[ 3D ] BodyPaint绘制贴图到3DSMAX后歪掉

楼主: jebber (吃饱最重要!)   2016-06-23 02:16:33
使用软件:3dsMax2014、3DBodyPaintR16
在Bodypaint画头发看起来是平顺的,但到3dsMAX里面贴图render后
发现头发的部分有很多的会有抖动的情形,如图 http://imgur.com/UTepbK1
红色圈起来的部分是比较明显的,还有很多小地方也都这样。
虽然用2014作的,但中间有给同学微调过,他用max2012,完成后,我拿回档案拆UV,
转成OBJ档再汇入到bodypaint里开始绘制
如往常一样,但是第一次给同学用max2012调整。(不知道这有没有影响?)
这是第一次碰到这种问题,不知道有没有经验过人可以为我解答如何解决,谢谢。
楼主: jebber (吃饱最重要!)   2016-06-23 11:27:00
结果在EditPoly > Eelment >Turn 这个选项找到解答了
作者: whomay (强运超人)   2016-06-24 22:32:00
实用~^^
作者: asters (嫩星)   2016-07-08 00:57:00
你的面太乱了 要整理阿
作者: jian801226 (Jian)   2016-07-10 03:54:00
原因可能是你是画完图又删减面 或是模型一下三角一下又转四角 给你参考
楼主: jebber (吃饱最重要!)   2016-07-11 02:56:00
喔~原来这也会有影响,谢谢楼上两位的解答

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