游戏原名:シュガーコンフリクト~甘いケモノ计画~
下面会提一些首抽、日课、系统需要注意的事项,内含个人主观意见
如果有不同的意见、问题,欢迎推文一起讨论,毕竟是闲聊串
|首抽
如果你还在刷首抽(包含进入游戏后的石抽、SSR票),目标可以订为下面这几个
‧角色
蕾雅起司蛋糕 https://i.imgur.com/6e1HLNw.png
理由:物理输出、属性是白属,不会有遇到被克属时减伤的问题、2技是全体攻击
练高等级后面对多体敌人开场直接丢2技可以直接秒掉/重创血少的杂鱼,减少
我方所受到的伤害
牛奶冻 https://i.imgur.com/hDXEWvy.png
理由:限角、火属目前最优的多体输出
‧召唤
哈密瓜百汇 https://i.imgur.com/J1aihOy.jpg
理由:目前唯一依魔攻百分比的补召,缺点是没有伤害
布丁圣代 https://i.imgur.com/4wCRoIy.jpg
理由:目前唯一充气召,塔和降临战后面有4T杀才能达成的3星条件
尤其是降临战票每天有限,基本上拿不到3星的话你应该不会再补...
※提醒:25号补发1张SSR票只限21号前开始玩的玩家,现在开始才玩的话拿不到
|任务(ミッション)相关
这边提一些有可能会漏掉的石任
‧目前的活动任
活动任务过关300次 100石
获得古い金币20000个 100石
活动召70级 100石
活动召上限解放3次 50石
SSR火杖70级 30石
SSR火杖上限解放3次 30石
マンジャルクロス(物耐衣)70级 30石
マンジャルクロス上限解放3次 30石
マンジャルリング(魔攻戒)70级 30石
マンジャルリング上限解放3次 30石
‧周任(ヴィークリー)
探索30次 100石?
|有时限需兑换的东西
‧任务(クエスト)交换
降临战入场票、游戏币(日更)
50、100水(周更)
角色上限解放素材(月更)
‧探索交换
角色、召唤觉醒素材(周更)
‧降临战交换
角色、召唤技能强化素材(周更)
召唤上限解放素材(月更)
‧游戏币(ドルチェ)交换
50水(日更)
※Alicputster: 交换所的换日是日本0点 但每日关/日任是日本4点
|杂谈
目前游戏最缺的两个东西应该是水和游戏币
不过活动给了不少资源,游戏币应该有缓解一点
但水还是缺爆,目前要大量水只能用抽币换百水,或是干脆直接吃石(大概不太会有人做)
缺SSR角色突破的话可以把R(甚至是SR碎)都卖掉去换成SSR突破
如果要回收回想的石的话可以把角色突破2次(好感开到200)后再卖
SR角突满+满级后,依照目前活动池的SR来看,整体能力大概比SSR弱一点点,
但速度差一截,能在场上发挥多大的用处还是有点未知...但至少面对克属时会比低突的
SSR好吧
另外主线的部份,请尽力快点推到VH4-10
一方面是探索能开12h拿480探索币(12h固定拿240*2)
另一方面是H4-10、VH1-10、2-10、3-10、4-10有每日5回的限制,这五关能打到主线专属
的SSR角色碎片,总共要250碎才能换出角
当然短期如果急需换SSR突破的话,这些角色碎也能考虑卖啦...目前看起来主线黑角大概
是5只里面比较弱的
塔的部份,尽快推到10层拿物理戒和红斧
目前塔30层是顶,每5层一件装
目前的6件装:https://i.imgur.com/s40wfFS.png
魔攻装的部份这次活动就给了一组很强的武跟戒(而且因为出包,大家都能换两套)
绿装也不算太差,至少都是SSR装,比主线那堆R、SR好多了
另外游戏系统目前还是有很多需要优化的部份
像任务的筛选前几天维修时突然改恶了(25号好像会改回来)
活动队伍编成跟一般编成是分开的
角色的筛选每次重登时会被重置
选好了Full Auto却只会全普攻
按返回却回到2.3步之前的画面
转蛋十连老是保底的问题(X
还有一些跟孤儿的工作(ミナシゴノシゴト)一样需要改善的地方
希望操作的部份能尽快改善(′・ω・‵)
|活动交换重要性 (1/31追加)
‧强化(角、召、武肥料)
武>角>召
※武肥用量极大
‧上限解放
全部换好换满
硬要分的话
SSR角、召限解>SR召限解>防具限解>武器限解>SR角限解
‧装备
全部换好换满,应该没争议
真要说的话就是被动加攻的先换下来
‧其他
水>钱>好感
※钱在升装备时会高速减少,可以的话也尽量换空
‧角色技能强化
虹 必换
各属性 最低阶>中阶>高阶
※因为虹只有活动有,虽然用量不大
※各属性使用量也是最低阶>中>高 所以最低阶务必换空
‧召唤技能强化
虹 必换
各属性 最低阶>中阶>高阶
※同角色技能强化