简单介绍一下,一般来讲相机的移动是有六个自由度。X/Y/Z轴的直线运动和Pitch/Yaw/R
ow(或叫Tilt/Pan/Row)的角度运动。
我们在移动相机时,最大程度的抖动都发生在角度运动上,市面上常见的电动三轴稳定器
主要稳定的其实就是Tilt/Pan/Row三个轴。相机厂商宣传的五轴防手震,就是三个角度运
动的轴+X轴(左右平移)和Y轴(上下平移)。
GoPro Max稳定的原理和三轴稳定器类似,先透过相机内的陀螺仪纪录拍摄时的移动资讯
,再透过软件抵销掉这些动作。例如时拍摄时Pan轴抖动了5度,软件把画面拉回5度即可
。又因为是360全景相机,因此在拉回画面后,不会产生画面裁切。
一般相机内建的光学稳定系统,则是直接透过机械抵消各个轴的抖动。因为相机大小有限
,抖动范围过大,能抵销的范围却有限,防手震效果可想而知。三轴稳定器效果之所以比
相机内建稳定器好,就是因为外置机械度移动范围更大,能抵消的移动范围也更大。
一般相机能不能使用GoPro Max的陀螺仪稳定方案?完全可以。只是因为非360相机视角有
限,在透过陀螺仪资讯抵消画面抖动的过程中,也会裁切掉画面内容,抖动越大裁切也越
大。
目前还没有相机厂商在相机中实际加入稳定用的陀螺仪,但已经有厂商开发了电影机使用
的外置稳定陀螺仪,虽然会裁切画面,但效果相当不错,可以看看:https://youtu.be/C
rdF72yKchM
作者:
fosa (阿盛)
2019-12-23 00:28:00推~谢谢你的专业介绍
作者:
helixc (@_2;)
2019-12-23 00:33:00推
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-12-23 01:39:00塞个135的CMOS进去然后只给你拍APS-C看厂商要不要干
透过软件抵销...这样根本不是内建稳定器而是靠后制了啊
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-12-23 06:30:00本质上机身电子裁切防震就跟PR去抖动是一样的东西呀就是设定个阈值 晃动幅度没超过画面就不跟着移动
作者: soarling 2019-12-23 07:11:00
推一个
我猜这项技术事实上也可以没有那个陀螺仪记录器 本来就有纯软件的电子防震 靠画面特征分析去判断晃动方向 只是经由陀螺仪纪录转动方向角度资讯可以主动校正画面 比较精准吧另外蛮好奇Max这种技术有没有把rolling shutter的校正考虑进去 也就是一般人说的果冻感 我猜是有的 然后因为是360画面所以一样不会损失视角motion blur应该无法处理吧 在暗处拍 画面一样能很稳定但是三不五时会糊一下糊一下这样不过rolling shutter跟sensor大小有关吗?
作者:
ttykimo (FOX)
2019-12-23 11:00:00一切都是取舍 无法一个技术通吃光线不够要好色深 只能慢速快门 就要乖乖上机械稳定器
作者:
ialeou (纯种乡民)
2019-12-23 13:03:00因为他说的大小是用像素量来分的
现在大部分手机录影的电子防手震不是都靠楼主文中gopromax的方式吗
陀螺仪就是颗小小的ic而已加不加不难,关键应该在电子防手震功能相机CPU有没有支援