1/28更新
情人节活动
PU池
平衡调整
HP秒回增加软上限
HP秒回效果量变更(砍成原来的1/20)
修正会根据各玩家持有装备效果(HP秒回/HP击回/防御衰减率)数量补研磨券
修BUG
没啥特别重要的
补偿2000石/11连x2/再研磨券x30
修正预告
公会商店 商品购入后不正常更新(应该是指同样的可以买超过一件是BUG)
活动兑换所开始有到本期的随机专武宝具券营运想开了吗
作者: kiter1210 (kiter) 2022-01-28 22:06:00
6万7石,25张11连,营运你慢慢修我就慢慢屯
额外给但没说给多少 我是觉得不用太期待靠 HP秒回感觉根本不是砍半吧...我怎么觉得变垃圾了
BR有45k了 考虑买个飞狗护印回来打竞技场...
结果不只表面数值直接砍半 换算的%数直接变1/10我只能说这平衡真的是笑话....最好笑就是日本人个性 干了坏事不敢写在公告上你有种砍成1/20 就给我写在公告上只敢轻描淡写说 "HP秒回做了点调整"
作者:
jakkx (风蓝)
2022-01-28 23:02:00营运:看看伤害,我是不是只调了一点- -Aren't u thankful?
这根本没堆的价值了 最强属性直接变垃圾笑咧 接着就是把王调强 我看你怎么回血.jpg
格档不是什么问题 我这周没觉得特别难打 能穿的还是沙拉跟小日向
不过这应该是bug就是 只有说调整边际 没说调整数字
有阿 パラメータの変更がおこなれます但这大概也只是指砍半 计算式变1/10不知道哪来的
喔有耶 那就... 哈哈笑死应该是跟MP秒回统一 然后忘了补上0吗? 不对啊 1/10真的不知道哪来的反正笑就对了
没有 MP秒回还是只有小数点一位你看图就知道只有HP秒回莫名变成小数点二位了气到直接开VPN去公式讨论区留言要求他解释.jpg
没关系啊 贴讨论区就是要给其他玩家看 不然回报就好
这次活动时间点好奇妙 DS428还在 主线ch.9都拆组了然后联合起来坑艾莉蛮好笑的
作者:
bh0925 (BH)
2022-01-28 23:59:00太棒惹 对手终于不能一直回一直回 每次遇到这种的都要打到时间到
锁血听说是那个5%机率触发3.5-8秒无敌宝珠但我用感觉就没啥效果 不知道是有没有什么触发条件
是那个的话单绝佳早就无敌了吧?除非触发条件是火事但如果有隐藏触发条件的话,又是另一个问题(ry
作者:
yamana (优しい嘘)
2022-01-29 09:07:00消费者厅合作还没消息吗(欸
以往会上的都是有诈欺嫌疑的,但这款没有,加上有预告下修,营运手法虽烂,但保护公司却做的很好
我感觉他们是已经放推DMM版入坑的感受了手机版上之前把环境修好 前面当作没发生过要玩不玩随你 反正靠手机版再捞一波新玩家的概念我也没差 我只问寝室什么时候要修好而且你如果没办法一发秒掉绝佳 你还是得打到时间到在有HP秒回之前靠宝具就够回满了 只是结算损血会输
作者:
jakkx (风蓝)
2022-01-29 11:29:00……有事前时间给你处理的都处理成这样怎么会有自信以后出手机板的能弄好…?
作者:
jakkx (风蓝)
2022-01-29 11:42:00不是。我是说时间给你设计的数据都会改成这样了,以后时间更短要推出的内容怎么会有把握能弄好?
人手不足,你各位DMM玩家就是没领薪还倒贴钱的测试猿
改雨伞的技能叫没诈欺嫌疑我是很怀疑啦这款烧不起来只因为角色直接用无偿石买玩家没有那种花了几十单结果打水漂的问题 相对被改的时候反弹小一点只是改这么大他就算没赔偿问题 未来收入我看也不妙
作者:
yamana (优しい嘘)
2022-01-29 23:23:00人数已经少N波了 凉感十足
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2022-01-30 00:08:00松本的寝 真是匈奴人福音 赞赞
作者:
sawaman (賽媧)
2022-01-30 19:51:00每次大修都是一批人退坑,才几个月就掉到30多名了,看看还能这样恶搞撑多久= =
新角衣服要买月包才能领 颇呵锁血那个我怀疑有其他因素 不然之前图片也贴过了沙拉连狙照理说无视格挡跟防御 数字也有跳 打不死而且是20%以上无法一枪毙命 20%~2%打得动 1%打不死这游戏没有比例型的火事效果 如果真的是温罗照理说只要20%以下 沙拉应该要根本削不动不会出现20%~2%那附近还是可以灌出伤害
就护印有问题,表示上没变,但实际计算可能造成溢位锁血之类林原的打条效率不差,但就武器动作时间卡到技能整体还是差NNK一些手上没专武/宝,之后有拿到看看会不会好点这游戏计算上,战斗前 技能不同区,而当不同区堆出100+时,判定无敌状态,但却因迷的因素不会消失护印效果无法消,而护印减伤没有额外图示或表示
不是 问题分两个层次 第一是有显示数字 你说是显示bug这地方当解决了 另一个层次是20%以下血条仍有变动只有在1%的时候才打不死 20%~2%这段还是打得动
但因为这游戏没有HP比例型的效果文理论上 19%跟1%的时候对方能力值都一样19%打得动 1%应该就要打得动1%打不动 19%应该也要打不动 这样才合理
假设格档的减伤+技能减伤,配上护印到100%,但因护印没图示,导致这个减伤变成永久性效果我晚点牺牲PVP分数测一下好了,刚好上手还有个高突的印
即使是永久性效果,应该也是20%以下时就发动?要锁应该也是20%就锁,不会等到剩1%才锁,除非火事效果是跟HP比例成反比变化
对 所以才诡异 因为照效果文理解这游戏没有比例型的要不是有其他因素就是效果文跟实际不符
目前碰到的绝大多数是在坦上,但有一次发生在玲兰这个我就无法理解,坦在理论上是做的到但杖职怎么想都不可能但也同样的,全都有该护印
新角怎么感觉技能超随意的ww我现在才知道竞技场武器不会更新喔....
2000DMM送一堆东西+衣装+寝很佛了吧要收掉的那个要塞可是10000DMM寝室包+石头咧(ry要不是他整天乱搞我就买了
其实满佛+1 没瞎搞这一堆破事的话我也会买不过现况嘛,就算了XD 一毛钱都没想花在这
作者: kiter1210 (kiter) 2022-02-02 21:23:00
1万pt寝室 你在找新年樱子吗(X
作者: GOGO579 (青云) 2022-02-05 22:29:00
搞了情人雨伞后连活动都不想打==
作者:
jakkx (风蓝)
2022-02-06 13:59:00开场会佛通常都是果。因就是开场先爆…
打条效率太高也不好,NNK单人就能确实防止大技发出再多1个效率打条人物,反而会让倒地时间乱掉变成吃技细部可能有没说的调整,RB王的最终分数试了几场都比平常高了30%
PVP遇到单绝佳,想说哪个白痴到现在还在单绝佳结果仔细一看,白痴就是我自己 yeah