Re: [心得] D4 野蛮人双手挥击流派 星爆 摸斗哈压哭

楼主: bbtbbt77 (先道歉再说)   2023-06-08 14:06:30
※ 引述《landking (ruty)》之铭言:
: 注意这是极冷门流派
: 路上10个野蛮人有11个不会用这个打法
: 不过分享这个流派是为了让大家讨论并分析是否有强化的空间
: 这流派的好处是玩法打起来像星爆双刀一样爽感十足
: 6个技能配置如下
双持真的帅,我也来分享一下我的狂暴双持玩法XD
目前一路T2升级解完主线,目前51级T3佛系升级中
说穿了就是晕好晕满,最大限度砍挥击
效率我是不敢讲,不过我自己玩得满开心的
: 1.
: 猛扑或猛击择一 不用狂乱是因为考虑到切换武器增益而不用
我基本技能就完狂乱,主要打王用来快速集怒叠减伤
不过玩到现在发现易伤、狂暴、基本能技伤叠一叠输出还不错
狂乱削一削,怒够连放四刀挥击不知不觉王就喷药水了
高攻速,配满怒后怒气加坚毅的传奇特效,也很快就满
中间打过要换武的装有换掉过,不过最后还是习惯这样玩
: 2.
: 双手挥击lv5 分支请点到狂怒 狂暴时施放双手挥击会额外获得2秒狂暴
: 因为有强化双手挥击的分支 施放双手挥击在晕眩的敌人身上可以回25怒
: 而本身技能也花25怒可以达到永动机
: 3.
: 震地践踏 分支点到战术产生25怒
: 晕眩有长达4秒钟 永动机可以运转4秒钟时间
这边我点的一样,应该是双手挥击标配了
: 4.
: 振奋战吼 分支点到战术产生20怒
: 有拿到精锐争战者精华-每次核心技能造成直接伤害后下一次冲锋或跃击伤害提高
: [15-20]%最多提高[225-300]%
: 就把振奋战吼换为跃击lv5 分支点到强力产生40怒
: 跃击是本流派唯一的AOE技能 刚好永动机可以轻松达到15次最大伤害门槛就好好运用吧
: 5.
: 战吼 分支强化狂暴4秒 配合双手挥击可达成狂暴永动机
我没带战吼,而是带踢击和冲锋,
踢击分支点出怪物互撞,冲锋至少点出推怪撞墙,不一定要点分支
另外点满争斗触发狂怒的被动,这两招就是我狂暴的来源
踢击CD1X秒可以踢两次,也可以晕怪击倒再挥击连砍
冲锋可以解控场顺便晕人,也可以进场直接狂暴
血少一点的菁英怪,通常晕后就再也没起来了
踢击冲锋打王也可以集昏迷,大概踢两下加冲锋相当于践踏一次
我有把践踏点满,所以我平均一场可以晕两次王
而督瑞尔昏迷抗性特低但血很多,还会晕三次,莉莉丝两个阶段各两次
踢击也会触发易伤,虽然没特别注意,但应该有确实增加我的输出
: 6.
: 狂战之怒 分支终极每消耗50怒使狂暴伤害加成25%
: 有永动机存在这个加成大概会突破天际吧
: 关键被动
: 超越极限 狂暴最大延续时间延长5秒 伤害加成提高25%
: 搭配这个被动最大延续时间是10秒 延续狂暴永动机的强大被动
我也是点这招,王晕的时候全力输出用,可惜狂战之怒本身5秒有点少
: 武器专精优先练单手剑
: 达到等级10才会开启杀死遭控场敌人使攻速提高15% 两把30%
: 控场效果可以简单用双手剑专精造成流血效果再搭配断筋流血效果使敌人缓速达成
: 接下来要把攻速再提升一个档次
我这边比较佛系看打到的武器,不过我还满喜欢钉锤+昏迷伤害
: 要拿到加速精华-核心技能爆击时攻速提高[15-25]% 持续5秒
: 放在双手武器就是[30-50]%提升
: 因此身上的装备词条优先就是爆击机率
对我来说,加基本技能伤害、昏迷伤害、狂暴伤害、易伤伤害都不错用
传奇特效有几个用过还满好玩的:
满怒溢出的怒气会加坚韧的、基本技能叠核心技能伤害,
双手挥击连砍会刮旋风的、踹死和撞死人会爆炸的
还有基本技能加攻速,双手武可以到4X%,揹著切狂乱超欢乐XD
: 打怪手法起手式
: 接近敌人战吼+震地然后双手挥击开刷
: 遇到菁英
: 狂战之怒 敌人被击退 接近敌人战吼+震地然后双手挥击开刷
: 不需起手普攻刷怒气但是后续晕眩结束后需要耗怒双手挥击维持buff
: 控场效果可以简单用双手剑专精造成流血效果再搭配断筋流血效果使敌人缓速达成
: 接下来要把攻速再提升一个档次
我这边比较佛系看打到的武器,不过我还满喜欢钉锤+昏迷伤害
: 要拿到加速精华-核心技能爆击时攻速提高[15-25]% 持续5秒
: 放在双手武器就是[30-50]%提升
: 因此身上的装备词条优先就是爆击机率
对我来说,加基本技能伤害、昏迷伤害、狂暴伤害、易伤伤害都不错用
传奇特效有几个用过还满好玩的:
满怒溢出的怒气会加坚韧的、基本技能叠核心技能伤害,
双手挥击连砍会刮旋风的、踹死和撞死人会爆炸的
还有基本技能加攻速,双手武可以到4X%,揹著切狂乱超欢乐XD
: 打怪手法起手式
: 接近敌人战吼+震地然后双手挥击开刷
: 遇到菁英
: 狂战之怒 敌人被击退 接近敌人战吼+震地然后双手挥击开刷
: 不需起手普攻刷怒气但是后续晕眩结束后需要耗怒双手挥击维持buff
我遇到怪群先踹一只进去开启狂暴,
往前一点践踏就可以干掉大部分的怪
有时候我会先冲锋进去把菁英怪推出怪群,然后晕炼切死
打王我的输出就是狂乱和挥击混用,放各种晕技叠晕条,
通常王第一次喷药,开始放怪招的时候晕,这时开狂战输出可以再切3/5格
第二次就会控制晕眩的时机,准备最后一击或王刚输出过一轮再踏
除了督瑞尔以外,大部分王第三次晕条就会集很慢,还有狂战就直接放准备打死
: 唯一缺点就是AOE不足需要用跃击补AOE伤害
: 大家看到后就安安静静的玩 免得大刀一砍永动机没了这流派就消失了
: 有什么改善空间请一起提出讨论 感谢
这玩法优点是常驻狂暴,控场强大
缺点是如果晕王或菁英的时候,没有输出好的话,之后就要硬干了
然后我发现菁英怪昏迷时,可以快起来的时候晕,
但爬起来后,好像有强韧状态,一小段时间免疫控场
最后我要推一下踢击这个技能XD
超好玩,怪群踢一只倒一片像打保龄球
倒地怪也可以双手挥击回怒
不过如果把哥布林踢飞,旁边的人应该会很干
缺点也很明显,就是踢的方向真的很迷,根本无法掌握
以上分享,感谢耐心看玩

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