[情报][音精] 各武器种的举动

楼主: Tamamo (玉藻)   2021-06-08 13:19:40
有点旧的分析但我现在才在wiki上看到
当Boss是和小兵一起出场或会召唤小兵的场合, 阵形该怎么排
编成画面に次のように番号を振る。
  1  2
 3  4
  5  6
上段:1、2
中段:3、4
下段:5、6
前列:2、4、6
后列:1、3、5
各武器种の挙动(ガリー・キーパー戦に限る)

编成中有打, 则全员的音乐魔法攻击对象包含Boss (通常和特殊攻击不受影响)
放在上段打Boss, 放中段或下段攻击小兵

放上段或中段攻击Boss, 放下段攻击小兵(编成中有打则音乐魔法会打Boss)

放在2时攻击小兵(编成中有打则音乐魔法会打Boss), 其他位置打Boss
但如果6是斩, 4或6是打, 符合其中一种状况时, 13456的突会攻击小兵

不管放哪都会移动到上段后方攻击Boss

放134对Boss, 56对小兵, 2可能打Boss也可能打小兵
编成中有打则音乐魔法会打Boss

不管放哪都会移动到下段后方攻击小兵, 编成中有打则音乐魔法会打Boss
如果2是铳且1是打, 铳有可能锁定Boss
铳的应用例
Boss如果在上段找不到攻击对象, 会移动到下段,
(ガリー・キーパー是弓系Boss, 其他种Boss不知通不通用)
利用这点可以制造出铳直攻Boss的场面
1:铳、突(条件付き)
2:突、铳
3:打、铳、突(条件付き)
4:打、铳、突(条件付き)
5:斩、打、铳、弓、突(条件付き)
6:斩、打、铳、弓、突(条件付き)
突的条件参照上面所提(6斩 or 46打)
(例)养了很多铳的人
    铳   铳
   铳   铳
    前卫  前卫
(例)养铳和弓的人
    铳   铳
  前卫   打
    弓   弓
魔・弓が中心の编成
因为摆了魔, Boss会维持在上段,
这要注意的是别让攻击目标被小兵吸走,
以通常攻击/特殊攻击为主力输出的铳因此会很难发挥,
弓如果摆在56也会被吸, 要避免
作者: gbwind (涼宮域)   2021-06-08 17:10:00
这个记得是当时周年活动第一次开多人RB时的研究资料目前PVP的站位原则好像也有类似的情况 但是PVP的情况还会受防守方的编成影响 又更复杂了一点不过当时周年RB主要是小兵硬到打不死 所以才会有站位学来避免输出被小兵吸走对于后面几次RB就不太需要考虑上下排问题了这次RB的攻略部分的话读秒技:全体 伤害可以秒芭芭拉 带诅咒效果 基本上一定要打断不然就会损失大量输出无读秒技:前方三体大伤害 100级的话防御44000 生命力21000的蕾贝卡大概可以吃三发 小白级的硬度的话应该更余裕 嘲讽的话可以将对象数缩到剩两人(但开嘲讽的要吃两发伤害)
作者: excercang (啦啦啦)   2021-06-08 17:44:00
这次最佳的输出应该是之前那只充能65那只
作者: sk131 (鲔鱼)   2021-06-08 18:46:00
好神奇的规则,我只会抄编成以前为了确保全扁boss有学一点
作者: yuusan (.......................)   2021-06-11 12:50:00
好复杂0.0

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