最近看到stepn项目方的一些问题种种自爆
要说割韭菜,庞式骗局...等等 什么都好
但这也代表币圈所发展的gamefi游戏 一点游戏性都没有
每个刚爆红的gamefi都狂吹什么游戏性跟别款gamefi不一样
比较有趣还什么的
然后只要该游戏无法获利或者回本
玩家就是高歌离席
原先说好的游戏性优点都不见了
像Stepn走路/跑步游戏刚出来
一堆人喊"我爱跑步 跑步爱我"
讲的好像这款游戏性很棒啊 之类的
大家都很喜欢这个设计之类的
走走路/跑跑步 还有些零用钱可以花
结果海水退了就知道了
理论上一款成功的游戏
应该是建立在本身游戏性很够
大家愿意花钱去体验
就只是为了游戏性的爽
而不是为了盈利赚钱
就如同一堆课长游戏疯狂课金
你问他 你这样有赚吗?
大多的人就只是觉得爽就花而已
反正快乐就好
毕竟大家认为玩游戏课金天经地义
而且本来课金无法回本就是正常 99%的情况
而你从中得到了游戏性的快乐满足
如今这款stepn即将炸锅
币价下跌,项目方...等等
但对于如果是真心喜欢这款游戏的玩家根本没差
只是零用钱少拿些
就算收益是负的也是合理
毕竟你已经借由这款游戏让平常不愿意出门运动的你出门了
不过我自认为stepn这根本不太算游戏
比较像是一个鞭策你去运动的App
有点像是<Forest 专注森林>
对于大多只是进来想赚钱的玩家
假设 如果今天拉拉杆
每拉一次你就可以拿到100块
你会说 我好喜欢拉拉杆吗?
不,你其实爱的是钱
拉拉杆只是过程
最重要的次级增强物是钱
对于项目方来说 割韭菜的确有不对的地方
但更多的问题是 想进来赚一波投机钱的人
就是因为有一群爱钱不care游戏性的人
才让如此烂的项目方还可以倒赚一堆钱
总结 我是站在游戏性的角度去批判这类型游戏
gamefi目前的发展
根本不值得碰