※ 引述《linbasohigh (左中弹、右中弹 反复中弹)》之铭言:
: 主打动作爽快
: 以及多人打世界王
: 但打王好像也没有办法突破游戏技术的关卡
: 那跟现在还在玩D2的玩家们来说
: 到底D3每一次的赛季是少了什么呢?
: PoE的交易所?还是角色太少?
: …想不透啊
恕删
其实我认为, 最主要就是缺乏交易自由
虽然我很久以前有批评过, 但是被嘘爆
game设计就是失败了.
2008年那时有释出试玩影片跟一些技能树的消息.
说符文组可镶嵌在技能上..等等..我那时就想..干..这超有想像空间的.
结果开卖后,完全没这回事....
还有一些好的设计也拿掉, 像是护身符, 箱子合成等等...
接着还有官方种种的打压, 傲慢, 轻视玩家等等...
让太多人玩不下去.
现在 d4 要出, 但是我看释出的试玩片也是走D3老路
似乎没啥进步
少了交易自由, 还需要打宝吗?
设计game的人到底是怎么了??