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https://coineast.com/eos-vs-ethereum/
币东
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EOS价格飞涨 为什么EOS被大家看好?
在区块链领域的热门话题里,EOS是一个常常被讨论的项目,而“EOS会超越ETH”的言论也始终不绝于耳。以前大家都将注意力集中在计算速度,并行计算等等方面,本文从更多角度来说明EOS和ETH的差异,并带来一个观点,如果EOS项目顺利落地,公链上线,正常运行,EOS 将ETH击倒,是有可能实现的。
在进一步讨论之前,我们需要先回答一个问题,为什么EOS会问世?区块链的世界里是否真的需要EOS。
为什么EOS会问世?是否真的需要EOS?
比特币推出后不久,少数的极客(Geek)们开始发现,比特币背后的区块链技术潜力巨大,不仅仅是是新型电子货币的基础。实际上,在比特币发展的短短几年内,几十个新的分布式应用程式就建立在比特币背后类似于公共帐本区块链技术之上。
其中比较成功的包括:加密消息传递(Bitmessage),分布交易所(Bitshares),赌博/博彩(Peerplays),云计算(Golem),还有社交媒体(Steem/Steemit)。在这个新的区块链经济中,创新者和应用程式开发者面临的一个挑战,就是从头构建一个新区块链应用程式的困难。
透过传统的工作量证明(PoW)和权益证明(PoS)共识机制,网络和应用程式的安全性依赖于大量的Hash能力(Hashing power)或大量的网络代币(Token)。对于小企业主和新创公司来说,这些挑战使得进入行业的壁垒高得不切实际,一家小型新创公司无法独立投资于分布广泛,功能强大的电脑网络来保护他们的应用程式。
而其他共识机制,例如股权委托证明(DPOS),可以由相对较少数量的处理器来操作,而不会有相同的网络安全问题,但是对于那些开发者来说仍然会存在其他问题,包括如何实现大规模分配网络代币,还有开发、密码和区块链技术来与应用程式交互作用。
举个例子,如果每个电脑游戏设计师都必须从头开始构建专门的一台电脑来运行一款特定的游戏,同时他们也需要开发一个游戏特定的作业系统,以在游戏和电脑之间传达指令,如果是这样的设计模式,绝大多数的游戏和应用程式将永远不会被创造出来。
为了解决这个问题,以太坊网络提出了智能合约平台的构想。以太坊可以当作分布式应用程式(DAPP)的开发和运行平台,用户可以信任这些DAPP将按照程式的设计来运行,而不受协力厂商的干扰。目前,以太坊网络的市值已经超过约为1000亿美元,足以证明了智能合约平台的需求。
Dan Larimer(Bitshares,Graphene和Steem / Steemit的发明人)与eos.io团队宣布开发EOS,为一个共识区块链作业系统,给程式开发者提供数据库、帐户权限、排程、身份验证和基于Internet的作业系统。
因此,EOS将为开发人员提供所需的工具,使他们能够专注于应用程式的特定业务逻辑,而无需担心密码实现或与分布电脑(即区块链)的通讯。此外,EOS将使用并行机制来实现可能的区块链可扩展性,以实现潜在每秒数百万次的交易。
本文将介绍EOS和ETH以太坊在一些技术能力和局限性、以及平台之间设计理念的差异。
(注:以下为本文的五大重点,但因文长,所以只放标题及粗体字)
1.设计理念
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以太坊网络几乎可以被理解为与应用无关,也就是说它被专门设计为了所有潜在应用的中立平台
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2.共识机制与管理
EOS和以太坊之间的另一个明显差异在于区块链共识机制和整体区块链治理方法。
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3.可扩张性
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4.DDoS攻击
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以太坊网络已经被证明容易受到这种DDoS攻击的影响,而EOS对于这种攻击应该是无懈可击的。
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相较之下,EOS不容易受到DDoS攻击。
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5. 经济效益
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EOS和ETH以太坊网络的不同经济模式。基本上,这是一个所有权模式和租赁模式的差别。
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(以上文长省略,请自行看连结)
原始资料来源:
https://steemit.com/eos/@trogdor/eos-vs-ethereum-for-dummies
评论:
EOS真的有这么神吗?我个人觉得,等真的做得出来再说吧,
人家 Ethereum 是已经实际长期正式在运作的平台;
而 EOS 的平台还没上线,你能不能照你的白皮书实作出来,还是未知数