可以确定暴雪设计师根本没玩过游戏了吧?
怕热门招式太强,所以每个都只强化2~3%蚊子抓痒
希望冷门招式多点人用,所以强化10~20%
看起来好像很多
但整体就是
能玩的还是能玩
不能玩的还是不能玩
这修正逻辑是否太过外行?
热门技能之所以热门就是因为
有足够多的招式跟词缀可以连动
且恶梦高层的实战上是可行且有调整空间
冷门之所以冷门就是因为没有太多技能或词缀可以联动玩出变化
导致根本强化不起来
你能连动的技能太少,你强化10倍也没用
其他招式各种技能跟词条效果相乘几个下来,那倍率根本比不上
在这种环境下暴雪却觉得改几个数字就会让冷门技能使用率变高?
就算不看当前易伤的强度过强产生的问题
这平衡改动也是搔不到痒处
你还不如直接新增传奇词条或是
增加技能效果
不然用不到的再强还是用不到啊
(就算骑马攻击强化10倍我也不知道能干嘛啊)
而且设计师根本连恶梦都没打过吧
还是说都是在世界一做测试?
这平衡比当年UBI全境封锁用控制台改满装备再用Bot去测试还蠢
这是暴雪自己都没搞懂游戏在玩什么吧?
还是单纯混蓝帖页数应付高层让自己看起来有做事?