Re: [闲聊] D3到底是少了什么?

楼主: aurior (auri)   2020-01-08 00:30:03
D3我玩最开心的时候,大概是还不懂调难度的时候
那时玩圣教军起手,带着一群圣军之阵弓手当死灵逛大街。
打到永结同心戒指之后,圣军之阵弓手可以无缝接轨。
靠着踩佣兵核眼圈,在困难难度刷宝,后来打到GR30左右,实在很难再打上去。
偶然打到暗影绿装,看上面写+600%,数数身上的装备跟被动(天赋)伤害加成。
心想,如果圣骑士(圣教军)可以带两件暗影绿装来打宝就好了。
可是职业套装是锁定的,后来我就很少碰圣军之阵。
D2我曾经玩刺客带着双抗黄爪,西刚三件洗到地狱,后来换不朽三件,
连巴特克都没打到,自己救安雅跟过古代人。
要龟在某些地点刷怪也可以,也算人人有功练。
可是D3的装备成长曲线扭曲,掉宝效益太早结束。
套装跟萃取成形之后,伤害直接+30倍以上,掉宝变成拆魂洗装。
不朽全套伤害+40倍,带西刚的直接被巴成北七。
D2还可以炫耀打过各种无形奇装,
D3的成就只剩下GR多少,毕竟装备再强就远古洪荒。
D2我记得某只力量灵气+特别强壮的弓手把我秒了,
或总是被伤害加深的冥河娃娃追。
可是D3只是不断的在寻找力量塔,电塔、唤法还有无敌的那个。
这个已经成为卖点,甚至项链逝水年华的功能改成神殿持续时间加倍。
不管挑怪还是挑地图,一切只是通往宏伟秘境的航道。
D2可以一群人在毁灭王座前聊天等怪(通常会有法师、刺客或圣骑士在清怪)。
D3的成就得靠追着大密的进度条。有些还要靠宏才能玩。
在D2可以说在恶梦带着西刚打古代人,或是带着一根乔木棒飞巴尔。
这种有点好强,可以秒Esc+Enter之后Safe的余悸跟成就感。
D3变成万分筹备,不敢随便喝Qoo。问GR多少,原来只是肉脚。
( ′-`)y-~
※ 引述《neo5277 (I am an agent of chaos)》之铭言:
: 多点副本,或是多点小故事这样就会农得很开心
: 但是或许是收益越来越少了,小故事小任务其实都玩起来弄起来很棒棒啊。
: 刚开始玩的时候每天都有惊喜,碰到死灵,碰到这沼泽之王啥的
: 后期能碰都碰了,然后神奇宝贝也抓完了。
: 不对…我还有女僵尸都抓不到
: 总之就是没有新意,跟交易我觉得没有半毛钱关系。
: 故事情节跟游玩乐趣的新奇性,还有每个小任务带来的获得跟成就感才是真的。

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