https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24162193/
跟中文版类似,不同的是,底下有比较详细的蓝帖。
我在隔壁巴哈也有分享,这边的话,就单独节录部份,
我觉得大家比较会在意的更动。
主要是魂灵的部份。
注意这是测试服务器,实际上线可能还会再修正。
凯杖
特效移除[依原本消耗量减少伤害],
特效增伤从1%~3%降低到0.1%~0.5%
(个人备注:Nerf到1/6)
魂灵决心淬炼手册(原文spiritborn resolve)
移除决心上限,改成护甲%
死灵淬炼手册
其中一个的尖刺护甲移除,只保留另外一个。
(个人备注:这个写在死灵那里,但我觉得要优先拉出来说)
BUG修正
修正凯杖可以不消耗任何东西堆叠路西昂头和流放领主护符效果的问题。
修正黏性护盾(原文Viscous Shield)计算错误导致伤害溢出的问题。
修正刺羽散射使用回弹精华后打到墙壁不会回弹的问题。
装备掉落
远古装备现在掉落的特效会在远古装才有的范围内骰
(不会再骰到非远古装范围内的低特效)
独特装备的特效则是会根据GA数(太古词数量)
减少浮动范围,让数值比较接近上限值。