此篇主要是补充Alace大写的游戏介绍 #1RY0DKBo 里面没写的部分,建议先看过原文
有没提到的部份或错误也欢迎村民指出。
Q1. 童前是怎样的游戏啊?请用一行介绍。
A1. 童前是村民努力用棒棒教训各种童话人物的励志游戏。无误。
Q2. ...那可以形容一下村民日常生活吗?
A2.当开荒期结束后,童前每日/每周行程变成以下:
[每日]
1. 打试炼の塔(塔王),用掉落+1队长凹大妖精
2. 打活动(有RAID就舔百人,不然几乎没啥好打)
3. 解每日任务(5场战斗,一次工房/普抽/角色强化/精灵技能) 战斗以外2min
4. 下线
没错,童前就是可以这么养生,不用怀疑
[每周]
1. 换七个大妖精跟精灵钥匙,分数不够了再去虐一下王就好
2. 看一下活动任务,解有石头的活动任务(通常是同一关打三次) (约0.5~1hr)
3. 道具交换型活动:换三星/四星抽抽券(每周)
4. 地图型活动:把地图全部采一次(Normal/Hard),领奖励,结束
5. 百人型RAID:去百人打酱油/秀肌肉 (有人打50~300场, 有人打2700场(怕))
6. 房间型RAID:拿到全该活动角进化素材 or 打一百场换技能
其实大部分活动低消可能一至三小时内就可以结束了。
当然也是有人农到天荒地老,妖精/技能/武器满出来的境界就是了。
但我个人觉得够用就好,全看您自己决定搂。
Q3. 重复角可以干嘛?我抽到一堆一样的。
A3. 基本上重复角用途就是抽技(スキル転生)、当进化素材(同角色)。
新的三四星角基本上用途主要都是寝室及技能素材,官方也是这样设计的,
但一堆重复五星其实目前没什么用,
你可以跟我一样山积等哪天营运佛心来着让你换菓子之类的。
Q4. 我想健检! 队伍要怎么配! 谁比较强! 技能怎么配! 自选券要怎么选!
A4. 基本上童前很强调属性相克,基本上就是用克属去打活动,
不太会有一队打全部的状态。
借用affogatC大大的图: https://imgur.com/9MmSEA3.jpg
这边有大部分五星角(~2018/7/31为止)的图和暱称
基本上你就打开空白队伍 把该属性的活动以外五星角按照新旧顺序丢上去塞满
还有剩的就是你的坑 没剩了再来调整人选
队伍尽量有一至两人能放群补
剩下视关卡状态调整DEBUFF类型及队员组成
自选券我会建议尽量以平衡队伍(每属性战力相当)为主,当然也会有人以小头优先,
或是强角优先,这当然见仁见智。
Q5. 技能是什么能吃吗? 怎么吃...我是说怎么配?
A5.除了主技能(不可移除)以外角色可以装配副技能
技能格分成:一般攻击技(橘色)、复合攻击技(蓝色)
、魔法攻击技(紫色)、辅助技(粉红色)、被动技(绿色)
技能有分等级D~A,仅能装备比格子显示同等或更低的技能
例:有一格被动B,那只能装备被动技D~B的技能,无法装备被动A
技能也是尽量装与角色同属性的技能
因为童前克属1.5倍,角色跟技能克属可以叠加,ex. 火角火技打木属是2.25倍
以上原因除了少数抽抽角色拆技有属性及辅助技能外,
大部分抽抽角拆技是取效果而非最大伤害(例:魔攻UP、CT+10%...等)
但抽抽角技能普遍CD比较低,在回转上会有优势,无限流会比较适合
但到这里你已经脱离需要看本篇的范畴了,所以还是建议先以三四星角抽技及活动技为主
(可以先把SP1五星灰姑娘抽两个团补出来用)
另,技能冷却上有一些要注意的:
1. 同名且同等级招式会被一起算CD,意思是你就算有三个蓝A格,
你塞三招名称等级一模一样的只会有一招打得出来,打出来瞬间其他两招也会被重置。
等级错开或是被动技均不受影响。
2. 技能施放后其他技能强制CD效果
就是假设你带了ABCD四个技能,A跳起来施放,此时BCD技能,无论是否已CD结束
均会被施予强制冷却时间(约25%?),所以同一个人一般情况下无法连发技能就是这个原因
但例外是如果技能是像ゴールドラッシュ这种有带机率性CD全回复的,
就有机会施放后触发全回复,导致其他技能也被瞬发。
此外,技能有写CT独立的,不会受到其他技能施放而减少CT值,
如限界突破(攻击)和ラディカルパワー这种CT超长的技能有这种小优势
(不然不先放会永远放不出来XD)
3. 技能或精灵技施放后其他角色的技能CT效果
这个可以说是最重要的,就是放技能后,自己以外的人的所有技能冷却条会增加一咪咪
意思是配置得好的情况下,是有可能光靠大家轮流丢技能就达到回合永不中止状态
俗称无限流,但基本上需要配合大量CT加速及CT增加的角色和武防技等
基本上只有打天空塔有用就是了。
Q6. 我的角色SD图变成脏东西了!?怎么弄掉阿阿阿?
