Re: [问题] 暗黑4 伤害词缀比重如何计算?

楼主: Exmax1999 (两千)   2023-06-19 13:34:53
※ 引述 《scottcomet》 之铭言:
: 虽然知道易伤/爆伤这类是最佳乘算加成
: 像是其他核心控场之类的是加算
: 那现在有一个问题
: 我可以用20%的易伤去换多少的核心技能增伤或是控场增伤之类
: 有没有一个比较好理解的大概可以教我呢
: 比如20%易伤可以大于核心20%+缓速增伤20%之类的
: 还有一个问题就是主属性又大概等于多少词缀增伤呢
:
:
: 刚到世界4换装期头快裂开。感谢
虽然要视自己当下机体 用的流派 点的天赋而定
不过大方向就是
易伤>爆伤>主属>其他
主属的话比较复杂 牵涉到其他加成
(像野蛮人就是力量->护甲,侠盗是敏捷->爆击率)
还有巅峰铭文有些会要求主属到一定需求才有额外效果
但大致是这个排序
拿这把武器来说好了
https://i.imgur.com/ybC12Ws.jpg
上限值力量+189=18.9%
假设原本力量500=50%
那就是增伤12.6%的概念(168.9%/150%)
然后易伤上限70.5%
假设原本易伤加成200%
那就是增伤23.5%的概念(370.5%/300%)
所以易伤>主属是几乎确定的
至于易伤跟爆伤呢
1.因为武器的洞可以插对易伤敌人爆伤增加
所以爆伤效益普遍低于易伤
2.要考虑到爆率
100%爆率下1%爆伤才会接近1%易伤(不考虑边际效益下)
另外看上面武器也知道 爆伤词缀上限是低于易伤的
所以易伤>爆伤>力量
至于互相换算会等于几%
抱歉那只能看你当下机体而定 没有一个标准的
要马你就自己算
看有没有人写计算机吧
作者: KingSccasher (霸王鲜果汁)   2023-06-19 13:55:00
组队的话 易伤的效率就很赞 大家都在上

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