★ 前言
此更新非暴雪官方更新,请注意
有关 Path of Diablo 的介绍文,请至以下连结:
https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1579002495.A.A62.html
● 更新版本
新天梯上线时程:(台湾时间)8/15 AM 5:00
第十季天梯
Path of Diablo - Patch #19: Zincite(红锌矿)
● 更新重点
- 舆图系统重制
- 新词缀加入使得召唤流派增强
- (可能有的)掉落物提示系统
● 在更新内容之前
我们有一个乡民专用的 Line 群连结,欢迎加入我们一起讨论/交易/闲聊!
连结:https://line.me/R/ti/g/d-jGNB3o8V
另外,为了能够更方便的推广这个模组,同时也试着制作了一个网站列出相关资讯
连结:https://pod-scroll.herokuapp.com/
不过网站还在缓慢制作中,如果有错漏/操作不方便之处,欢迎站内信交流XD
● 更新内容
便利性
- 第一个在普通模式或专家模式获得‘毁灭小符’的玩家,在进入交易网站时,网站
会自动侦测并且将其显示在网站中
- 其它便利性的改动,像是物品掉落提示也已经在进行中,预计在 8/14 新天梯上线
之前更新
游戏性
- 舆图系统重制:
遗物现在会随机赋予词缀--而词缀会使舆图中的怪物增强或者削弱玩家,从而增
加挑战难度与怪物密度以奖励更多的经验值
遗物必须在第五章透过祭坛使用,将遗物插入祭坛时会出现一个红色传送门通往舆
图,而在舆图中开启的城镇传送门则会出现在城镇中
遗物现在会有三种外观:白色、黄色与红色,难度也会由左到右随之增加,每种颜
色都会有自身能够获得的词缀
遗物会有不同的品质,并且也可以被腐化之石腐化
- 撕开伤口重制:
移除先前版本的改动,变更回原版的作用方式并且能够作用在“旋风”
- 迪卡.凯恩最近养成了在第五章的传送点旁边闲晃的习惯
- 佣兵现在会以原本的技能取代普通攻击
- 第二章沙漠佣兵的“穿刺”技能等级上限由 24 降低为 19
- 召唤物现在会从装备词缀上得到更多增益
- 一个隐藏的词缀“+X 耐久度”现在也会显示了
- 某些会冲刺的骷髅对玩家造成的偷取生命/法力效果由 50% 降低为 20%,死人要那
么多血干嘛?
错误修正
- 修正一个角色死亡之后从马拉获得的抗性卷轴效果在该场游戏中会失效的错误
- 修正一个召唤物会无视超级督瑞尔的错误
- 修正词缀“射出爆炸箭矢”有时候会无法正确地造成范围伤害的错误
- 修正“结冰”“引燃”的协同效果没有在伤害面板中正确显示的错误
- 修正在未启动“祝福瞄准”灵气时也会触发灵气效果的错误
- 修正在雇佣高等级的第五章野蛮人佣兵时,灵气等级只有 3 级的错误
- 修正 “女武神” 只能够从“戳刺”获得协同效果而忽略“刺爆”协同效果的错误
技能
亚马逊
“内视”
- 现在会更明确地说明技能的作用方式(灵气),并且会正确地显示技能动画
“相位移转”
- 击杀怪物时有机率重置技能持续时间
“多重箭”
- 减少技能等级 23+ 时的物理伤害
- 法力消耗 1 → 0.75
- 初始法力消耗 4 → 1.2
“冰箭”
- 初始法力消耗 3.5 → 2.5
- 敏捷 >= 100 时额外 +2 投射物
“急冻箭”
- 敏捷 >= 100 时额外 +2 投射物
“冰箭” “急冻箭” “冻结之箭” “爆裂箭” “牺牲之箭”
- 现在会在技能说明中显示这些技能额外赋予的准确率
“女武神”
- 从“刺爆”获得的协同伤害效果 2% → 18%
“裂地猛击”
- 移除技能:被新的技能“Molten Strike”取代;攻击时会爆发出熔浆巨岩并将
80% 的物理伤害转化为火焰伤害。
刺客
“双倍打击”
- 攻击动画变得更快了
- 武器伤害 110% → 100%
“寒冰刃”
- 物理伤害转化为冰冷伤害 60% → 80%
“刀刃护盾”
- 降低技能等级 23+ 时的物理伤害
- 协同伤害效果 5% → 4%
- 每 10 级获得额外投射物 → 每 13 级
“心灵屏障”
- 晕眩效果(被击中时) → 晕眩近战范围的所有敌人
- 晕眩效果(击中时) → 晕眩目标周围的小型范围
- 会在这次的版本中尝试放入目前正在重制的武学艺术火系技能(会比较像原版的技
能作用方式,但会改良聚气的机制),如果反应还不错的话,可能会在之后重制武
学艺术
野蛮人
“力量投掷”
