楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2023-08-01 10:08:09※ 引述《ColdP (......)》之铭言:
: ※ 引述《john11894324 (不要叫我大苹果)》之铭言:
: : 玩家人数会不会在这个设计下
: : 下降的很迅速?!
: : 另一方面,只在赛季实装的恶疫魔心
: : 如果不转移到非赛季
: : 非赛季角色会打的很便秘
: : 例如:没有自动尸体或衰老的死灵
: : 非赛季有是不是被放生的疑虑
: 这样看BZ决策是什么, 他们自己也说过"会考虑把赛季的东西加入核心'。
: 也就是最后还是会看玩家社群的反应,
: 玩家整体期望赛季机制加入核心的话,
: 最后核心机制吸纳一切慢慢膨胀也不是没有可能。
: 别忘了赛季机制如果进了核心,
: 这个机制也将会出现在未来的赛季,
: 然后战力就越来越膨胀了。
: 以PoE来说, 最早的几年几乎每个赛季机制最后都是直接加入核心;
: 然后就有人开始抱怨 "这样核心不是越来越臃肿了吗"
: "凭什么不玩赛季的人能玩到新机制"
: "那么肥胖的核心机制不是让新玩家望之却步吗"
: 所谓一样米饲百样人, 当你满足一群人的同时,
: 几乎不可避免地会惹毛另外一群人。
我个人觉得哲衷是赛季东西能留到非赛季,然后绝版
应该说角色完整保留
但标注这是第几季角色
该季东西只有该季角色能用
纪念品角色的概念
上次提有版友说这样几季后就通膨爆炸
不对啊
我第一季角色拿不到第二季东西就好啦
这样讲是对我来说
玩了一季后,魔心消失了
这角色和原本的哪有差
就是做白工啊
我不一定能代表多数
但应该也有不少人和我一样
只喜欢能长久保存的
赛季结束赛季独特都会消失
就没什么吸引力