楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-03-07 15:34:24职业调整
===クラス调整について===
▼インペリアルナイト系
・HPを増加しました。
・射程を増加しました。
帝国骑士:射程160→180,HP增加
▼ナイトオブナイツ
・コストを减少しました。
帝国骑士觉醒后Cost减3
▼帝国骑士(トークン)
・射程を増加しました。
帝国骑士(Token)射程160→180
▼メイジ系
・射程を増加しました。
火法:射程增加20
▼ヒーラー系
・攻撃力を増加しました。
补师:攻击力增加
▼ウィッチ系
・射程を増加しました。
冰法:射程增加20
▼ネクロマンサー系
・クラス特性に自身の攻撃力の一定割合を
范囲内のトークンの最终値に加算する効果を追加しました。
死灵法师:职业特性追加会将自身攻击力的一定%数附加在射程内的token上
觉醒前30%,觉醒后50%
▼ソードスケルトン、スケルトンランサー(トークン)
・HPを増加しました。
骨头(Token):HP增加
▼ダークプリースト系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃后の待ち时间を短缩しました。
闇司祭:攻击力增加、攻击后冷却时间减少
▼エンチャンター系
・コストを减少しました。
・クラスの特性に
スキル発动中は全味方の魔法ダメージが上升する効果を
追加しました。
赋予术师:Cost减2,职业特性追加技能发动中全友军的魔法伤害上升1.1/1.2倍
角色调整
===ユニット调整について===
▼竜姫アーニャ
覚醒アビリティ“真竜の鳞”
・出撃メンバーにいるだけで、
竜族(ドラゴンライダー含)のHPが上升する効果を
追加しました。
龙姬:
觉醒被动追加在出击队伍中可增加全体龙族(含龙骑士)HP10%
▼ダークエルフのロアナ
覚醒スキル“ダークエルフの剧薬”“ダークエルフの秘薬”
・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
活动黑妖复仇者:
觉醒技能再动时间20秒→15秒
▼天の军师レン
覚醒スキル“金城の阵”
・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
天军:
觉醒技能再动时间60秒→50秒
▼热砂の剣士ホルエス
覚醒アビリティ“パワーアタック”
・名称を“砂尘の剣”に変更しました。
・砂漠属性ユニットの攻撃力が上升する効果を追加しました。
热砂魔剑:
觉醒被动改名,改为增加沙漠属性角色攻击力上升7%
▼红の海贼ベアトリカ
覚醒スキル“ミリオンショット”
・射程の减少割合を缓和しました。
红海贼:
觉醒技能的射程缩减副作用50%变为缩减30%
▼クローディア
覚醒スキル“竜杀しの投剣”
・射程を増加しました。
龙杀:
觉醒技能射程140→160
▼亡国の将シュウカ
スキル“猛将の鼓舞”
・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル“明镜止水”
・回避率を増加しました。
脑冲军师:
技能再动时间115秒→90秒
觉醒技能回避率30%→40%
▼巫女姫ププル
スキル“サンダーレイン”
・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
覚醒スキル“神树の稲妻”
・攻撃力と射程の倍率を増加しました。
德鲁伊PPR:
技能再动时间30秒→25秒
觉醒技能攻击倍率与射程倍率1.7倍→1.8倍
▼白衣の錬金术士コリン
覚醒スキル“理力の剣”
・攻撃力の倍率を増加しました。
活动白炼金:
觉醒技能攻击力倍率2.3倍→2.5倍
▼神官戦士セラ
スキル“ヒールウィンド”
・射程の倍率を増加しました。
鲔鱼:
技能射程倍率1.2倍→1.6倍
▼闇司祭ベルディナート
覚醒スキル“ダークプロテクション”
・効果时间を延长しました。
吼姆拉:
觉醒技能持续效果时间40秒→60秒
▼忘我の呪术师レヴィ
覚醒スキル“カースオブデス”
・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
忘我:
觉醒技能再动时间65秒→45秒
▼反魂の死霊术师メトゥス
覚醒アビリティ“ハイネクロマンシー”
・攻撃力の上升割合を増加しました。
没土司:
觉醒被动死灵法师、骨头token及不死属性角色攻击力上升15%→20%
▼虎姫メイリン
覚醒スキル“妖虎砲”
・射程を増加しました。
虎姬:
觉醒技能射程200→240
▼ぬらりひょんの娘シノ
覚醒アビリティ“千鬼夜行”
・妖怪属性ユニットの攻撃力が上升する効果を追加しました。
