艾尔登法环去年2024/11/22我因为系统硬盘有问题重灌,记录档似乎也跟着没了
总共约5个角色,平均每个都玩到时长有40左右小时,
但是都没有破关,只在女武神那边就毁损了。
后来心灰意冷吧?删除50G的法环游戏程式,
最近只狼破了、魂三也破了,
又把艾尔登法环重新装了起来,
因为女武神那里其实没有练到弹反成功
有点念念不忘。
所幸有个存盘是那时候新开始玩,
12小时已经到蒙格王朝刷卢恩了
从格密尔火山的神皮贵族胖子开始
7/3的时候,已经超过半年,
7/9约一个礼拜已经倍增到了40小时的游戏时间
终于打了数十次后,打了火山巨人大锅,
又重回了我最爱的地点
逐渐崩坏的法姆亚兹拉
又看到了那毁败得很艺术的石头城,以及
阳光明媚兼具阴暗天色的场景中的风暴龙卷
我真的想不透那些细节的欧式建筑,
如何连断垣残壁都那么细致自然。
那简直摧毁了我自己对于做游戏的想法的期盼
他们怎么把它做出来的?
纵使现在游戏引擎的使用不是非得进公司才能接触,而中国游戏也用虚幻做出了黑神话悟空
明末渊虚之羽,我相信艾尔登法环也是用同样等级的游戏开发工具所作。
但我还是难以 想象..有生之年能够做的到类似的程度。
如果我艾尔登法环要玩到破关,
目前首先需要通过法姆亚兹拉,
黑剑
女武神
百智爵士
葛弗雷
拉达冈
艾尔登之兽