Re: [心得] 这次的职业平衡更新太混了吧

楼主: TrashGsir (垃圾G色)   2023-06-28 15:12:49
※ 引述《jason89075 (伊布家族很赞)》之铭言:
: 可以确定暴雪设计师根本没玩过游戏了吧?
: 怕热门招式太强,所以每个都只强化2~3%蚊子抓痒
: 希望冷门招式多点人用,所以强化10~20%
: 看起来好像很多
: 但整体就是
: 能玩的还是能玩
: 不能玩的还是不能玩
: 这修正逻辑是否太过外行?
: 热门技能之所以热门就是因为
: 有足够多的招式跟词缀可以连动
: 且恶梦高层的实战上是可行且有调整空间
: 冷门之所以冷门就是因为没有太多技能或词缀可以联动玩出变化
: 导致根本强化不起来
: 你能连动的技能太少,你强化10倍也没用
: 其他招式各种技能跟词条效果相乘几个下来,那倍率根本比不上
: 在这种环境下暴雪却觉得改几个数字就会让冷门技能使用率变高?
: 就算不看当前易伤的强度过强产生的问题
: 这平衡改动也是搔不到痒处
: 你还不如直接新增传奇词条或是
: 增加技能效果
: 不然用不到的再强还是用不到啊
: (就算骑马攻击强化10倍我也不知道能干嘛啊)
: 而且设计师根本连恶梦都没打过吧
: 还是说都是在世界一做测试?
: 这平衡比当年UBI全境封锁用控制台改满装备再用Bot去测试还蠢
: 这是暴雪自己都没搞懂游戏在玩什么吧?
: 还是单纯混蓝帖页数应付高层让自己看起来有做事?
看你这篇文 才想问你没玩过暴雪游戏吧
五个职业 主流都没砍 就该谢主荣恩了
以它在WOW的砍法 先把骨茅砍烂 再砍先祖锤
然后在小幅加强其他非主流的垃圾招
他这个更新已经很好了好吗
作者: people010203 (寡人)   2023-06-28 15:35:00
以前那种砍主流的改动烂到不行,现在只不过从-100回到0而已,大家就得谢天谢地了。
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2023-06-28 16:27:00
先祖垂已经很痛苦了 不要再砍了 拜偷

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