好啊,张飞继续打岳飞阿。
通篇看下来,你到底是要讨论铁炮这个武器(或者说职业),
还是要讨论山属性黄金阵容?
还是要大乱斗讨论妖怪城?你搞得我好乱啊!
那就来,一个一个讨论喔。
(1)打气效率比较(VS 老牛)
这个我直接用感觉论讲就好了,不想验证啦!
老牛什么时候不方便,就是小兵常常乱拆台嘛,那什么时候小兵很会乱拆台?
就是武神关嘛。
那我们来看看目前两个武神关好不好放:都以vencil大的影片来参考。
(A)前田利家:https://youtu.be/rLm87oGByMQ
第三波因为砲车的关系,所以容易被拆掉。
第四波被鬼打残,又被黑棒棒敲掉,换波前期没什么作用。
第五波被骑兵敲残,基本上本波算是当TOKEN用。
(B)伊达正宗与片仓小十郎:https://youtu.be/TdUzFuMfd_s
除了第四波放置安地效果不好之外,第一、二、三、五波算很好。
从上面两部影片来看,前田利家的场地算是在前期有稍微限制了老牛的产气效率。
但因为战线长的关系,后期仍然产出150+的气量,所以也只是吓吓你而已。
伊达跟小十郎则是都有安地可以放,产气效率优秀。
不过因为小兵血量都很低,加上密集度高,
对于火力高且射速快的拉普达来说未必劣势,在平稳的伊达武神可能占不到便宜。
但前田这种关估计能有效打出伤害,毕竟敌方血量不算高,
最弱的甚至有可能一确,效果不会太差。
在老牛的部分,我认为在击杀打气部分还是老牛是首选。老牛你赢了
不过事实上老牛有个没有被人提到的问题,留在总结项目里面说。
然后老牛的硬伤就是火力低,毕竟攻击系数值只有1.21
(全铁炮第24名,山铁炮第4名)
115级老牛依据计算攻击力初始才486,
拉普达城97级就有487攻击力,还不算上计略跟特技。
推 HARUbo: 其实主要就是在讲她计略击破系统的问题而已05/08 12:13
推 HARUbo: 拉普达火力这个根本不用谈啊,就一直在说他的击破系统而05/08 12:29
→ HARUbo: 已05/08 12:29
推 HARUbo: 可以不要谈她的火力了吗 就一直在说是击破系统的问题了 05/08 12:34
好啦,“现在”不谈了喔,最后再来谈阿。
(2)抢怪比较(VS 巴别塔)
测试关卡:要石关(30灵力)
测试条件:依据覆蓋比与被偷击杀计算被偷率
地图:https://i.imgur.com/EdTY2RO.jpg
拉普达固定站17号位,
巴别塔则依据覆蓋率增加,往左侧移动,分别站位为14、20、12、11。
初始气量 : 30气
敌人数量 :102体
战斗时间 :105秒
巴别塔耗气:134气
拉普达耗气:115气
获得总气量:30 + 102 + 105 + 134 + 115 = 486气(原始)
好了,基础值都在上面了喔,那我们来看看以下的测试:
(A)当巴别塔在14号位时:https://i.imgur.com/9VSDonL.jpg
射程覆蓋率 41.42%,被偷击杀数量 0,被偷击杀率 0%
(B)当巴别塔在20号位时:https://i.imgur.com/3Rz7kj0.jpg
射程覆蓋率 63.06%,被偷击杀数量 0,被偷击杀率 0%
(C)当巴别塔在12号位时:https://i.imgur.com/PFyqyRP.jpg
射程覆蓋率 88.64%,被偷击杀数量22,被偷击杀率34.92%
(D)当巴别塔在11号位时:https://i.imgur.com/QWnWMO8.jpg
射程覆蓋率 97.70%,被偷击杀数量60,被偷击杀率95.24%
所以说,当巴别塔跟拉普达站得越近的时候,就会被偷很多。
但如果不离那么近,其实发挥效果还是非常好的喔。
在这场战斗中,左侧前来的敌人共有66体,
拉普达如果计略覆蓋无缝的话,可以额外获得50点气。
跑初动的时候有13只无法获得计略击杀,还有3体是因为射程太长,
巨满了也打不到,所以就只能放给巴别塔去打,但那个不算被偷。
本来就没拿到的东西怎么会算偷呢?
所以说阿,城娘的放置位置究竟是谁决定呢?阿,对了,是玩家嘛。
如果玩家脑残明知道这两个家伙向性不好还要放在一起,是谁的问题?
而且不是同一场就不行,是不要贴紧紧的阿。天气很热,离远一点好吗?
还有阿,不要云到夸张了,巴别塔的射程计略不是放免钱的阿。
60秒再动,计略30秒阿,是不是有人以为永动阿?
而且不是想到就放那么简单的,巴别塔手太长会乱打怪欸,
放出去了砲整个打歪是很正常的阿,好云好云喔。
(3)综合比较
结论的综合比较来囉。
看起来是老牛 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 拉普达对吧?
但事实上根本不是。
我用了老牛去取代了拉普达的位置,想说至少可以比拉普达多产个10气吧?
