Re: [情报] D3 2.6.10 PTR 10/1 开始

楼主: Jotarun (forever)   2020-10-27 01:56:19
https://tw.diablo3.com/zh-tw/blog/23529004
10 月 21 日更新:新的公开测试服务器更新档现已推出,测试时间延长至
美西时间10 月 27 日。物品改动、赛季更新与错误修正资讯现已更新。
赛季
开发者注解: 感谢各位玩家针对复制体的初始技能列表提供意见回馈。我
们决定针对每一个技能移除全部的强效控场效果,并调整每种流派变化版之
间的平衡性,让同一职业的任何流派相较于另外 2 个流派都不至于拥有更
强大的增益效果。
开发者注解: 我们调整了赛季主题的暗影化身伤害数值,而且他们现在可
以不受阻挡地穿过敌人。现在各大职业之间的伤害数值应该会更为一致了。
物品变更
新增物品* 盖尔敏朵的骨髓守卫: 血魂分体施放的骨矛造成的伤害提高
400-500% 300-400%。
开发者注解: 我们发现这项改动的威力过于强大,于是决定把数值稍微往
回调整一些。
扭曲之剑: 扭曲之剑: 你释放出去的每一个能量旋风(最多 5 个),都
会让能量旋风的伤害提高 125-150%。狂暴旋风符石的效果会自动赋予给能
量旋风,且旋风能够跟额外 3 个能量旋风合并。不幸的是,公开测试伺服
器的商人 Djank Mi'em 并不会贩售这个物品。
开发者注解: 多个能量旋风同时造成范围伤害的时候会出现网络延迟,为
了解决这个问题,我们把游戏机制调整为:现在最多可以有 5 个旋风结合
在一起,并造成合并伤害。我们会继续观察情况,看看这么做是不是正确
的。
召魔者的棘刺:2 件套装加成的效果从 350% 降低为 90%,且最多只能堆叠
10 次。6 件套装加成的效果从 15,000% 提高至 67,500%,且攻击速度加成
的效果从 50% 提高至 100%。
开发者注解: 这个改动是为了削弱过于强大的圣教军轰炸流派。我们大幅
削弱了 2 件套装加成的效果,并改强了 6 件套装加成的效果。我们也有考
虑要把增益效果的持续时间调整到超过 2 秒,但最终决定现阶段还是先做
到这个地步就好,剩下的改动项目有待日后继续观察再做决定。
马那祖玛之道:愤怒鸡爆炸伤害从 400% 提高至 2000%。 现在马那祖玛之
道会包括第三个传说属性,该属性会让愤怒鸡生出一只会追击敌人的鸡,每
秒造成相当于愤怒鸡爆炸伤害 25% 的伤害。
开发者注解: 这个流派在 T16 清怪的速度不够理想,因此我们决定要透过
有趣的方式来加以改强
全新物品*被践踏的厄苏亚肖像: 新的巫医传说咒物会提供突尸冲撞 100-
150% 的增益效果,并生成更多的僵尸熊。 不幸的是,公开测试服务器的商
人 Djank Mi'em 并不会贩售这个物品。
开发者注解: 更多的熊
乌莲娜的策略套装:现在施加爆裂掌之后拥有 77% 的伤害减免效果,持续
7 秒。
开发者注解: 比起伤害加成,这个套装更需要的是伤害减免效果,接下来
就看看情况会怎么发展吧。
部族之刃:战吼及威吓怒吼会造成山崩地裂与裂地之震。山崩地裂与裂地之
震造成的伤害均提高 150-200%。将部族之刃的裂地之震属性并入新的传说
属性,因此用来强化裂地之震的属性数量不再是两个。
开发者注解: 这个物品拥有标准属性,可将裂地之震强化至 200%,此外还
有一个传说属性,可以强化山崩地裂和裂地之震。我们结合了这两个效果,
也就是说,山崩地裂在同一时间也会获得增益效果。
错误修正
修正 PC 版 Win32(32 位元)和 MacOS 客户端会当机的错误。如果有遇到
任何问题,请前往公开测试服务器的错误回报区分享
修正巫师之刺,使其能够更正确地触发冰箭光球。
以观灵符施放死亡镰刀的血魂分体不会再获得两倍的塔格奥的腐坏尖牙效果
(公开测试服务器目前存在相关错误)
现在祝福之锤在击中满 63 个目标之后会自我摧毁。
还原能量旋风的攻击频率与伤害,也就是每 0.5 秒攻击一次。
修正传说物品会跟本次公开测试服务器的新物品堆叠的错误:弓术护腕、部
族之刃、骨牙雕矛、神兵腰带、人世无常、寒冬疾风、巫师之刺、蚀刻徽记
和天命裂片
修正死灵法师的宠物会对被诅咒的敌人造成额外伤害的错误,该错误是由观
灵符 + 塔格奥的腐坏尖牙原先的修正内容所导致。

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