[打屁] 学了3d max后的出路抉择

楼主: slow1235 (男子)   2014-03-02 01:07:06
是这样子的.这两三年来小弟都是在个人工作室工作.
大体上是使用3dsmax. 老板主要是美术设计兼业务.
3d与动画部分是由我执行.
而由于这样的环境对于我的专业加强加分很少.
因为公司只有我跟老板两个人.老板不懂3d
我都是自己上网google 自己学习.
当然有时间可以慢慢学也很好.但是,老板一边要你学
一边丢很多事给你做.有阵子我几乎都睡工作室了.
后来工作室整修后没地方让我睡才结束那样的作息.
但还是常常深夜才离开工作室.
这样不管是自学与作品品质都大打折扣.
所以想离职.但自问实力其实有限.所以想来此请教.
想往动画方面,看104里面都要求要会maya.
往建筑动画方面,又要会使用autocad and sketchup
理想的状况是如果都去学是最好.但是,时间与经济上不允许.
请问是否有大大能给予建议.
我该学习怎样的技能往哪方面早才好呢!?
其实,我最后想要的还是自己也开工作室,自己接案子来做.
只是还明白自己所学有限.希望有大大能指点迷津,告诉小弟该往哪走好.
随后附上一些小弟弱弱的作品.
http://imgur.com/a/vZeKU
动画相关的我就没放上来,义大那边海底世界的3d投影我有参与.
这些东西自己看了也觉得可以做得更好.但是,限于时间与满档的工作安排
只好牺牲作品的品质(当然个人工力不足也是)
对于看到这边的大大实在感激万分,谢谢各位大大.@@
作者: ta29 (nyo)   2014-03-02 07:56:00
简单来说 你缺乏人脉和业务技能
作者: rangerjero (游侠杰洛)   2014-03-03 03:20:00
在我经历了两个月的3D工作之后, 深深觉得3D在台湾并不值钱...
作者: forestluch (小強)   2014-03-05 01:46:00
一年前我也在这个板发问过类似的问题现在做的则是3D+前端应用

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