我觉得目前D4没有打到宝的爽感原因有以下
1.装备目前没有流通
2.没有装备数值取舍来制造非攻击装备的价值
3.没有chase item
1.没有流通
没有流通,你就当然不知道你装备多好多贵,
明明打到不错的好宝物,也不清楚价值。
不过这个可能是因为目前大家也不清楚装备数值哪个好哪个坏,
像是你武器打到挑爆击、爆伤、易伤、主属性的话,就算你用不到,
但是能马上换算成通货的价值,你大概会超爽,
因为你知道你这把武器能换算成通货后,让你的装备在往上变更好。
2.没取舍
因为没有75%抗性问题,所以目前装备就是推攻击属性就好了,
所以像是poe有些3抗120+或是有高血量有中等抗性,虽然不是攻击装,
但是能让你其他部位装备可以有更多攻击属性,其价值也很不错。
但目前d4全抗、抗性都是废词,装备方面其实等于一半的词缀都是废词
没有用游戏的防御机制来制造玩家需要防御装备之下,
防御装都是次要,所以等于将近一半以上的装备都废物。
目前我看装备大概就是爆击、爆伤、易伤、CDR,防御根本没在思考到这件事。
3.chase item
chase item就是一个大家公认很好的物品、或是每个build都能多多少用到、
流通会超级高的物品。
像是魔血、猎头、古早天堂的招唤。
或是完全定义一个新的build,(赛季前期会很贵的物品)
像是全知、招唤用的铸影。
没有这种大家都知道,干这个超级贵而且超级好的东西,当然没有打宝的快感,
因为没有宝可以打啊。