毕竟来的敌方数量有66阿,10/66老牛被捧那么高,多10不为过吧?
问题是TOKEN老牛范围400,除非不巨满,不然老是在射程外击杀!
听不懂的就看这张图啦:https://i.imgur.com/OkDxj8n.jpg
如果只在11号位置放牛,最后产气总量甚至还输给拉普达自己打阿。
因为大部分的怪都是在射程外的地方被击杀了,没有收益。
如果在16的位置多放一只老牛,那加上巴别塔帮打的收益就会跟拉普达“相同”
好的,测试之后就知道拉普达的优劣了。
*****紧急补充
根据我们秃吉大神的解惑:发现拉普达跟老牛打气系统不一样。
那…为什么不一起出呢?
据说也可以跟都于郡配呢,那…掺在一起做撒尿牛丸不是更好吗?
(4)结论
拉普达的使用手册如下:
(A)如果敌方血量会进入一确线,打气效果会比老牛优秀。
因为他本身伤害够高,所以一确线会越拉越高。
阿,我又说到火力面了,抱歉啦!我云玩家啦!哈哈。
(B)如果位置是比较偏突出部,那就完全是主场。
可以隐密加上一定入手的打气增益,例如我测试的这一关。
(C)巴别塔除了不是拉普达的好朋友以外,跟老牛的向性也不是太好。
老牛TOKEN范围只有400,但巴别塔的手可以伸到超远,还会乱打,
看来只能孤独终老了。
(5)大乱斗时间到囉
→ anpinjou: 到底是在跳针三小w 输出秒天秒地秒空气 你杀了一只小 05/08 12:42
→ anpinjou: 兵 你的队友杀了五只小兵 我应该称赞他火力凶猛吗 05/08 12:42
好喔,跳针跳针跳针跳针!我就烂!
铁炮打一他妈的也是个原罪,你以为巴别塔永续开技喔?你以为圣莱奥永续开技喔?
你喜欢把巴别塔跟圣莱奥贴在拉普达旁边跳黏巴达,然后说她烂喔?
搞得好像是一进场城娘就摆好了,学习如何找位置放城娘很难吗?
贴到她妈的近,近到会传染武汉病毒了这样可以吗?
推 ReiyukiKai: 同样一群小兵,大砲直接两炮下去打完,拉普达还在慢慢 05/08 12:45
→ ReiyukiKai: 一枪一枪来,等到打完一半可能剩下的一半都走出攻击范 05/08 12:45
→ ReiyukiKai: 围外了,这就是现况来说拉普达的困境 05/08 12:45
本来这句我想喷得,但你不是主要目标,我就直接和缓一点:
铁炮打一不是他的错,是营运给她的。
发挥城娘的优点是玩家的责任,虽然我也知道喷城娘的短处是玩家的乐趣
→ anpinjou: 不是不要让拉普达去单人线 是你的队友手也伸的过来啊X 05/08 12:49
所以手伸过来是你的错还是城娘的错?阿你不会把伸过来的城娘撤退喔。
是你玩游戏还是你的CPU在玩游戏?用脑阿。
→ anpinjou: 我也觉得不用太执著在纯属欸 会强制需要到纯属的场合真 05/08 12:52
→ anpinjou: 的不多 而且如果只在纯属能称王其他三个属性的回合怎办 05/08 12:52
抱歉喔,非纯属拉普达根本上不了喔,包括你的安平城也是上不了啦。
顶多姬路能够上去开个计略,当计略机而已,其他铁炮直接去跳扛棺舞啦!
→ anpinjou: 铁砲都是废物wwww? 抱歉 前四个七星蛮强的 05/08 14:05
强在哪?阿不是打一就输队友?队友手伸过来了是要怎样?
然后你家安平手都被砍断了还好意思说手长喔?还是说小安平也算在射程?
好啦,给你算啦,但是巴别塔咸猪手还是伸过去了喔。
姬路是挺强的啦,但现阶段就是计略机,开个三倍速,跟魔兽世界初版的术士差不多。
进副本只要搓个糖就可以发呆了啦。
→ windnduck: 我在这里很认真地对安平说一句话 05/08 14:12
→ windnduck: 你的发言在御城串里面很重要,请谨慎持平 05/08 14:12
我会这么愤怒的原因是,整个串都已经变成张飞打岳飞。
到底是要讨论山铁炮,还是山打气,还是山火力,还是山黄金阵容?
一下子都于郡,一下子巴别塔,一下子江户都跑出来了。
到底是在讨论什么?标题是怎样?天空之城起飞了没?
点满就起飞了阿?练到115是没巨满过喔。
会很在意这篇文章就是因为通篇意味不明,完全就没人掌握讨论动向。
上面这几句你的高大上发言更是完全点火。
我很简短的测试了几个我认为需要被讨论的条目,
结论我觉得根本是老生常谈,请依据场合使用。
我看之后干脆开一篇文:天鹅堡是要拆了没。
反正现在也没武神能扛,干脆就叫天鹅堡去扛棺材就好了啊。
以下请开始你的表演。