滑姐:
觉醒被动追加妖怪属性角色攻击力上升7%
▼南瓜魔导铠兵エーリカ
スキル“ジャックランタンの杖”
・スキル再使用までの待ち时间を短缩しました。
南瓜魔铠:
技能再动时间25秒→20秒
▼オークの英雄アナトリア
覚醒アビリティ“ヒロイックオーク”
・攻撃力と防御力の上升割合を増加しました。
欧克英雄:
觉醒被动攻击力与防御力上升10%→12%
▼花嫁姿の召唤士ファルネ
アビリティ“大树の小花”
・出撃メンバーにいるだけで、
全女性ユニットの魔法耐性が上升する効果に
変更しました。
覚醒アビリティ“世界树の加护”
・自身の魔法耐性が上升する効果を
出撃メンバーにいるだけで、
全女性ユニットの魔法耐性が上升する効果に
変更しました。
婚纱哈利:
被动变为在出击队伍中增加全体女性角色的魔防5
觉醒被动在出击队伍中增加全体女性角色的魔防10
▼渚の枪骑兵キャリー
覚醒スキル“波打ち际の激枪锻錬”“猛枪サマーラッシュ”
・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
泳装偶像:
觉醒技能攻击与防御倍率增加,防御倍率1.5倍→1.7倍,攻击倍率2倍→2.2倍
▼降魔の复讐者ノワール
好感度ボーナス
・HP、攻撃力を増加しました。
パラメータ
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。
活动黑复仇:
好感度的HP与攻击变为原本的1.2倍(HP+360 攻击力+144)
本身HP、攻击、防御增加
▼お菓子魔术师キャンディ
覚醒スキル“パンパンパンプキン☆”
・3体同时攻撃が高确率で発生するように変更しました。
南瓜火法:
觉醒技能变更为高机率同时喷三颗火球
===スキル调整について===
▼スキル“バラージショット”
・射程の减少割合を缓和しました。
技能“バラージショット”的射程缩减50%变为30%(微弱蒂跟红海贼技能)
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-07 15:42:00绵羊又不专心上班
作者: tabriskang (康德六百合) 2019-03-07 15:47:00
冰法和火法射程都是加20
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 15:55:00这样安丽似乎救起来一点,永续全员魔伤buff至少常看到的金光这种魔伤角会考虑带她去玩(?)
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-03-07 15:56:00魔伤buff现在有跟哪种buff会互盖吗?
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 15:58:00之前有谁的能力是结算伤害时加伤的吗,类似水魔神能力
(。∀゚)< 痒羊 没土司个人修正的是被动 10%→20%(。∀゚)< 然后SW歌林 2.2x→2.5x
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:00:00死灵的tokan不知要buff几次才会让人想当副坦之类的
抽死灵跟没吐司的token攻击力会一样吗?抽死灵的被动有加算到token上?
(。∀゚)< 等等 没土司是15%→20%才对 记错了!!(。∀゚)< 当然不会啊(。∀゚)< 骨头本身能力一样 但是加算值不一样
抽死灵不是根据在场token数增加自己面板?所所以只加算原始面板?
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:04:00ppr原技能再动从30S>25S,技觉的倍率从1.7>1.8,好像没啥用
(。∀゚)< 死灵现在职业特性是把自己最终值x倍率(。∀゚)< 等等(思(。∀゚)< 应该是把自己最终值x倍率 赋予到骨头上吧(。∀゚)< 啊反正就是atk有差啦
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:08:00安丽这样其实还可以,只是以后可能不会再改强惹
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:09:00下周看凹死灵能不能脱离最弱黑XD
作者:
samejoe (想走)
2019-03-07 16:09:00滑姐真的不错...自己要打可以,也可以当妖怪buff姬...
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:10:00黑死灵要测什么?
