楼主:
jebber (吃饱最重要!)
2016-06-23 02:16:33使用软件:3dsMax2014、3DBodyPaintR16
在Bodypaint画头发看起来是平顺的,但到3dsMAX里面贴图render后
发现头发的部分有很多的会有抖动的情形,如图 http://imgur.com/UTepbK1
红色圈起来的部分是比较明显的,还有很多小地方也都这样。
虽然用2014作的,但中间有给同学微调过,他用max2012,完成后,我拿回档案拆UV,
转成OBJ档再汇入到bodypaint里开始绘制
如往常一样,但是第一次给同学用max2012调整。(不知道这有没有影响?)
这是第一次碰到这种问题,不知道有没有经验过人可以为我解答如何解决,谢谢。