[Coin] ABYSS 数位游戏平台 ICO 介绍

楼主: bluefancy (脩)   2018-04-13 22:45:55
The Abyss是目前由Destiny Games公司创建的次世代数位发行平台,
其愿景是为数百万游戏玩家和开发者打造加密货币奖励生态系统。Destiny.Games成立于
2008年,采取全面发展的策略,发行了他们自己的和协力厂商的MMO游戏,包括AAA级游戏
。该公司的产品包括TERA:The Next,Botva Online,Music Wars,Moswar等等。
The Abyss 是下一代数位发行平台,向快速发展的全球游戏社区提供所有类型的视频游戏
(Free2play MMO和加密游戏是一个关键优先事项),其中包括AAA游戏。与其他平台(
Steam,Origin,GOG等)不同,The Abyss提供了一个开创性的激励和多层次推荐系统,
允许玩家从中赚取在游戏中和社交活动中赚取收入,以及其他玩家的付款。通过加入The
Abyss,开发者将减少其行销费用,并从平台上的其他游戏中获得额外收入。
网站:https://www.theabyss.com/zh
中文白皮书:https://theabyss.docsend.com/view/4jw9ken
第一个利用DAICO系统的企划 ICO相关细节
(什么是DAICO https://www.blocktempo.com/vitalik-new-idea-icos-tested/
板上也有人转发这篇新闻,不过当初没什么推文)
日期:2018年4月16日至2018年5月16日
代币销售推介网络将转移到The Abyss,并与平台上的推介网络完全整合。
作为推荐计划的一部分收到的免费奖金代币可在发布后在平台上使用。
♦价格:1 ABYSS = 0.08美元
我们接受ETH和BNB。 根据市场价格的不同,
我们将在开始出售令牌之前几天为ETH和BNB设定一个比值
♦Soft cap:6M美元
(如果这个目标没有达到,所有的资金都会退回)
最大总代用品供应量:905.625M
前6个月期间令牌流通量最大为426M。
所有未售出的代币将被智能合约烧毁。
♦Hard cap:1800万美元+ 300万BNB
ETH
最低的贡献是0.2 ETH
首先24HRS最大贡献是20 ETH
天2+无ETH贡献限制
♦BNB
仅适用于国际(非美国)参与者,最小的贡献是1000个BNB
1
分配给公司的ABYSS代币将被DAICO智能合约冻结,
期限为2年。分配给顾问的ABYSS代币将在代币销售结束后发行。
2
分配给Crowdsale的ABYSS令牌包括奖金和推荐代用币。
根据众包期间发放的奖金代币的数量,
推荐代币的数量将从2.91%到3.64%不等。
转介支出后留下的所有令牌都将分配给激励计划,并将在ABYSS平台自行决定使用。
3
分配给基金会的ABYSS代币将被DAICO智能合约冻结1年,
并将用于进一步的项目开发和增长。
4
分配给Reserve的ABYSS代币将被DAICO智能合约冻结,为期6个月。
预备队将用于为玩家提供激励奖励,以在平台运行的早期阶段加速生态系统的增长。
比较图
https://imgur.com/Ic5qkCF
结论:
这平台打算把游戏开发商、玩家结合城一个完整的生态,包括平台跟游戏开发者的抽佣(
预计抽三成,不知道STEAM抽几成?)跟玩家之间的社群交流,也可以使用ABYSS TOKEN。
另外购买游戏时有会有酬庸(基本上有点像直销那一套),有酬庸我想平台希望能制造一
个正向的循环,而不是买完游戏就没你的事了,希望你能继续拉新玩家(新韭菜?)进来
平台。
公司已经预计在今年会参展E3,感觉有真的要干大事,让我们继续看下去吧
该检查都检查过了,应该不是空气币...(☆_☆),本人会小投一些
网站上已经有DEMO可以下载来试用看看
下面是推荐连结,KYC有问题都可以私信问我
需要Telgram帐号 ,绑定ETH地址
https://www.theabyss.com/invite/zui37o
作者: camellala (茸硬抬名器)   2018-04-13 22:49:00
看到残废字,这是中国人的币?
楼主: bluefancy (脩)   2018-04-13 22:53:00
基本上网页上都是翻成简体中文拉..
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-04-13 22:53:00
所以这公司做过什么有名的游戏= =
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-04-13 23:14:00
看游戏感觉雷雷的,不如说他有什么地方可以吸引我不用steam改用他吧?
作者: m9731526 (#3371)   2018-04-13 23:18:00
我以为早就在 presale 之类的,原来是看到ICO模型介绍?
作者: Ash1taka (紡繳、檠弓弩)   2018-04-13 23:18:00
素晴らしい!
作者: m9731526 (#3371)   2018-04-13 23:19:00
是说游戏开发的质量也不能跟做生态系的能力并论就是了
作者: Ceferino (麦茶多多)   2018-04-13 23:20:00
抽佣到30%很难想像会成功,同样的经济模式steam上的卡片收集者根本不会想跑,游戏平台搞的像脸书,可能被朋友推坑买粪game,破坏感情使用者怎么可能越来越多
作者: Ash1taka (紡繳、檠弓弩)   2018-04-13 23:21:00
刚刚查到 Steam 也是抽三成。
楼主: bluefancy (脩)   2018-04-13 23:50:00
看来获利再增加要靠抽佣
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-04-14 00:01:00
主打平台没意义,重点是游戏数量品质
作者: goldflower (金色小黄花)   2018-04-14 01:41:00
跟WAX差在哪
作者: sourianna (sourianna)   2018-04-14 07:25:00
大家都在吃鸡,谁鸟你啊
作者: Hirorio (重新开始)   2018-04-16 04:42:00
这篇有推荐连结怎没事
作者: goldflower (金色小黄花)   2018-04-16 12:03:00
网站点进去就可以按参与了 算有补吧?
楼主: bluefancy (脩)   2018-04-19 02:32:00
终于投到了 早上补图

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