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:10:00跟白龙G碟
(。∀゚)< 就 白龙G 三系体质外的第四系伤害修正系
抽死灵根据token增加的面板会不会加到token身上
这样好像还行?白龙姬buff是多少但是不把万恶的扣血拿掉真的很烦
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:13:00没有,滑姬强化是共通她是强化千鬼夜行被动,所以剑客也吃得到
作者: tolowali (里小墨) 2019-03-07 16:16:00
死灵系还是被人气角压在地上摩擦 XD应该改成针对特定种族的职业强化比较有机会出场
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:16:00你单纯就想妖怪剑客攻击也提升7%就行了,所以是共通她这个buff自己也吃得到
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:17:00作者:
samejoe (想走)
2019-03-07 16:20:00不过活动角尽量特化加强也是好事,不然活动都没打的价值也挺怪
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:20:00作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:20:00不用,出击即可滑姬落地生效的是死撤,配置-2C+7%攻
(′・ω・‵) 安丽这样也不弱吧?等于全体1.2倍
(。∀゚)< 还没想到怎么救吧 死灵2W立超多一直被插
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:24:002W升级成巫妖就真的有救些,远程魔伤好用多了
(。∀゚)< 跟王子差不多 随便找个角落丢著当军旗
(′・ω・‵) 安丽开技就全体变魔伤,所以等于全体1.2
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:26:00安丽技觉大概就需要射程的时候用惹
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:27:00反正现在随便切,有用再切就好
作者:
hdjj (hdjj)
2019-03-07 16:27:00闇司祭看起来好像很有搞头,不过我一只都没练.XD
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:28:00暗司机现在攻速多快R?
(。∀゚)< 魔伤判定都有啊 问题是安丽又不是整场上(。∀゚)< 射程范围外的还是物理判定
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:29:00有罩到的才有
作者:
hit0123 (@@")
2019-03-07 16:29:00快上﴿?
作者:
hdjj (hdjj)
2019-03-07 16:30:00仓库好像有一只大司教,有空练起来玩玩好了
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:30:00另外一边追加对高仑攻击力1.5倍,结束这回合(?
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:31:00赋予不用罩到,只要你是魔攻都1.2倍吧喔我看错了 (′・ω・‵)
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2019-03-07 16:32:00射爆大队新兵器出现
要罩到才会转魔伤,所以不是全体都1.2,范围外物攻不受影响
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 16:32:00物理攻击没在范围内就没变魔攻没有1.2倍
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:32:00无双跟非洲弩射爆惹
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:32:00不过这周针对角色只有改活动角,抽抽看下周吧
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:33:00罩到才有
(。∀゚)< 整场的魔法伤害都1.2x(。∀゚)< 但是罩到才会物理转魔法
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 16:33:00本身是魔攻直接1.2 物理的还是要在赋予范围内
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:33:00没罩到但天生魔攻的也有吧?
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:34:00抽角都下周改吧
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:34:00抽角都下周
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 16:35:00是上安丽 技能中才有1.2啊
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:36:00嗯,如果全部都是魔法的话没错
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:37:00安丽=永续魔攻buff,其他赋予还是能乘1.2但只限点火期间 XD
我是指pu有妹盾却没修,所以是只修抽角不动职业的意思?(掷杯
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-03-07 16:39:00打完大讨说有更新
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-07 16:39:00是说如果魔战星天这种放在安莉射程外,也有1.2倍吗?
安丽只要能把自残改掉我觉得就救起来了,反正真的要转魔伤的大概就几只连射,不过私心希望再加个技能中隐秘
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:43:00幻光刚刚的更新修正了
反了吧,是给没有被转成魔攻的buff,增加见光率才对,0.9倍范围真的不大啊
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:45:00安丽的buff能跟大部分系统叠其实满强,开场金光魔战射爆
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:45:00重盾没什么好修的吧,虽然我也不知道妹盾要修什么
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:46:00再跟哈哇哇踢你叠的话会很猛
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:47:00妹盾铁球变贯通伤(X)
作者:
hdjj (hdjj)
2019-03-07 16:47:00或是NNL和苏这种连射系的配上安丽,似乎也有搞头
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:47:00铁球变二连射(X)
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 16:52:00我平常都配兔兔弓,现在一buff伤害能再高一些
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 16:53:00妹盾点阵改丢大铁球就好XD
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:54:00射程外魔法单位有已经蛮好了吧,LPS雷米不吃type都要用罩的
作者:
samejoe (想走)
2019-03-07 16:54:00妹盾放Skill多一个铁球token,放置后周围爆发贯通伤 (?
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 16:55:00真的给他射程外大家都有那请抽哇哈哈讲反,是哈哇哇
作者:
TWN2 (.....)
