第二话刷EP点:
峰流矿窟5, 打完Boss后,进关卡起始点往上走,会有怪群是血量32,
1只,1只,2只(抗打击)的排法, 有四个普攻可秒小兵的角色可以Auto,
打完就过关, 240 EP/168 魔升石/3~4个 魔光石(+6)(有带岛原 探知9)
战士系心得: 前三话是法师主场的话,第四话算是战士主场, 小兵有见切,
机率回避远攻,远程直接废了一半, 格斗家因为小兵防御(5,10,25都有)的
关系, 往往要打两下才死一只, 除非等级高或死角打发动才有办法弥补
问题是战士系的防御只能靠抽防具, 没抽到防具就跟格斗家一样皮薄,
第四话Boss有土流,钻地时防御0, 除了对地技能以外打不到,
美幌 美禽: 有对地技能(对土流有效), 大招是对地技能连击, 第四话
Boss的MVP, 等级20 交感300,约打110x2~3次,但发动机率..
缺点:不能装盾,防御比其他战士低
七尾 千乃: 有倍率0.5~1.6倍的全体物攻(近), 大招是远程技能3连击,
可以近战可远攻的角色, 远程技能与近战普攻都是CD3, 也可以丢后排
缺点:无对地技能, 投石可以对空,但倍率1.0(没加成),无法装盾防御低
浅川 染: 对空型 战士, 可装盾, 交感度提升会增加对空的伤害, 缺点是
只有普攻与抗性技能, 由于有特效的关系,打待机状态的王也能有破百伤害
缺点:无对地技能
室户 纱喜: 对地型战士, 交感度提升会增加对地技能的伤害, 第四话Boss的MVP,
19级交感400, 打王210,
缺点:无对空技能
中津川: 只会普攻与被动技能, 交感度提升会增加普攻晕眩机率, 燕返
目前还没看到有小兵/王持有, 推测是会反击的技能, 缺点:无对地对空技能
其他角色心得:
鸣尾虎彻(格斗): 普攻是爪击(裂), 有连击4, 因此2连击以上的机率有90%,
最高五连击, 装备格:1格
合体技(大型魔兽专用)发动条件:自身爪击或龙已 拳击,但对有受流/钢体/硬化的王
不会发动...=_=
优点: 高机率连击, 可以自己回血
缺点: 无法对空,大招对某些王无效
露桥竜已(格斗): 普攻是拳击(打),有连击4, 因此2连击以上的机率有90%,
最高五连击,装备格:1格
合体技(大型魔兽专用)发动条件:虎彻 爪击或自身拳击,但对有受流/钢体/硬化的王
不会发动
有全体特技 cost2 火焰吐息,CD比法师短是优点,但限制一~三次
优点: 高机率连击, 可以自己回血, 有全体特技辅助
缺点: 无法对空,大招对某些王无效
骑士系:
大竹优羽实: 初期角色,有三人最高的挑拨5,受流3,防御术4,绝壁(坦全体),耐热4
攻击方面只有枪击1与对空1, 装备格有三格,
优点:三人中防御术最高, 对上打击为主的怪可以靠受流降到无伤害
缺点:挑拨7还是有机会miss, 无かばう(坦后排的技能),根性,攻击倍率低
宫津由良: 防御方面有挑拨3,防御术2,耐魔结界2,かばう
攻击方面有枪击3,对空2,圣击2,
优点:双特攻,算是三人中比较能打的,有四格装备格子,算是全角色最多
大绝,かばう时有机会攻击无效,
缺点:防御减伤方面较弱,无受流/绝壁/根性, 被打较痛,需要高防与靠装备补强
用法:装纹章盾挑拨+2,受流+2, かばう坦后排
山口秋橞: 防御方面有パリィ 5,防御术3,绝壁, 根性2,耐魔6,かばう
攻击方面有枪击2, 对空1, 装备格有三格
优点:大绝随交感度提高パリィ发动率, 减伤/免伤方面最好
缺点:无挑拨/受流技能, 靠装备补强,新手任务送的纹章盾挑拨+2,受流+2
用法:无挑拨没关系, 后排放4人, かばう就能坦全部了