A6. 你应该是装备了会有SD变化的武器或饰品,这是童前有趣的一个地方。
你可以组一整个骑士团战队、秃头战队、鬼战队......当然也会有人看不顺眼,
但这效果是无法关闭的,请当作是数值以外的负面效果,以补偿其强力数值(?
Q7. 打宝率是什么?要怎么配?有用吗?
A7. 打宝是很多游戏的重点,在童前也是其中一个特色。很多角色、武器、技能
会附有ドロップ率UP的效果,即“道具掉落率提升”也就是大家俗称的打宝率。
把你的队伍塞满这些东西就是打宝队了,简单吧?
一般打宝队长会有两种,一种是提升打宝率,一种是机率性随机掉落物品+1,
一般来说掉落品项越少时,后者的效果越显著,例如试炼之塔的塔王。
要用哪种队伍就见仁见智,就像实际到底有没有用也是看信仰(?
基本上你能速刷到换成打宝队也不拖慢速度时,就换成打宝队吧!
另外要注意的是,预备角色(第六人)及朋友(第七人)的打宝效果即使未出场也有效,
是少数未出场也能发挥效果的技能,所以可以塞好塞满。
打宝率并非均等,详细效果请参阅wiki或下图,基本上就是越高越好。
https://i.imgur.com/jQm77k8.jpg
Q8. 精灵技是什么?怎么使用阿?
A8. 精灵技主要靠角色施放技能时累积能量,当到达一定阶段时(1,2,3),
右下角可以施放精灵技,基本上都是全体伤害(属性),有些会附加一点效果,
累积阶段越高越强。精灵技施放时可帮助全体角色技能冷却一点点。
一般建议开第一阶段自动施放即可。
Q9. 我想要课金!是所有都课下去就对了吗(゚∀。)!?
A9. 请考量钱包君的感受。
先讲清楚,童前抽抽最大陷阱就是五星范围内的机率不等。
以一般的新角Pick Up抽来说,你抽中五星的3%,
大概只有里面的10~20%是当期Pick Up,其中有七成可能是SP1~SP2的前期旧角
基本上就是越新的越难出,越旧的会出一拖拉库的概念
就上述概率来算,期望值约需要8500~17000石才能从新角池中抽中当期新角。
所以童前才能在没突破一只角色即完整的情况下,五星券、石头一直送。
故童前抽抽里面对轻课比较有价值的就是必NEW角色及自选等不用被重复角凌虐的。
基本上童前课金分成:
属性UP抽/1500DMM 新角抽/STAMP抽(印章抽)/STEP UP抽(阶梯抽)/平等机率抽/必NEW抽/自选券抽
/福袋/骰子/菓子/精灵玉手箱
一言以蔽之的推荐程度如下:
福袋>>>骰子>自选券>必NEW=菓子=精灵箱
>>>STAMP抽=STEP UP抽=平等机率抽>1500DMM新角抽>>>>>属性UP抽
基本上每月一单至二单的话:福袋、骰子、自选券、必NEW、菓子、精灵箱
(全买会爆预算唷,请自己斟酌)
另外,新手抽3000DMM不建议购买,以目前抽选范围来说颇坑!