2019-03-07 16:56:00哈哇哇让你哇哈哈 (′・ω・‵)
不过赋予除了安丽以外还有谁出加护病房的('・ω・')
就是死垃圾哇哈哈开始让我限定全贡从他开始每次限定黑都至少五单 每只都杠
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 17:18:00不能
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-07 17:22:00情人节小学生和嫁文香这种铁匠系统就没有射程问题
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 17:23:00但4这些都有持续R
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-07 17:23:00一级技和舞孃有射程,前军则没有
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 17:24:00铁匠前军都没有射程问题,但是除了哈哇哇跟元帅不可控以外都有持续
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 17:26:00啊白铁匠有无限,不过初动比较久职业特性那个不是系统buff,你能叠多高就多高
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 17:27:00安丽跟水龙骑冲就代表是系统buff了是说主动啊,所有角色的被动都是无持续的
应该是只有白铁匠跟元帅有持续吧?幸村开技完全没buff
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 17:29:00铁匠被动那不是系统buff,不会拿来比较前军系统是一种称呼,不是指每个前军都有哈哇哇地军元帅脑冲都是前军系统
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-07 17:49:00同样是前军的破仑却是铁匠系统
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 17:50:00什么? 安丽跟水龙冲???
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 17:53:00因为指定类型的关系吧
(。∀゚)banner上调整的图放的是这次pu的黑除妹盾(。∀゚)除妹盾放凹陷
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 17:55:00BANNER那些职业这周都有BUFF吧?
作者: ethan5422 2019-03-07 19:08:00
安丽跟水龙骑是同系统,但是也只有这两只是同系统
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-03-07 19:11:00(((′・ω・‵)))<震怒 烧烤肥羊
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 19:11:00G然同系统
作者: ethan5422 2019-03-07 19:12:00
不对,安丽是和新龙姬同系统
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 19:16:00我刚刚还在想水龙哪来的BUFF加攻QQ
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-03-07 19:22:00请问现在石抽白 水龙 苍龙 都推荐练吗?
作者:
stkoso (Asperger)
2019-03-07 19:23:00这两只都是大讨好用
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-03-07 19:23:00恩恩 谢谢
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 19:28:00这两只龙都很强啊XD
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 19:42:00啊我说错,抽不到水龙骑整天都在想,哀
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 19:44:00水龙真香(舔秃然想到 下周人权安丽被动加把职业被动变1.5会飞天吗?
还好吧 物理连射又不吃安丽而且雷姐还能加蚊香 魔神更好用R
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 20:03:00物理连射不吃安丽?
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 20:07:00不是啊 是把物理变魔攻在赋予开技范围内就变魔攻 应该就吃职业被动的1.2了
啊干 对欸 把安丽想成1.2倍放置架了忘了他们的本职是转魔攻
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 20:11:00楼上大概是忘了对面哥步林魔法黑弓的恐怖(X)
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 20:18:00那个是大讨啊 噩梦QQ
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-07 20:21:00三宝剑的HP从2454>2923 帝骑团长3153>3685 而且降3C
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 20:24:00奶一坡下周安丽职业被动1.5~
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-07 20:25:00听说很久以前骑兵降3C的同时HP减少,时代真是不同了
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 20:27:00忍者当年是不是也-B降C降体质啊? 然后就蹲了?
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 20:34:00第一次是收集赋予的神级关,地点就研究塔
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-03-07 20:35:00帝骑的体质好看多了 不过有点意外同时降C
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 20:35:00那关应该不少人被初见杀,高射程高火力女王战车+魔法黑弓帝国拿黑之兵团=哥步林参战应该是后面的事了?确认了一下收集赋予是2016年9月
营运终于把强加给火法的DEBUFF拔掉了..但还是没人在乎
作者:
tomalex (托马列克斯)
2019-03-07 20:41:00(′・ω・‵) 射程增加 在看第2次才想起来 冰法也BUFF3次射程了
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 21:16:00忍者下调的时候还没蹲啦,那年代太早加上入手角色没像现在那么容易,竞争性不大
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 21:18:00G然
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 21:19:00后来环境是渐渐打不穿了,又开始扛不住了,然后其他定位角色入手开始变得容易,就变成只能打低防的近远
作者:
sk131 (鲔鱼)
2019-03-07 21:22:00入坑时是个银忍都能练起来帮打砂漠木乃伊的年代
忍者下调那时连魔剑都还是普攻70%物伤 开技近远一只手数得出来
作者:
hdjj (hdjj)
2019-03-07 21:29:00帝骑的问题很简单:射程太短,攻击太低,体重太重,没啥好嫌的了
作者:
alex0929 (在所相信的道路上....)
