楼主:
nsay (心乱不已。停留着)
2023-06-14 14:52:36※ 引述《uhbygv45 (艾斯克特)》之铭言:
: 依照我对暴雪的理解
: 当你等级刷到70
: 就会发现经验获取曲线有点怪怪的
: 80级后更是倍数成长
: 尤其是所有的副本经验
: 都不会随着难度提高再成长
: 所以很明显
: 游戏原本的设定应该是70-80级就可以去世界五
: 正常来说应该是在世界五升到100级
: 只要世界五经验获取增加100-200%
: 就不会有现在的痛苦感了
: 而他们原本的设想就是给玩家1个半月熟悉游戏
: 赛季才是正式开始
: 现在性价比高的玩法其实是
: 所有职业都玩到80级左右就好
: 先试玩看看各流派 找到自己喜欢的
: 等赛季开始再认真玩
: 整天一直刷副本刷到失神真的很无趣
现在应该是可以讲封测的东西
封测的时候,其实可以直接看到5阶
神圣大教堂、沉沦魔殿、还有一个我忘记是哪个了
可以直接升到地狱阶,然后才有100等王可以打
我猜拉,短短一个月的封测就有高级玩家封顶把他们的设定打的不要不要的
大幅减少游戏寿命
"地狱"世界王 是被秒杀的,当时我玩的根本莫名其妙
但地狱地城,又难度过强
远古装顶多打到怪等级差20~30(120~130左右)
就像当初D3一样,装备没出来,玩家根本无法往上阶级继续刷装
甚至是靠组队或靠技巧去挑战难度
更何况现在D系列特色 "套装" 也没有任何内容消息
我都再想是不是这东西出来会直接破坏掉这 阶级系统
D4很有趣拉,在原本的系列上新游戏新内容新创设计
但就像前面讨论的,不够耐玩,对玩家没有吸引力
我也是很难懂为什么坚持一定要取消交易
现况"线上"游戏世界
撑的久哪个不是都是因为玩家获取道具的实质价值感
撇除这个....D4还真不知道能有什么东西可以跟其他线上游戏去比拼
而不是我们这种死忠玩家的最后期待
还不如前两个礼拜整天都在王国之泪的新奇感