Re: [问题] D2R我的战吼蛮伤害好低喔Q.Q

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2023-05-21 11:40:44
战吼蛮其实有很多不同的玩法,然后每种其实都......嗯
战争狂啸是D2最强的范围控场技能,没有之一(哈哈震波哈哈)
但它毕竟不是真正的筋肉新星,打1ppl就已经接近极限
从伤害数据来看,拓荒期投资至少40点技能的战争狂啸伤害约在600-800
顶装的状态下上限可以达到1000-1500(1500需要投资60点技能)
然后这是物理伤害,地狱怪物物理抗性平均50%,衰老后0%,伤害加深后-50%
而地狱1ppl怪物血量约4000-10000,牛也是10000出头
所以一只怪物也差不多要吼个5-10下才会死,这还不包含小王和仆从的血量加成
配装上可以从佣兵的武器作为分类:
(1) 佣兵拿灵光
1.1 双精神或精神+押韵盾
拓荒期配置,要通关是绝对没问题,战吼蛮的稳定性已经排最前面了
不过想要愉快的清怪就别想太多,除了剥皮丛林(小矮人天生物抗0%)外都很辛苦
在这个时期,战斗怒吼和恐怖图腾这两个技能是跟神一样的存在
战斗怒吼建议直接点满,以后再重置,这样如果你还没拓荒完狗就跑出来
你可以直接用普通攻击把它敲死(请参考#1ZKXohrg (DIABLO))
恐怖图腾虽然会让怪物逃跑,但现在有降移动速度和物理抗性的效果
而且正在晕眩的怪物是动不了的,只能留在原地让你伤害
(恐怖图腾效果与诅咒和战斗怒吼互斥,但不会影响晕眩)
降物抗的强度是20+5x寻找药水实际花费的技能点数
所以最少有25%,寻找药水点满则有120%
拓荒期点寻找药水20、寻找物品1、恐怖图腾1就是很经济实惠的配置了
另外这时期物理抗性是你的天敌,恐怖图腾对小王也没办法
如果不想看到物抗小王只能掉头就走,可以帮佣兵做一件背信
除了帮缓慢的灵光增加攻速外,那一点点的粹毒伤害是真的可以戳死部分物免小王
1.2 橡树之心x2
很容易用脑袋想到的配装,不过也很快就会后悔
虽然满装+大量协同点数可以把伤害撑到1600以上,还可以达到105%高施
但是超高技能等级会让法力消耗暴增,连灵光+霜燃+双乔丹x2都可能不够用
所以在没有诅咒的搭配下,玩一玩被换掉的可能性很高
1.3 悔恨幻化之刃+六伊斯特幻化之刃 参考资料:#1UoXcQqu (DIABLO)
(应该有三篇的,前两篇被海水冲走了...不知道精华区有没有)
虫合?不过在“佣兵拿灵光”的前提下,这可能是最有效率的build
因为这就是狂暴之击挖尸蛮的标准配置,打宝能力毋庸置疑
虽然战争狂啸应该是不可能点满(可能不会只点1,看需要的晕眩时间)
但是对于需要穿梭到怪物群中敲死小王,挖完尸体就跑的打宝职业而言
如何把战争狂啸用得出神入化,是非常需要练习的关键能力
综合看起来,佣兵拿灵光的战吼build好像都怪怪的
因为就整体稳定性来说,佣兵拿死神丧钟还是比较好的
(2) 佣兵拿死神丧钟
2.1 菁英灵光 参考资料:#1ZSDT7YH (DIABLO)
虽然搭配破物板,死神丧钟的衰老可以把物免敌人的抗性降到45%
但考虑到战争狂啸的低伤害,还是自己用狂暴之击敲比较快
即使武器专精和狂暴之击都只点1,在40点协同全满的情况下
(战斗命令20,狂嗥20可同时搭配战争狂啸),威力还是不错
菁英武器可以选双手杖或长柄武器,我是建议选择攻速最快的斩镰/巨型斩镰
因为没撑好攻速的双手武器实在是很容易破坏游戏体验,尽量还是选快一点的
2.2 死亡之网x2
号称死亡摇滚麦克风,拥有不限职业的+2全技与7-12点击杀恢复生命/法力
在顶属的情况下,击杀一只怪物可以回复24点法力,因此有搭配死神丧钟的空间
然而对手还是要挑一下,如果面对一整群的大恶魔或牛头人(血量皆超过10000)
那这个回复量肯定是不够用的,更别说出现法力燃烧的时候
2.3 悔恨幻化之刃+凤凰盾
右手是比双手武器还强的狂暴之击,左手是比灵光还强的恢复能力
看起来非常美好,但是我们野蛮人是全D2最重视大体的职业
把这个邪魔歪道给我叉出去!
(3) 开钢弹(撕裂者钢铁石魔)
在不知道是第几次的改版后,钢铁石魔的继承条件终于确定了下来
只要角色身上持续穿着能提供钢铁石魔技能的装备(包含集气技能)
创造出的钢铁石魔就可以在不同游戏中被带着走,不会突然消失
当然这还是有几个问题,虽然撕裂者不贵,但也不是能轻易大量生产的东西
而且在没有石魔专精的情况下,光靠野蛮人的控场能力,是否能保护石魔也是未知数
所以如果真的要这样玩的话,谜团几乎是最优先绑定的装备
既然有了伤害加深,那佣兵就会用回灵光了
野蛮人的武器则可能以高技能+高施为主要选择
(死亡之网很可惜的是0高施,或许可以和橡树之心混著用)

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