※ 引述《guiltpunish (罪咏)》之铭言:
: 如题,最近越来越多黑角第二觉醒,比较起白角无法选择,黑卡
: 通常都有两种的分类让我们觉醒,这也常常困扰说到底要转哪边。
: 各位对于现在有二觉的黑角,你们是怎么去选择的,两只都练那
: 也是之后有充裕资源的事情,所以有没有哪种二觉的选择是优先的?
: 比如说黑士兵应该是优先降COST的旗手优先吧?至于其他的职业
: 呢?麻烦各位解惑了XD
以下简列本鲁的看法
光の守护者アルティア
コマンダー
做为队伍基石的产c角
下场点火后回10c+持续产c 而且攻还有1500
在开场几乎没有东西是她砍不下来的
本鲁基本上不会拿士兵去砍怪 产C而后快速舖场为主
因此另一个觉醒选择ウォリアー就不会去考虑
一角獣骑士クリッサ
ゲイレルル
一角的硬伤就是血太少 又无内建奇蹟盾或回避
还是让她以击杀小怪快速增加COST为主
并不适合做为真正的决战单位
因而本鲁回择挡2打2的ゲイレルル
盗贼ベルナ
ナイトアサシン
普攻暗杀 开技暗杀
盗贼就是越快把杂鱼清掉 有越高机会在瞬间把敌人宰掉最好
不管怎么说就是 刺杀刺杀刺杀
鬼切の使い手ヒバリ
两个觉醒都不错 本鲁都很喜欢
单看队伍组成需要哪一种 就选哪边即可
立绘都非常漂亮
希望下次修改可以改善技觉就是了
天马骑士団长エスタ
スカイキャバリア
开技已经飞1分钟多了...
目前大讨跟魔神已经足够使用
加点三围 让开技时间内更强一些
也能减少扣防的风险
武王姫アリス
拳王
武王姬的技能再动是30秒
虽然修罗的-40%CD魅力非常大
但如果撑到后期 在3倍攻2倍防 以及高HP的加持下
开技时间100% 1.3倍攻的拳王 会变成真正的战神
如果营运有将无双转神改成永久 那么本鲁会选择修罗
让武王姬尽早变成完全体
现在的情况下 本鲁还是选择拳王
朱铠の智将マツリ
猛将军师
她在本鲁队伍中 就是个强力近远
所以大军配者就不考虑了
转成猛将军师后三围上升 20%机率暴击
加上开技时间1.8倍攻X2
以她1X的COST 可以打出突破天际的伤害
真不愧是赤备R
堕天使ソフィー
アズライール
攻和防的差异
本鲁会选择以增加攻击力为主
24秒内 有4000血及1500防的ソフィー
攻击力将高达3500
宰中小boss和各种杂鱼跟打垃圾一样
天才机甲士ウェンディ
ライドマスター
机甲士就是丢在前线 然后开技打一波
所以开技时间内血不要归零
越早把伤害打完越好
ライドマスター增加白字又能在开技时补血
让ウェンディ变成一个很容易使用
却能打出爆炸伤害的单位
王宫侍女武官セーラ
アーマーメイド
战术性角色 开技时间才是本体
同样的100%物理回避
アーマーメイド更增加了状态异常及毒无效
还能加减挡2
アーマーメイド的各种性能都要凌驾于バトルメイド
攻击力除外就是了
白き射手ナナリー
神业の狩人アーシェラ
セレーネ
黑白弓放在一起说
本鲁都会选择セレーネ 射程就是正义
多20射程可以少掉很多不必要的麻烦
虽然-40%CD在两弓都拥有强力技能下很诱人
但....本鲁总是会需要那20射程的
圣女イリス
オラクル
为了防止各种意外 还是转成オラクル比较安心一些
50%的奇蹟盾 在比如下错顺序或不小心忘了下避雷针时
可以让圣女再撑一下下
而射程也比ハイエロファント要多了10
补师也是远程的一种 射程也是正义!!!!
刻咏の风水士リンネ
八门风水导士
隐密太强了
魔物使いモルテナ
魔獣调教师
自己永续贯通+每场可下4个皇帝
同时可以有2个皇帝在场 1个皇帝5C
...
神。
以上是本鲁的一点点看法
还是请各位王子想一想自身队伍再做出决定
再不然可以2种都练喔!!!
谢谢大家