D1太久没玩过不比较
用D2R跟D4比好了 年代相近
D2R是D2之后改进的版本
改善了高符以往的难掉机率
虽然高符还是难打
但D2R一个赛季打出6-7个高符只是基本款
更别说你一堆管道(交易 完宝交换 以物易物)
可以换到高符组符文组
还多了破免版 让以往只有纯电法可以啪啪走地狱的情况改善了
D4最重要的一点就是
大家骂腻的没有打宝期待感
你高等后还能打到什么?
更好的减免裤 更好的减免衣
更好的项链 戒指等
这些装只是把你能力加强
但玩法没变化
没有期待感
所以我高等后完全不知道
我打恶梦地城要刷什么装备
刷那近乎不可能的6件独特装吗
别笑死人了
反观D2R
虽然现在年冠 祖父 风之力那些都铜板价
可以收购到
但你自己打到装的当下还是很爽
更别说你可以打高符组符文装
符文装又有素质的浮动
自己组装那种感动
跟直接买来的感觉是不一样的
自己组到顶的无限 战招真的很爽
所以光是D2R有符文这个东西
在打宝的期待感上就无限屌打D4
因为他会让你永远有打宝感
然后D2R还有更有价值的白装
而且一目了然 你不用捡起来慢慢检视
反观D4每场你要从垃圾黄装找有用的装
D2R还有红门三王可以挑战
自己想想打三王有趣
还是莉莉丝这种白痴boss机制
有趣就好了
简单说D4没有打宝感就算还有
其他任何优点都弥补不了
一个打宝游戏没有宝给人打极为可笑