今年岛田庄司的三本作品再次让我失望了,说教意味浓厚,或者是谜团的饼画得太大之类的,甚至还有BUG出现……第一本的《弃子》反而是我觉得问题最少的。
有爆雷的部份放在文末。
《随机死亡》
以闯关大地游戏的概念写成,每一层网往上爬的过程有很多有意思的设计,而且每层楼爬上去逐步解开谜团的过程又呼应了这些角色背后的故事,其实这个部分是成功的,能够让读者在解谜过程渐渐投射对角色的情感。
但!重要的前提是读者要先接受背景设计,故事的开头出现魔女把大家抓来塔里,大家又很自然地接受,这个设定太超现实,本来我以为魔女是一种称号,塔的设计用机关来解释也还说得通,但随着故事后期越来越复杂,甚至出现许多不可能实现的设计,让我不时出戏。
后来才发现故事其实就是立基在超现实之上,最大的败笔应该就是结尾了。
此外故事里安排非常多谜题互相镶嵌的设计是优点也是缺点,巧合跟安插太明显,斧凿痕迹很重,比方某个命案里正好出现的路人,也在另一个命案里正好是关键人,同时还要出现在另一个场景,这样的巧合同时出现在这七八个人身上,不觉得过于巧合了?
整体来说风格强烈,游戏性极强,但最后那个关键角色的真实身份揭露出来,以及魔女们的对话里面,说教意味重到让人反感。
《丧钟为你而鸣》
前期很吸引人,主角为何在这种地方,观看戏剧一般地观看命案现场,以及主角反复强调科技的坏处等等都让我期待虚拟实境或类似的设计。
但中期开始,谜团则逐渐多到让我怀疑怎么解开,偏偏铺陈还在继续,没有要揭晓的迹象。
中间又插入一段因着角色群在冥想,而开始思考人类的精神与灵魂的关系,以及现代人对科技的依赖导致的一些后作用巴拉巴拉……但我并不是想读这些不太精确的自说自话……又是说教……今年岛田庄司奖怎么动不动就爱说教……
此外读到最后时,关于主角的妻子死因与科技化家中的关系为何?骇客骇进来跟自杀的关连?我还是没有看到说明(还是我看到后面疲乏了所以没注意?)
另外某个死者是被割破双腕失血过多,但没有特别交代怎么割的,好像只提到他打破镜子然后割到,凭巧合而不是被蓄意割破,就要割到能致死的机率又有多高?我有点懒得翻开再读一次来探究了……
这一本跟《随机死亡》都有类似问题,前中期的饼画得太大,所以收尾的时候都要用一个很超现实的手法来收尾,就会导致故事没办法直接给读者震撼,因为我还要在那最后的短短的结尾里面去感觉“喔……所以这个谜题的成立,是因为这个故事其实发生在OOOO里面”,前中间给读者真实世界的模样,最后才说没有喔不是真实世界,实在不喜欢。
整体来讲,首奖给的不值得,不如前一届至少是好读的历史小说。
题外
爆雷
讨论
丧钟为你而鸣
再者就是在这本小说的最后,说这是被设计的AI丢到虚拟世界,这边我还能接受。结果后面研究人员说他的推理大错特错,啊自己也没有给出解释,就给了一个有够文青式的哲学结尾,然后end。
我看完真的是快气死,比看完麻耶的作品还气气气。
再此外,小说里出现五六处以上的笔误,有些虽然把人名、楼层写错有点离谱,但有注脚勘误还能接受,但p211,70.8公斤变成68.2公斤,作者竟然写说“少了160克”,该说是笔误还是文组呢……