[心得] 这次的职业平衡更新太混了吧

楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-06-28 14:48:51
可以确定暴雪设计师根本没玩过游戏了吧?
怕热门招式太强,所以每个都只强化2~3%蚊子抓痒
希望冷门招式多点人用,所以强化10~20%
看起来好像很多
但整体就是
能玩的还是能玩
不能玩的还是不能玩
这修正逻辑是否太过外行?
热门技能之所以热门就是因为
有足够多的招式跟词缀可以连动
且恶梦高层的实战上是可行且有调整空间
冷门之所以冷门就是因为没有太多技能或词缀可以联动玩出变化
导致根本强化不起来
你能连动的技能太少,你强化10倍也没用
其他招式各种技能跟词条效果相乘几个下来,那倍率根本比不上
在这种环境下暴雪却觉得改几个数字就会让冷门技能使用率变高?
就算不看当前易伤的强度过强产生的问题
这平衡改动也是搔不到痒处
你还不如直接新增传奇词条或是
增加技能效果
不然用不到的再强还是用不到啊
(就算骑马攻击强化10倍我也不知道能干嘛啊)
而且设计师根本连恶梦都没打过吧
还是说都是在世界一做测试?
这平衡比当年UBI全境封锁用控制台改满装备再用Bot去测试还蠢
这是暴雪自己都没搞懂游戏在玩什么吧?
还是单纯混蓝帖页数应付高层让自己看起来有做事?
作者: jardin611328 (甲丁)   2023-06-28 15:04:00
赛季制游戏不都是赛季才会大改吗
作者: steven869200 (ぜよ)   2023-06-28 15:48:00
Nonono 没人用就是0加不够 看看D3
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2023-06-28 15:49:00
你现在才知道欧…..? 出没多久我就知道根本没有一个制作人玩到大后期
作者: kid1412sonic (迦蚋李奥那多)   2023-06-28 16:06:00
暴雪不意外
作者: RisingTackle (拉西吹狗)   2023-06-28 17:35:00
我觉得是你没玩过暴雪平衡式的游戏
作者: michaelfat19   2023-06-28 17:49:00
所以这次buff 的技能你都测试过还是很烂吗?是说是数学多烂才会觉得这些buff的幅度很小==文章2-3%也是看原本的数值相对起来好吗30%的东西多3%就是多10%伤害欸

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