1个showreel, 1个introduction vide
o...
因为钱都已经花在补英文、考托福、留学文件, 因此不打算再花钱去补习...
鉴于youtube大神已经很厉害, 准备作品集便打算自己来
因想在执行作品集制作时能够顺畅, 想先规划好学习的时程
但这几天上网看了很多影片教学, 还是很茫然, 不知道作品集要如何生出来, 感觉学得很
零碎, 也很没效率, 上网甚至想查怎么准备一个motion的作品集, 还是没头绪
因此这里想询问前辈们的意见
我是否不要一个一个看网站上的那种循序渐进的影片了, 直接先想好所有video的专案内
容, 再去vimeo看别人的作品找想呈现的画面, 再针对想要的画面去做学习, 找资源与教
学? 这样会比循序渐进好吗?
循序渐进是扎实的学习, 但因为缴件只剩两个月, 满着急的...
另, 因为我仅剩两个月的时间要完成数多支影片, 想问大家如果我想要的素材都是应用别
人做好的, 再去改成我要的, 这样会不会不妥?
大家一般做作品有很常用别人的素材再去改成自己要用的吗? 还是全新自己弄?
之前学Unity时, 我很常拿别人的语法来改成自己的, 在改的过程中可以吸收, 也可以分
析逻辑, 觉得这样的学习很受用, 也有不错的成效
但毕竟AE不是全部都是写程式, 因此不知道这样的做法是否适用?
以上如有问到脑包问题, 不好意思, 再这先谢谢大家...
作者: mercat (海猫)   2016-10-17 10:27:00
拿别人的东西来改当作品及当然不好但是你要做这么多东西,建议先抓出行程表25个平面要花多久、3个motion要多久时间;再来考虑方法,你会发现要做好的话根本做不完要嘛就少做一点,不然就做烂一点;东西多要考虑到执行力作品集拿东西来改,至少要改得有创意,不然就会变成课堂练习,如果面试对方一问,就知道这东西是急就章出来的但是这个时间点,你好像没得选择,所以我觉得你的策略没错,直接找想要的画面内容,再去找资源然后时程表先订出来,不然很容易会做不完
作者: jack821215 (我超爱Elsa Elsa我老婆)   2016-10-19 13:34:00
求精不求多,做25个普通的,还不如做1-2个让人眼睛一亮的
作者: b831003ge (Icery)   2016-10-28 15:01:00
个人觉得MG主要是创意跟表达式熟练度吧!建议你可以往这方向去制作,跟楼上想法一样,求精不求多,毕竟有些画面照着教学做就可以了,并没办法展现你的价值! -仅供参考,祝你成功对了,记得附上专案档(当然不是pre comp之后的)

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