[闲聊] D4 目前自己感觉游戏可以改进的地方

楼主: sniper2824 (月夜)   2023-06-08 16:21:34
玩到现在76等
深深觉得游戏也有很多可以改进的地方
我整理了一下大概有下面这些
1. 不能一起解主线, 因为有一个人看太快, 就会把其他人的对话关掉
另一群朋友说没这问题, 但我跟我的朋友玩的时候很常发生
最后只好自己过主线
2. 传队友不方便, 只能回主城, 再点队友头像, 太早传甚至会回到奇怪的主城
实在不懂这个设计理念是怎样, 有够白痴
3. 仓库只有四个, 随便一下就满了, 几乎不太能放其他流派, 甚至分身的装
仓鼠症患者要死了
4. 智障莉莉丝祭坛
虽然解谜的感觉不错, 但有部分的祭坛位置让人觉得非常多余
5. 金币获取速度追不上附魔成长速度
打一天按两下就没了, 获取来源只能卖装备, 不像D3完成一次给非常多
6. 宝石没有材料栏
占空间很烦
7. 遗忘之魂只能打浪潮
理解设计师想让人玩这个活动, 但是只有遗忘之魂不能在地下城获取是怎样
8. 焚香跟药剂设定很多余
刷子游戏还要20 30分钟吃一次, 有什么毛病
9. 抗性跟垃圾一样
抗性这条词在那些减伤前面简直不值一提, 更愚蠢的是BZ好像没发现
巅峰点上的抗性给的少居然还是蓝色的
10. 有些精通任务设计得很蠢, 没完成精通给那一点是给乞丐?
像孵化没打完就是解不了了
救人任务有时候马上被秒, 好像没随层数成长血量
11. 马是智障
整天煞车撞墙, 马有这么蠢吗
12. 大秘钥匙插下去后地图太早打开会看不到在哪
要是不等开启讯息结束就打开地图, 会没有提醒
13. 有些地城任务很智障, 像是捡东西, 杀完怪
> 杀完怪会跟过来, 但有些小白痴会卡住
> 单人捡东西还要捡三次, 草了
14. 主城设计每个npc都丢在四个角落, 我谢谢你
我只想卖个东西存个装备附一下魔 要跑三个地方 真棒
15. 打到的装备看自身等级, 想卖也没人买, 想留给分身也不行, 因为太高等
留了一些分身的远古装, 结果等级超级高, 完全没用
16. 与队友间不能交易
一起玩还不能交易, D3都有保留队友可以互相交易的特性了
为什么这个不行呢
17. 回城的点不固定
每次回去都不知道是哪个, 要看地图才知道npc在哪里
不能设定最爱主城吗
bug:
1. 大秘境组队容易出现bug, 一进去被传出去之类的
不知道别人有没有这问题, 反正我跟朋友一晚上起码会发生两三次
2. 21:9 会有莫名其妙的卡顿与撕裂
我用视窗化调成21:9的时候, 特效全开跟特效全关都是FPS120稳定
但时不时会给你来一下 FPS20, 调成16:9之后就没发生过
不知道是怎样
3. 有些装没办法重上精华
像我身上现在有两个精华想提升, 但就不给重新贴上了
4. 会捡到别人的精华/橘装/暗金
主城捡过德鲁伊的橘装 别人丢的精华 NGA看到有人捡到别人的暗金
虽然D4玩起来确实挺爽的
但总是有一些小地方会让人觉得很沮丧
若是这些设定能够更符合人性就好了
作者: edward198791 (草莓新)   2023-06-08 16:46:00
无马赞
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-06-08 17:09:00
我还真的宁可仓库字段课金...
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2023-06-08 17:55:00
我们是来这里消灭邪恶的 作死三人组
作者: logitech2004 (ddd)   2023-06-08 21:34:00
宝石快把我气死只能说d4底子不错,但某些操作不知道是不是设计师在设计游戏自己的坚持,已经过时且无意义马的cd纯粹扰人,暴雪好好想一下到底你是在设计魔兽世界还是刷宝game
作者: t02858393619 (Tallestman)   2023-06-09 11:33:00
1000多万...我已经花完好多个1000多万了

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