(╮⊙▽⊙)<喔齁
以泛用、关卡初见为目的的话,我会建议几个大方向:
一、物理、魔法角均衡配置
二、两个左右的坦克
三、两到三个补师
四、一两个可以当避雷/测量安全站位点/敌方拳压的自杀手
以下个人主观评价,排序代表建议练的顺序
1.迷你恶魔召唤师拉比斯
优点
金以下极度稀有的贯通伤害,同时持有大量高魔抗恶魔token可以做[四]的工作
在原版黑卡很鸡肋的token+100%攻击被动,在金以下变成强大又不怕死的战力
技能又是我方团体爆发增攻,具有核弹般的战略价值
恶召的攻击可以直接烧到沙虫之类隐密的敌人,即使本身攻击力并不高
拉比斯仍是金以下首要推荐的要员
缺点
上次没拿到的话下次我不知道要等到啥时(ry
2.10C级物理系远程
有部分关卡开场不适合直下士兵,需要直接使用轻便远程清空地/对抗快攻
因为塔防游戏目的是清怪
你不做输出,怪不会自己死掉,所以我建议输出职要优先于坦补士兵
包括许多角色,顺序一样是依照推荐顺序
钢铁弓:(╮⊙▽⊙)<我的蛋蛋,技能非常直观,回转也快,适合柔软应变初见
新春弓巫女:金以下最强弓,但是需要暖机,而且只能在特定节日才能入手
狩人贝拉:加射程偶而可以婊死一些站场很久的笨蛋
夜凉射的兵:一样是简单直观的攻强3,但是一样卡特定节日,入手太限定
彩华射手:只要够赛,越等打怪,暗杀之前通通给我下去
迷你那那莉:内建射程跟强大的连射,Q角特性不用觉醒就有很好的数值
但是正因为不能觉醒,拿不到AW弓兵弹速提升的职业被动,箭会追不到眼珠
爆裂海贼、驱出海贼:手长、单发输出高易穿防,但是射速慢,DPS通常不会比弓高
绿森番人:夹子拖时间不错用,但是职业让他手短、对空较弱、箭慢,练到AW只能治手短
只建议没有人选可选时,或当副弓手使用
弩弓兵:特殊的连射攻击模式,打低防跟鬼一样,但是手短、单发伤害较低打不动高防
还是建议练弓兵比较泛用
2.战术教官凯蒂
优点
产C的要员,人人都有,有一定的硬度又能挡3
一般周任的金以下成就甚至可以直接当作坦来使用
缺点
清怪能力很低落,一定要跟队友作好搭配
3.补师
照推荐顺序
圣夜愈手:定期全场补,超能力,连黑都没有这能力,但卡节日限定,还要靠抽
愈手伊莉丝:所以通常还是会建议练妹补,中规中矩,不凹也不凸的标准补师
风水士:毫无选择,毫无悬念,金仅此一家,再往下就是银
打地形关或天气关风水非常重要,幸好这种关卡并不是很常见
狂圣女:加射程装在补师上没啥效果,毕竟我方单位不会动来动去跑出范围
除非转SW
德鲁伊:优点是树只要种下去,马上全场回固定血量,无关等级好感
补血时树只吃等级,自带隐密,缺点是回复量小又吃一格出击位
愈狮子:you are shock! 补力比银补更低,我建议不如练银补
4.坦克
黑之军团因为输出太猛,很少有坦克上场的空间,但是金以下输出比较差
需要盾职出来用脸接怪的机会比较多
大盾乙女:模范坦克,单纯以坦力而言是黑卡等级。SW还能用敌方伤害50%贯通反弹
妖精魔铠兵:硬度比较差,但是清怪能力好很多
金以下缺少近远的情况下也可以充当支援火力
帝国重装砲兵:除了1.很难入手 2.男的 以外,意外好用的大叔。主要是手很长
让他有很灵活的配置空间
其他盾如重步兵长、新年祝盾、破坏者等等大致上都差不多
没有大盾才需要考虑
5.魔法伤害
法系会根据你有没有Q拉比斯跟神杀王子而有不同的优先级
如果你两个都有,法伤职顺位可以排很后面
妖精司祭:便宜好用,活动角,种族特性让用脆皮换来高输出
反正远程也不会扛怪,这个交易我觉得不亏
见习魔术师:标准火法,一样是不凹也不凸没有什么偏门的职业楷模
各冰法:练起来都差不多,输出总有股疲软感
因为千年是可以坦怪的塔防,缓速的地位比较低,最多练一只备用即可
见习召换:要以技能觉醒为目的养成,暖好机的情况下有白金级的输出
但是正常关卡初见就很不建议使用
6.功能性角色
例如神官、铁匠、天使、马弓、砲兵、复仇者等
天狗红莲:往敌人最多的地方丢下去就对了
辉弓士:技觉醒只能开一次,但是这一发威力超越黑卡,魔神影片的常客
使用时要先针对关卡做好缜密的规划,才能发挥最大效益
神官战士:站近战格的补师,千年有远程格越做越刁钻的倾向
在牛棚准备一只神官随时准备上场救援是不错的考量
锻制职人:王子在金以下是强大的战力,金铁匠纯放队伍当王子的buff配件也是有用的
大地妖精、复仇者:不怕死,敌人拳压测定器,看到不认识的怪怕盾兵扛不住补师奶不住
可以先丢下去测测看,除此之外就没啥作用了...