过年期间太咸, 想说来学个 typescript 就把计算机整个重新改写了一遍.
连结网址如下:
https://panepo.github.io/PileBunker-ts/
UI 也稍微改过, 原先上面乱七八糟的输入字段现在分成三组并可折叠
https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo1.png
原先选择城娘攻击系数的地方, 点选攻击成长系数% 那就会弹出
https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo2.png
下面表格的地方, 部分资讯改放成在点击武器名称时跳出的小视窗里面
https://raw.githubusercontent.com/Panepo/PileBunker-ts/master/doc/demo3.png
另外新增了兜的数量以及耐久的设定, 用于计算总击破时间.
击破时间不会和 dps 呈正相关, 毕竟除了铃铛外都是算攻击几次,
所以溢伤严重的三连铁炮在这项目会表现得很差劲
目前锤子, 枪, 大砲, 铃铛和歌舞在计算上是攻击全体, 所以数量一多表现会很优异.
目前尚未实装部分
1. 兜的选择, 先到非公开老师那边查吧
2. 兜的各种杂七杂八伤害减免, 像是大鸟兜的远隔物理ダメージ50%軽减
马面的近接ダメージ30%軽减 牛头的远隔ダメージ30%軽减
总觉得装上去又会让输入字段变得一大堆乱七八糟.. orz
3. 各种 debuff 赋予的武器, 效果不会填上, 像是
未来ガジェット5号机: 敌の攻撃と防御を10%下げる
(防御无视内建的武器有实装计算, 像是 ヴァリス)
有什么建议或是错误麻烦请留言或是写信给我
由于有用到 app 状态持久化的 library, 会储存一些资讯在各位电脑上
用于开启网页时恢复上次的浏览状态.
在我进行大改版的时候会因为资料格式错误而跳 error,
这时候只要去浏览器删除 panepo.github.io 底下的暂存资料即可
对程式有兴趣的乡民, 程式码在这
https://github.com/Panepo/PileBunker-ts
用 typescript, create react app 等写成
欢迎指教
谢谢