- 增加少许的技能物理伤害
“双手挥击”
- 技能回归:取代技能树第一层的 “狂乱”
- 每等级 +1% 伤害
- 从 “重击” 获得的协同伤害效果 10% → 5%
“狂乱”
- 移动至技能树第二层,并且取代原本的 “顺劈斩”
- 协同技能由 “顺劈斩” 变更为“双手挥击”
“顺劈斩”
- 移动至技能树第三层
- 协同技能由 “顺劈斩” 变更为“双手挥击”
“击昏”
- 技能重制:晕眩目标并对目标周围的敌人造成魔法伤害
“战斗狂唪”
- 每等级 +1% 震波行进速度(随着行进速度增加,范围也会提高)
“旋风”
- 武器伤害 90% → 100%
- 现在也能触发撕开伤口的效果了
德鲁伊
“召唤灰熊”
- 降低对怪物造成的仇恨值
“狼人变化”
- 额外增加生命值 15% → 10%
“熊人变化”
- 额外增加生命值 25% → 15%
“变形术”
- 额外增加生命值 5% → 3%
“焰爪”
- 等级 28 以上的伤害增加幅度降低为与等级 23 以上的增加幅度相同
- 协同伤害效果 11% → 10%
死灵法师
“血肉献祭” “骸骨献祭”
- 现在只会影响召唤物
- 初始半径范围 7.3 码 → 12 码
“骸骨献祭”
- 复苏骷髅战士增加物理伤害 → 召唤物增加物理与元素伤害
- 降低诅咒持续时间的公式由原先会随着投入点数而报酬递减的公式
[((110*lvl)*(40-2))/(100*(lvl+6))+2] 变更为初始持续时间 -5%,并且每一技
能等级再额外 -3%
圣骑士
- 无变动
法师
“传送”
- 每等级减缓法力汲取 +1 → +2
“暴风雪”
- 冷却时间 2.52 秒 → 1.28 秒
- 半径范围 +14%
“陨石”
- 大幅减少降落时间
- 额外造成 25% 技能火焰伤害的物理伤害
物品
- 头盔、头饰、项链、魔杖部位的装备现在会出现一项“+X% 召唤物伤害”的词缀
- 头盔装备的腐化词缀“+20-25% 增强防御”变更为“+15-20% 穿刺攻击机率”
- 手工装备中的打击(Hit Power)项链,其中一项“命中时有 +3-11% 机率使怪物逃
跑”的词缀变更为“召唤物增加 +10-15% 伤害”
- 降低拥有以下词缀的物品与商人交易/修理时的价格
- 带有技能 “致命毒药”
- 带有技能 “亵渎”
- 聚气
- 技能树等级
- 魔法品质
- 增强伤害 +100%-200%
- 增强伤害 且 增加额外准确率 +100-400%
- 增加耐久度 且 +100-400% 额外耐久度
- 魔法品质且单独拥有增加耐久度词缀的装备,现在也会减少 5-10% 的属性需求
- 魔法品质的装备带有“+1-3 额外准确率”词缀变更为“+1-3% 额外准确率”
- 套装物品现在也可以升级了
- 艾尔 #1 + 艾斯 #5 + 普通品质的套装武器 = 优良品质的套装武器
- 艾德 #2 + 伊斯 #6 + 完美的黄宝石 + 普通品质的套装装备 = 优良品质的套装
装备
- 多尔 #14 + 马尔 #23 + 完美的红宝石 + 优良品质的套装武器 = 精英品质的套
装武器
- 海尔 #15 + 破 #16 + 完美的黄宝石 + 优良品质的套装装备 = 精英品质的套装
装备
- 所有可以镶嵌在长斧(Polearms)上的符文组也能够作用在长枪(Spears)上了
- 装备上出现的聚气技能 “内视” 变更为 “相位移转”
- ‘钢影 Steelshade’活动头盔
- 近战攻击命中时回复生命 +66-89 → +52-71
- ‘熔岩角羊 Lava Gout’战场手套
- “引燃” 赋予技能 → 击中时有机率施放
- ‘凤凰 Phoenix’符文组
- 增强伤害 +350-400% → +300-350%
- ‘刚毅 Fortitude’符文组
- 增强伤害 +300% → +250-300%
- ‘精神 Spirit’符文组
- +2 至所有技能 → +1-2 至所有技能(依角色等级;于 62 级时提升为 +2)
- ‘维达拉的陷阱 Vidala's Snare’项链
- +10% 穿刺攻击机率
- ‘坦克雷的怪诞 Tancred's Weird’项链
- 物理伤害减少 2
- +19% 召唤物伤害
‘坦克雷的平头钉 Tancred's Hobnails’皮靴
- +15% 召唤物伤害
- ‘坦克雷的颅骨 Tancred's Skull’白骨头盔
- +10% 召唤物伤害
- +12% 召唤物防御