[心得] D4 拓荒 世界二 野蛮人 流血派升等

楼主: safy (Ty)   2023-06-05 13:38:57
要上班了 开始当薪水小偷
https://youtube.com/live/apyThElxlC8
进入游戏后, 第一件事情是先打开设定
把装备和技能的详细资讯打勾
初期流血不吃爆击 爆伤 压制
装备尽量错开这几个参数
我这边定义的后期是说关键技能点出来
点出来剩下就是继续投资强化
=基本攻击=
基本技能 剥皮 3点
这时期减伤和反弹伤害会非常有用
反弹出来以后打怪效率会非常高,远程自己打你就会被弹死了
但是30等以后点隔壁的战争剥皮+10%
=核心=
撕裂 3点
35怒气 伤害是12%+96% 怒气转换伤害是3.08
dot五秒,可重复叠加
叠加并不会变成10秒
双重横扫是25怒气刷36%x2 转换1.44
先祖之锤是35怒气敲50%, 转换1.42(满怒=2.82)
动荡震击中40怒气敲70%, 转换1.75
旋风展每秒25怒气敲17.33,转换0.69(加强后约0.93)
就像我一开始说的,撕裂初期不吃爆击爆伤压制,所以起始伤害会比较高
只要流血超过2.5秒就不会输给其他技能了
虽然有最高的伤害系数,但装备开始发展后性能会开始被超车
但拓荒就没有装备问题了,因为都没装备(ry
衍生先点出狂怒撕裂多赚点怒气
=防御=
振奋战吼 1
拓荒没有马, 跑速非常重要,这个技能初期1点就好
等到开始刷副本再回头线完善剩下项目
挑战怒吼 3
最主要的是点到战术挑战, 每次被攻击获得3点怒气
有空可以回头继续点高撕裂伤害增加火力
=争斗=
战吼 3
必点,除了技能增伤外,还有狂暴=25%增伤
这个BD得到狂暴的主要关键
大跳or冲锋 1
点1点即可
主要是赶路用,以及作为位移使用
到这阶段基本六招就算是出来了
需求等级是, 14点
差不多是第一章通关的标准
===
再来是点到溅血重创这个关键技能的中途
几个被动先点出来
顺序如下
震耳回荡3->团队领袖3
团队领袖每秒回3%HP非常强大
这确保野蛮人打王有足够的续战力
断筋1
这让受到缓速效果的词缀能发会作用
撕裂点满
战吼点满
战略振奋战吼
气势不凡1->战争活力1
到这边就能点出关键被动
到这边大概等级约30
接下来如果打到第四章就有马了
===
再来就是剩下的配点
到最后50点有几个要重洗的部分
主要是跳跃会改成武器专精
血肉横飞->战士血肉横飞
角斗士3
毫不留情3 -> 缓速会增加爆击
暴露破坏3
入骨之击3 -> 流血伤害+18%
战争活力点到3
这个的打法是
血肉横飞+战吼->触发易伤+攻速提高->凶暴撕裂额外易伤12%打三下
打第三章的某几个BOSS
也可以靠着吼叫回血+ 流血后烙跑
差不多45等就能点完
也差不多就可以前往恶梦了
几个传奇技能
像是流血状态带减伤的词缀对生存力有很大帮助
后期BD配装改天再说
再来是说这个打法优缺点
首先优点就是不吃装备
三吼带回血,唱歌工作很快乐
缺点比较明显
流血的组队贡献很微妙...
比起侠盗和法师远程秒怪
要指定目标近战很难发挥作用
还不如进去无脑转转转
这打法看不到太大的数字
总之就是稳
毕竟我还没看到有什么类似时限狂暴的机制
基本上就是乖乖打就能通关了
好想请假....

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