2019-03-07 21:33:00现在射程多少?
作者:
caten (原PO不是人)
2019-03-07 21:33:00三宝剑攻击力还蛮高ㄉ啊,是骑士团长太低ㄌ
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-07 21:45:00帝国骑士本来160,现在180
作者:
Shin722 (Shin)
2019-03-07 21:51:00三宝剑能用就好了,开SW来一波爆打
作者:
samejoe (想走)
2019-03-07 22:13:00如果把弱角(ex:大部分忍者)都开放像小夜那样不占出击格的功能不晓得能不能救回来一点,不过这样小夜的特色...
不占出击格你还是只能放15只出阵啊就算不占出击格还有小春 跟炼金车车会占格子,放忍者干嘛('・ω・')
作者:
samejoe (想走)
2019-03-07 23:16:00至少我家是没有炼金车车跟小春,如果忍者不占出击可能会考虑放时代的眼泪nagi出来玩玩 XD
(。∀゚)< 还有2W海贼跟元素啊啥的 忍者(ry
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-07 23:17:00我家刷收集周回时会带NAGI上去玩
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2019-03-08 00:23:00安丽无双一整个暴淦强的fu
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-03-08 00:33:00安利这样改哪天应该会有人用安利花式过关
作者:
vencil (vencs)
2019-03-08 00:36:00忍者死到现在营运都不想鸟了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2019-03-08 00:36:00(′・ω・‵) 变成肥料了
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-08 00:37:00还没有出抽黑忍者啊 技能常时贯穿连射就飞天啦!~
对啊 武士都抽黑了 忍者也快了 时常隐身 打五 600射程指日可待
作者:
hdjj (hdjj)
2019-03-08 01:13:00(′・ω・‵) 快去睡吧,梦里什么都有
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-03-08 08:32:00(′・ω・‵)<不做功课最多当掉 不上班回家ㄘ自己开技超长射程贯通雷遁 每放一次回1 token 每只token提升自身50%攻击 token死亡自爆时停3秒 有一半是抄金光的(ry
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2019-03-08 11:13:00
有人偷偷被改弱XD
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-08 11:16:00谁?XDDDDDDDDDDDDDDD
(。∀゚)抽黑忍者 觉醒被动打二隐密 token替身撤退或死亡由替身替代回到出击栏 觉醒技能永续不弹箭4连镖
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-03-08 11:56:00黑妖女王自从HP不减半后我就觉得好用了 只是蚊香范围太大
作者:
ddd852 (123站着穿)
2019-03-08 12:03:00女王现在技觉后攻击乘0.9,希望能改成不下降
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-03-08 12:11:00射程+20阿
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-03-08 12:16:00因为出了一堆射程更长的怪物
(′・ω・‵) 我觉得娜娜莉应该加开技必定爆击的被动
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-08 12:22:00(′・ω・‵) 我觉得贤妻应该加上开技50%贯通的被动
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-08 12:22:00NNL该改成开技打四各四连射 这样才符合16名(X
NNL不是应该加 出场时 敌我双方山贼攻击UP+嘲讽吗(?
我觉得金光及其token应该永久隐密加高机率即死('・ω・')
现在三宝剑搭全帝国+帝骑BUFF下,HP有3419调整幅度比上次高很多,血线一整个拉高起来而绿毛团长则是4311,快跟重装砲兵一样高了
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2019-03-09 20:48:00这次调整真的很有感,一堆白角战力提升很多
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-10 11:19:00据说补师职的攻击力+10%,但是我算不出来这个数字
作者:
tomalex (托马列克斯)
2019-03-10 11:20:00(′・ω・‵) 阿年你算是几%
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-10 11:20:00不过大约是多了10%左右是没有错的
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2019-03-10 11:25:00我家慈爱看起来是10%没错
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-10 11:27:00神谕者幼女攻击力677>733,但(677-173)*1.1+173=727
作者:
tomalex (托马列克斯)
2019-03-10 11:27:00(′・ω・‵) 你直接算角色面板吗
作者:
nien4009 (archives)
2019-03-10 11:32:00应该要先减掉好感加成吧?
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-03-15 11:17:00感谢风鸭