简单介绍一下,一般来讲相机的移动是有六个自由度。X/Y/Z轴的直线运动和Pitch/Yaw/R
ow(或叫Tilt/Pan/Row)的角度运动。
我们在移动相机时,最大程度的抖动都发生在角度运动上,市面上常见的电动三轴稳定器
主要稳定的其实就是Tilt/Pan/Row三个轴。相机厂商宣传的五轴防手震,就是三个角度运
动的轴+X轴(左右平移)和Y轴(上下平移)。
GoPro Max稳定的原理和三轴稳定器类似,先透过相机内的陀螺仪纪录拍摄时的移动资讯
,再透过软件抵销掉这些动作。例如时拍摄时Pan轴抖动了5度,软件把画面拉回5度即可
。又因为是360全景相机,因此在拉回画面后,不会产生画面裁切。
一般相机内建的光学稳定系统,则是直接透过机械抵消各个轴的抖动。因为相机大小有限
,抖动范围过大,能抵销的范围却有限,防手震效果可想而知。三轴稳定器效果之所以比
相机内建稳定器好,就是因为外置机械度移动范围更大,能抵消的移动范围也更大。
一般相机能不能使用GoPro Max的陀螺仪稳定方案?完全可以。只是因为非360相机视角有
限,在透过陀螺仪资讯抵消画面抖动的过程中,也会裁切掉画面内容,抖动越大裁切也越
大。
目前还没有相机厂商在相机中实际加入稳定用的陀螺仪,但已经有厂商开发了电影机使用
的外置稳定陀螺仪,虽然会裁切画面,但效果相当不错,可以看看:https://youtu.be/C
rdF72yKchM