继续刚才的坑
死灵法师
鲜血魔像
每等级降低20%魔耗
攻击伤害提升约20%
火焰魔像
每等级降低20%的魔耗
攻击伤害提升约20%
圣火效果从每等级2降低至1
开发人员评论:我们听到了玩家的反馈,他们认为魔像作为技能不够有价值。
在不对它们进行更大规模的改造的情况下,
我们希望这些更改能让它们感觉足够强大,可以更频繁地使用。
圣骑士(X)亲儿子(O)
荆棘灵气
现在除了在被击中时返回一定百分比的伤害外,还会在被击中时造成固定数量的伤害
神圣火焰
更改了区域伤害的邻近奖励的计算方式。
它现在会对近战范围内的敌人造成 200% 的伤害。
工具提示:最大的区域伤害值,包含了最大邻近伤害加成。
抵抗火焰的协同作用从 18% 增加到 21%。
神圣冰冻
更改了区域伤害的邻近奖励的计算方式。
它现在会对近战范围内的敌人造成 200% 的伤害。
工具提示:最大的区域伤害值,包含了最大邻近伤害加成。
神圣冲击
更改了区域伤害的邻近奖励的计算方式。
它现在会对近战范围内的敌人造成 200% 的伤害。
工具提示:最大的区域伤害值,包含了最大邻近伤害加成。
庇护所
更改了区域伤害的邻近奖励的计算方式。
它现在会对近战范围内的敌人造成 200% 的伤害。
工具提示:最大的区域伤害值,包含了最大邻近伤害加成。
圣光弹
现在也可以对恶魔造成伤害了
天堂之拳
现在也可以对恶魔造成伤害了
开发人员评论:在我们的 PTR 平衡测试中看到关于移除范围伤害缩放的反馈后,
我们同意这是一个有趣的机制,值得尝试适当地进行平衡。
我们重新设计了近身伤害加成的计算方式,同时保留了 200% 的最大可能伤害加成。
法师(X)亲女儿(O)
闪电新星法力消耗降低,从原本的15降低至13。
没了。
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原本想下午再翻的,结果看到法师只有一行字我就....
所以法师现在是达到完美平衡就是了,动都懒得动XD
顺便补充佣兵改动:
第一章萝格
可以装备亚马逊专用弓
可享有+亚马逊技能装备的加成
第三章铁狼
冰封装甲技能变更为寒冰装甲技能
第五章野蛮人
可以享有+野蛮人技能装备的加成
夸尔凯克可以雇用一种新的凶悍野蛮人。
这些战士不能使用双手剑,但在双持技术方面训练有素。
他们利用狂暴、嘲讽和铁皮技能引诱敌人并发动猛烈的攻击。
开发人员评论:我们希望通过这些改动继续提升非第 2 章雇佣兵的生存能力,
以提升他们的使用率,并通过允许他们使用职业特定的装备
来进一步推动他们进入他们的职业原型。
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铁狼表示:提升技能?
之前我就觉得第五章野蛮人应该跟古代人一样出三种
这下佣兵会旋风也是指日可待了