[心得] D2 恶梦ACT5:古代人_普装单机心得

楼主: s855108 (LuiGinLin)   2020-10-26 16:39:18
恶梦ACT5:古代人
这篇是我的心得,我英文跟中文都有玩过,中文翻译接口有些怪怪的,能量Energy翻译成
精力,跟跑步白条都叫精力。
打到这一个任务,路上都能蒐集到(大紫)完补药水,四层腰带很够用,只要不被秒杀。
古代人主要是物理伤害
恶梦开始三只会各自附带不同的特化属性(物理免、某元素免)
防御上:
装备撑高“伤害减少 (Damage Reduced)”,(没写"法术(Magic)"字样的伤害就是指物理
,近战/投刺都算 )
主要是因为旋风转过去等于被打了好几下,伤害减少可以大幅保住血量。
EX:血量600点_伤害减少25点_没走好位时被围殴+旋风转过去,最坏情况也有五分之一的
血量能走位脱离。
可以牺牲防御跟抗性,古代人命中很高,所以防高不明显,暗黑的防御=闪避。
装备放诅咒:削弱Weaken、衰老Decrepify
机动:
(跑速)高速跑步行走 Faster Run/Walk
(反应)快速打击回复 Faster Hit Recovery
解冻目前是感觉没用到,也许我没感觉或没遇到过。
(冻结减半Half Freeze Duration、免冻Cannot Be Frozen)
攻击上:
由于三只古代人有不同的免疫,所以不管哪一种纯属性攻击,最后都会剩下一只满血的。
法术最简单,狂丢就好,只要不死,没有命中的问题。
举例以冰火法师来说,火墙比较难烧到人,打带跑的情况下,会先用冰封球之类的范围技
,满场乱丢,杀死两只后,在绕着冰免疫的最后一只叠着火墙慢慢烤,基本就能稳赢了。
物理的话,可以用减少防御-% Target's Defense,来增加命中,对小怪以外的目标,包含BOSS跟玩家效果减半。
(无视防御Ignores Target's Defense 对小怪以外的无效。)
最后一只是物理免疫的话,如果没其他物理之外的技能,就只有想办法搞到有诅咒(伤害
加深Amplify Damage)的装备,靠诅咒破除免疫。
最简单的就是平常逛NPC店,死灵的棒棒会出含充能诅咒的,其他职业也能用。
佣兵:
佣兵在这任务中基本都葛屁的很快,就算活着也有可能跑去打免疫的那只。
诅咒的吸血 Life Tap 可以让除了铁狼Ironwolves之外的佣兵活久一点
ACT2沙兵,命中灵气、神圣冰冻不错用。
ACT1罗格Rogue跟ACT3铁狼Ironwolves,这两只远程的AI是会四处走动的,常常路人问号
,但是如果是玩近战,有佣兵在后面助攻是不错的打法。
ACT5野人Barbarians,单纯近战,没什么特色。
补充:
如果会被打的话,物理伤害转魔力 Damage Taken Goes to Mana,在这里效果不错用,但
是不要为了补魔力而送命。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com