详细介绍及理由如下:
福袋:10000DMM,只有重要节日才会出现,目前仅于新年及一周年出现过
特点都是当期角色(四只)分成两袋(各两只),会差一个礼拜左右前后推出
该袋中两只随机一只(+10连)及送一堆有的没的,一袋仅能购买一次
该次当期角色通常强度会高出一阶,虽然不能自选但通常每只都很强
通常买下去都值得,但想要每只都有通常花的代价就远高于各拿一只了
自选券抽:5000DMM,通常是以纪念形式推出,每次限一次。
自选范围通常是至几个月(3?)前的所有角色,包括菓子角
通常有附送10连,但就结果论可以当作没有。
必NEW:5000DMM,通常月底都会有一次,每次限两次。
必NEW范围通常比自选还要更接近当期,但是随机抽选,(且体感上绝非平等机率)
(通常和一般抽抽一样,越前期角越容易先出)
建议至少把SP2内的坑都填完再来考虑
通常有附送10连,但就结果论可以当作没有。
骰子:???DMM 这是一个特殊形式的课金方式,买课金骰子玩骰子游戏(每月一次)
那主要目标通常是15层或30层的券,目前有自选跟平等机率抽两种,且这两层奖励会交换。
若一次购买5000DMM量的骰子,15层约可以达到2~3次(每次目标15层停止的话)
而到达30层乙次平均就约需要6000DMM左右。
轻课金会建议以15层为目标即可。另即使无课,也可以考虑把每次登入送的骰子存起来,
约三次就可以存一次到15层的量,大概是拿三张五星券换一张自选or平等机率券的概念。
菓子角:6500DMM 抽抽有时候会附送俗称菓子币的代币,通常入手方式为:
一般池每日100DMM、属性池每日100DMM、STEP UP抽、福袋...等
蒐集到一定量可以在抽抽的菓子交换所兑换东西。
基本上值得换的只有:每月更新的菓子角(65枚)、旧精灵(50枚)
基本上6500DMM最多可以抽65次听起来是不错,但都是抽在最坑的一般及属性池
老实说跟丢到水沟里其实没两样,大概可以视为6500DMM买菓子角
所以老实说其实还是有点贵,但毕竟是有保底,所以自己拿捏搂。
精灵玉手箱:4000DMM 这个基本上不是抽抽,所有内容物都是固定的
就是拿钱去买最新爆干强的精灵+哩哩抠抠。
但其实“目前”关卡难度并不需要到最强的精灵,只要角色组合够好就够了,
且精灵有被属性绑住的问题(当前队长属性主精灵才会出战)
所以值不值得课也看个人。目前旧精灵会下放到菓子交换所,
变成50菓子,实质5000DMM,所以早买还有优惠的概念。
STAMP抽:1500+3000;3000+3000DMM 印章抽,特色是集满该次有必5一只
印章抽优势是有Pick Up,所以相对容易出当期新角,缺点是没保证会出。
建议小头捏不住的话抽一轮就好,第二轮、第三轮太贵了。
STEP UP抽:5200DMM? 阶梯抽,特点是保5及送菓子及其他。
以前阶梯抽其实是最坑的,后来阶梯抽不断的被优化,其实现在已经好很多了。
现在倒数一阶有保5、最后一阶保双5,所以基本三五星起跳,且排除SP1范围。
但缺点是没有Pick Up,所以拿到大量SP2、SP3不要很惊讶。
新手如果角色坑很大可以考虑。
另,一般轻课也可以考虑每次都抽前两阶,菓子入手成本是最低的。
平等机率抽:4000DMM? 特色是拔掉前期角色,后期角色用平等机率出货,保5
优点是够欧你可以一次入手多只后期角,缺点是没保NEW,你坑如果不够大或脸太黑,
抽下去都是重复的你还是会哭。
新手如果角色坑很大其实很可以考虑。
新角优惠抽:1500DMM 只有首回。打算课很大可以考虑抽抽看。
属性UP抽: 相信我,千万不要抽这个。闇UP你也只会抽出一堆糖果妹而已。
作者:
Aerials (systemofadown)
2018-09-02 11:33:00新角1500不是只有首回?p.s.是 alace大XD
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2018-09-02 11:37:00虽然我已经习惯了,不过我还是要说 Alace啦干
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2018-09-02 11:41:00刚好被我抓到,笑死
作者:
neo999 (香折)
2018-09-02 12:06:00萌新请问技能组合是不是考虑秒数为主要目标?如25秒的技能组20秒技能避免cd到却只能用一种
作者:
preikat (不是皮卡丘)
2018-09-02 12:14:00打试炼の塔(塔王),用掉落+1队长凹到杖1支>>变成制杖了
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-09-02 12:22:00(′・ω・‵)<爬塔到30楼输给王了...
