推 phantomzwei: 超昂有人排过方向榜吗 总觉得我完全没有理解这游戏06/03 00:23
太无聊写废文赚点P
先说以下全部都是个人见解 不一定是共识也不是唯一解
==本文到此为止(倒叙法)==
<总结>
因为T0级 眼镜神骑(R) 蛇巫女nonono(R) 这两张厨到整个超绝OP
卡死两个位置 就连带影响其他人看到主动技能有"攻击" "防御"这两类效果的
都只能直接略过当没这东西(出场型的还是可以视为有用 弥补初期空窗)
然后需要的位置只会剩下
"坦" "DD" "攻速" "增伤" "补血" "各种妨碍效果(攻/防debuff除外)"
而有个 活动角:眼镜偶像(R) 可以吃下泛用性极高的"DD(AE扫场)"+"攻速增加(场地)"
所以又会变成甚至可以说只剩两个位置可以动...
反正先入这三个一定就是强队保证了 剩下自行决定吧
<干脆直说厨角有哪些吧>
Tier-0
眼镜神骑(R):好突破 马马虎虎的生存能力 被动加速灵气 满装后优秀的必杀充填速度
配上目前唯一&可多次使用的我方充气主动技... OP度不用多说吧?
白蛇巫女(R):好突破 被动充气 效果量高得要命(30%)而且同时放在敌我双方的主动技
OP到很难想像要怎么出其他角色取代的妖怪其之二
附带一提这个buff/debuff的效果时间是30s
所以满装的话可以轻松无缝 更别提搭眼镜神骑时的状况
Tier-1
抱歉 跟上面双神比 此区以下没有记忆的价值(!?
<角色面板论>
角色面板基本上可以分成 左:基本能力(体质) 右:详细能力(素质) 两区
体质区可以靠等级跟突破提升而素质区不行 所以重要性是 右>>左
而右区的能力中 下面只挑最重要的几项介绍或补充豆知识
连击:本游戏有连击衰减 伤害=普攻x0.7 所以其实并没有想像中那么能提升火力
反击:本游戏有反击衰减 伤害=普攻x0.5 所以(ry 除了连atk都高水准的坦外不用强求
行动速度:几秒可以普攻一次 不过因为可以让这项目砍半的满等攻速装备太OP
事实上到最后会发现 4s~6s这层级意义上没有差多少(4x0.5=2s 6x0.5=3s)
至于天生2s或3s的建议不放攻速装 就会多一格可以用 很方便
必杀充填:每次普攻(不含连击/反击)会增加的必杀条长度 <- 超重要概念
又因为攻速如上述很好压 但这个项目的对应装备只是增加固定值
所以初始能力"攻速慢/必杀充填高"比起"攻速快/必杀充填低"吃香非常多
也因为如此"主动/被动"中有行动加速类型的角色基本上都是强度保证
毕竟主动技施放速度/施放次数就是能海放没有加速的(摊手
<战斗系统介绍>
我好懒... 先写其他的有动力或有需求再补完