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作者:贵志祐介
译者:许翡珊
出版:台湾角川
游戏已经开始了,如果可以安全走出迷宫,抵达终点的人,就可获得先前约定的奖金,并
且回到地球。
藤木清醒的时候,四周一片深红色。身边遗留的游戏机萤幕上,留下这样一段匪夷所思的
字幕,怎么来到这里的已经不记得了。还能自由呼吸的话,这里当然还是在地球上吧!可
是,眼前血液般深红色的岩石、山壁和土壤,让人无法不去联想到火红的火星山丘。在这
个深红色的峡谷内,同样处境的九个人,为了寻找离开迷宫的活路,依照游戏机的指示,
展开了一场躲避与追逐的生存游戏。在遗弃文明的野外求生中,选择向哪种生存本能依靠
,就注定了最终结局的走向,仅有一条命的超真实角色扮演,一步踏错再没有重来的机会
。
在这里,往左走或是往右走,你必须作个抉择。
如果选择左边的话,两分钟后或许就会被吃掉。
选择右边的话,则会给些许的宽限。
无论是《苍蝇王》因为意外来到无人岛,还是像《大逃杀》这样因为BR法而被迫互相残杀
,这类的故事不外乎设下一个环境限制,把人类最引以为傲的文明硬生生剥夺。当死亡的
恐惧和求生的意念交互压迫着,观察着人和人之间是否依旧存在着合作的理性,还是最终
将被生物本能的野性所占据心志。
这本书有着让人既恐惧又无法放下书停止阅读的魅力。作者把故事设定成依照一本游戏书
《火山迷宫》来设计,主角们置身于一个角色扮演的游戏内,沿着剧情的走向,通过一个
又一个的关卡来获得生存所需的物质或者情报,每一个关键点的决定都攸关着结局的方向
。贵志祐介描述黑暗的功力,让读者很难抽身于故事之外,把自己投射在主角的视线当中
,跟随着主角起伏的呼吸心跳来感受迷宫内的紧张气氛。一开始从未说明的起点,也让故
事的悬疑性持续进展到结局的来临。
深红色是血液的颜色,是肉的颜色,是内脏的颜色。置身在一片深红色的场景中,容易让
人联想到血腥的、焦躁的,把角色群放置在深红色的迷宫里,除了暗示身处于火星之外,
带来了更加躁动不安的情绪,象征著渐渐腐败的人性。
在这班谷尔班谷尔里面,真正危险的哺乳类只有两种,其中一种是Dingo。
如同桐野夏生《东京岛》的书封写着“无人岛不可怕。可怕的是,当人踏上那座岛。”,
这类故事无论是发展成游戏还是荒野求生,吸引读者的无非就是失去控制的人类争夺。“
人性”在道德规范和理性思考的封印被揭开之后,“我要活着回去”的意念有多强大,故
事的厮杀就会有多精彩刺激。但是,《深红色的迷宫》真正的可怕,在于和内容相较之下
,说明明显简略的结局。这个故事最主要表现的是崩坏的人性,结局无疑是最令人惊悚的
桥段。假使说游戏的设计是为了“满足”,那在书外观看的我们,是否也成为了同样被“
满足”的那一群人呢?作者用整本书的视线来完成这个故事中最大的悬疑。
对此,我不禁感到毛骨悚然。