作者: yoyofish02 2018-09-02 12:23:00
蛤!?那个王应该不强吧全部90应该是轻松碾过去才对啊
作者: uncross 2018-09-02 12:24:00
会输一定是你没练(′・ω・‵)
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-09-02 12:28:00不秃角色才会输 快去把该秃的秃一秃(′・ω・‵)
作者:
Alace (暱称是个麻烦)
2018-09-02 12:28:00其实队伍强度除了等级外,技能影响的层面也很大技能装的少自己回合短,能拆的三四星先拆一拆
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-09-02 12:32:00(′・ω・‵)<我没有秃 我好像是全树撞到火队...
其实打久了看到守层是哪只就会自然对应了,不然保险一点派光或闇属不怕被克...
作者:
xian (咸蛋超人)
2018-09-02 13:05:00秒数本身不是主要考量 但是秒数间的搭配很有研究空间 XD
不知"ターン"是怎么算? 辛苦农的意识高剑感觉好废...
作者: yoyofish02 2018-09-02 13:14:00
杀跩剑就第一回合五倍再来就没了啊
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-09-02 13:14:00那把神剑
听说这游戏有轮(重点)又很养生 所以跑来玩一下可是感觉农到快爆了 已经有点想弃坑了 orz
作者: yoyofish02 2018-09-02 13:15:00
刚加入很多事要忙喔,队伍成型之后很养生就是了
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-09-02 13:15:00那把刀配进场CT70+ 跟压血换超高攻被动/装备 见面一刀60万
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-09-02 13:16:00然后就没了 可是因为压血装所以很快可以下去换后补出来
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-09-02 13:16:00我入坑以来一直都在养生啊
作者: yoyofish02 2018-09-02 13:17:00
最近庆祝一周年开比较多活动,不然平时没有这么农的
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-09-02 13:17:00大概我不是真新的关系
真萌新缺进化材料 角色除了活动角都卡LV50...
作者: yoyofish02 2018-09-02 13:19:00
真萌新要打素材关,大颗的最近营运送不少,小颗中颗还是要自己打
目前rank21 之前升级叠的AP拿去打超素材关了配方似乎打得差不多了 只是缺关键素材 也没办法造
缺的素材理论上一般素材关或钥匙武防,素材关应该都有
作者: yoyofish02 2018-09-02 13:24:00
有些素材好像要等级够才有,所以等级也要提升一点
作者:
neo999 (香折)
2018-09-02 13:26:00感谢大大说明,今天农到了番人枪的说明书,结果还要精灵枪的说明书..感觉要农一段时间了QQ"
作者: yoyofish02 2018-09-02 13:29:00
这次超素材是真的掉很多素材,武器跟饰品只掉两个,平常每月的素材关是武器饰品掉一堆,材料都不掉的喔XD
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-09-02 13:30:00之前极上跟超超合金都不知道去哪找 这次补得好爽
neo大还没RANK50吧,那应该会有制作断层,记得中间层级有些武具设计图要RANK4X级才会给...
作者:
erisiss0 (965005)
2018-09-02 13:48:00技能使用会拖累其他技能25%有圆环的话是12.5%所以装圆环打恶魔的固有(+15%)是不会扣的(其实也是借由25%值去推算出恶魔看板固有有15%之多※是指变化后,变化前应该是10%。会小扣2.5%然而0.5秒的补正之后应该是刚好打平2.5%的样子?很可惜白猫没有这个效果能装,不然可能可以做出三项技能都是发动后可以接着发动下一个的状态
作者:
neo999 (香折)
2018-09-02 14:01:00目前等级28…那今天优先农那个超素材关吗?raid也只能打到难度75…
作者:
erisiss0 (965005)
2018-09-02 14:02:00多一只是省大白用的。如果很缺那个技能才拆
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2018-09-02 14:03:00现在的raid是多人 死透也没关系
作者:
erisiss0 (965005)
2018-09-02 14:03:00原则上超素材关是优先的,农的话就是用aoe队伍,长发+任意aoe角+70%队长一路A过去
电脑版现在开始玩 等手机版出来 事前登录奖励会有吗
进化石反而是小颗的最缺耶,常常一不注意就用完了,大白还会注意用量
作者:
theyolf (qq)
2018-09-03 15:17:00推一下 详细!
请问一下,玩家经验值up是下场才有效还是出击就有效?