Re: [闲聊][电使] 决戦!ガラクタ塔の主

楼主: ddavid (谎言接线生)   2020-05-08 22:21:55
活动目前用的主力队:
https://i.imgur.com/KfmEhm6.png
这队可以直接连过五关,但还是有点机率翻船。毕竟AI有时会做出奇怪的选择,
比如坦有嘲讽不开、扣很多血却不开补血技等等。而且敌方有时明显会连打血少的。
以下是录了一次影片,刚好第一关就是蓝球,因此必然地打到时间到全队重上第
二波,CP差不多都磨掉了。即便在这样的情况下也打到底,虽然最后刚好就看到翻船
状态死了上个活动角,但还是打过了。
https://youtu.be/C8LKnfqy5Dk
如果蓝球不要那么坚持,换单体大物伤队伍加1星魔坦刷掉就会快很多了,CP省
下来也会相对安全一些。
使用角色跟可能替换角色介绍:
[エフェメラ]
低星角那篇就介绍过了,虽然人人都有,但要成为这队组件必须要最少3星,更
理想是4星。我很想这次活动拼资源来升她的4星再测看看。
总之技一加技二的防御性能很好,而虽然没有直接攻击buff,技二却有加速回转
,这同时帮助火力的加速以及同排其他角色的补血技能也加快回转。
到4星的话技一有很恐怖的效果强化,应该会大幅减少翻船机率。
[法伤双子中的贫乳]
也在3星角那篇介绍过了。至少4星后就是两发后列攻击,分别带降魔防跟列回复
,在提供火力的同时也增加安全性。
带巨乳那只也可以,同样4星会少一发攻击但换来两技都有列补,安全性提高一
些而伤害变少一些。而且她的魔攻提升效果会让エフェメラ的复原强化到,就看考量
了。
[前回活动角]
还没实际开始使用时我之前还以为她是鸡肋角,只有一发单体攻一发单体补,没
想到实际测试是一发超超超级痛跟一发超超超补。
打单体火力强大,打多只小怪虽然总和伤害可能不会比全体高伤范围技高,但有
足够buff的话超容易直接秒掉一只增加安全性。特别是速度超快,在攻击手里面速度
数一数二,先动秒杀非常方便。
但令人惊艳的是那发补血太狂了,基本上根本等于完复,所以只要正常发动可以
彻底挽救被集火到快死人的危机。跟列补搭配,可以解除非常多危机,火力又仍然不
错。
我想目前这个位置非常难被取代。少了这发大补不行,但单纯摆补角伤害少很多

[坦角选择]
1星物坦就很够用,我的升2星是单纯因为我每天打剧情Hard关拿她的碎片,刚好
有30就升了。多了被动只不过是前六回合增防,打一般三段关很有帮助,但打这种单
波长期战帮助相对不大,所以用一星其实就OK。
另外,事实上我有3星坦。那只3星坦如果没升星,优势就在于被动的护盾,但是
这个优势在短期的三段关比较有用,长期战相对无用。然而如果有升4星,则技一除
了嘲讽以外还会回CP3,那就非常优秀了。
1星魔坦则相对普通,不过对方魔伤的关卡还是可以考虑换。
作者: zee0012002   2020-05-08 22:35:00
蓝毛可以来试试看
作者: youngnpig (Young Pig)   2020-05-08 22:55:00
蓝球、用后3前1队,这期活动角升到4★放前1位,带3个物理,平a过去...
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-08 23:00:00
敌人攻击的规律上本来就会连打血少的因为这球单体打人会带降防,而单体打人的条件就是会打场上防最低的人。所以同一个角色会被连续攻击很多次具体来说的公式就是对ATK(MATK)最高的角色造成DEF下降攻击第二种单体攻击是对DEF最低的人进行单体攻击这两种单体攻击混合就等于是火力角一定会被集火好处就是这种条件下单独补血作用力很强,只要正常补血都拉的起来
作者: theyolf (qq)   2020-05-08 23:10:00
都怀疑她数值做错 补一下一万 血都没这么多
作者: excercang (啦啦啦)   2020-05-08 23:13:00
BOSS会越动越快阿,单人也扛不了多久
作者: b0610213 (StarD)   2020-05-11 20:13:00
笑死 PVP现在摆一只只会加一分 所以大家都摆四只一星

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