[闲聊] 沙丘二使用老相机镜头拍摄

楼主: xxx22088 (xXx)   2024-03-09 02:14:33
随着沙丘二上映,国外这几天讨论到爆炸的议题
沙丘二使用老相机镜头,包含
Mir-1 37mm
Helios-44 58mm
Jupiter-9 85mm
他们找了一家乌克兰的公司IronGlass做Rehousing
https://reurl.cc/54yV2y
https://ironglassadapters.com/
然后装在Arri ALEXA 65和Mini LF上面
https://reurl.cc/D4QeZN
(Facebook连结)
太神啦!!
作者: Tosca (hi)   2024-03-09 08:38:00
任性XDDDDD
作者: porscheruf (L.E.D)   2024-03-09 10:27:00
老镜做简单的现代改装也很好用,像是在镜筒内植入低反射涂料就能很大幅改善光学品质,我也在想这种极黑涂料已经开发出来很久了,就没听过哪个镜头厂在用。https://youtu.be/OpxmIdtJ6Ww?si=rvvu2cpZ3G7YXsEO
作者: tos515541905 (司马棠)   2024-03-09 12:01:00
有人对rehousing有兴趣的话media division有做一集流程的介绍https://youtu.be/ybxJHUfzCM4fd 50 1.2还可以加广角前组改成35t1.3
作者: chang17a (U文哥)   2024-03-09 12:02:00
应该很常见 像Poor Things取老镜的变形和像差很有风格是说这为什么会被热议? 讨论的点是什么呢?预算无上限还用便宜的东西很稀奇…是这样吗?
作者: terry0720 (脏脏)   2024-03-09 12:48:00
难不成又有新期货了吗
作者: blackhey (阿hey)   2024-03-09 13:34:00
拍动态算常见吧 现代镜光学太好拍不出那种味道
作者: Rafachu (rafachu)   2024-03-09 14:12:00
老镜Rehousing 对岸有些场蛮厉害的
作者: billlushana1 (蓝腹鷴火箭炮)   2024-03-09 14:14:00
65 宽有54mm, 相场需要很大
作者: chang17a (U文哥)   2024-03-09 15:23:00
大底的机身都是向下相容的 35mm的历史太久就crop处理不需要像场全盖住 有些老镜像场大 但边角坏掉不能用的近期比较多讨论的Poor things的旋转散景很美是早年阳春便宜的Petzval lens. 本来是被不屑一顾的类似的技术当代有lomo复刻当玩具卖 但大银幕上很惊人啊应该说超高分辨率其实视觉上不见得讨好比如李安试过的120祯结合imax 雷声大雨点小消费级机器强调高画素和色彩直出 逻辑矛盾但就是卖得动Pixel peeping是普通消费者的乐趣 是不可否认的像Oppenheimer和Poor Things横扫电影圈Nolan还在用Kodak 250D 没人怀疑画质就会令人好奇追画素的本质是什么…我要超越Nolan的冲动?
作者: devin0329 (- - )   2024-03-10 03:48:00
Frazer说不一定均匀裁切掉四周边角,例如可能裁掉上面及右侧,让裁完的画面左边很糊、右侧很清晰。翻译:65mm底大一级压死人
作者: chang17a (U文哥)   2024-03-10 08:48:00
和这个版常见的底大压死人有点不一样…电影机不追求超高iso和超糊散景 IMAX的放映规格才4k一般2k就够了超低65mm这种大底的优势是容错率变高了 后制时的自由度很大不然35mm机接16mm镜头栽东栽西 像Fraser说的那样也行的消费级的35mm都已经做到6k,8k了 裁下来给imax用都行所以才说是超越Nolan等级的追求以前的人初学用8mm,16mm拍的很憋看着35mm机器幻想..像法贝尔曼演的那样现在这个几乎不是问题了
作者: KasmirLo (科科科~)   2024-03-10 13:07:00
现在有牌的古董帕兹瓦镜不便宜了 随便都拍到好几万
作者: chang17a (U文哥)   2024-03-10 21:22:00
是还没看 但网络上看的那颗例照用在中景近景糊到爆是指这个? https://i.imgur.com/s9k7wMK.jpeg在焦平面上没有复杂的运动比较好处理Poor Things的老镜糊到爆的印象中都是固定焦点像这个 https://i.imgur.com/ErIDlkx.jpeg是说所谓糊到爆的shots有限啦 不然美术会很干
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2024-03-12 15:04:00
问个很外行的问题哦,这些镜头的效果为什么不用后制的?现在后期要做这些效果应该不难,为什么是选在前期用老镜
作者: chang17a (U文哥)   2024-03-13 08:12:00
最近实在没空去电影院 先看了Dune也是Fraser大奖作原po你要强调浅景深并没有特别突出 给奖也不是看这个人物或表情特写用极浅景深的镜头 运动都很有限就是在固定焦点或有限焦点间转换 这跟焦的难度真的没有你所谓的海量大概是他对男主女主的特写镜头很多和类似设定的Star Wars我觉得是太多了Dune镜头设计和星球间星球上的运动 和沙地的开阔很漂亮浅景深什么的实在不是他成就的重点 也很少看到讨论如果你想分析Fraser的摄影 谈Boheh怎么做好像画错重点类似的还有Blad Runner 所谓的美术场景在镜头上的平衡Dune的特写偏多所以给你这样的印象

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